简介:最近感觉有些不适。我感觉不适,不是由于身体,而是由于思想。每当认为人们把事情思考反了的时候,我就会产生这种不适。这回的不适,是由文化产业的问题引起的。
简介:
简介:阅读中,我常被一些故事所吸引,然后,是久久地捧着书在那儿发呆、思索.试图从中悟出一些哲理来。这些故事累积得多了,有一天我终于发现,其实很多东西都可以用思维方式来解释.不同的思维方式产生不同的效果.甚至有时候和文化素养无关。这里的“思维三题”,算是我的阅读体会吧。
简介:“?”键是DOS时代使用频率较高的一个通配符,然而到了Windows时代后,大家似乎已将其给淡忘了,其实在Windows中,这个“?”键还是有不少妙用的。这不,以下就是笔者发现的“?”键的三个应用实例,不妨一试。
简介:导演李安说过,每个中国男导演心中都有一个武侠梦。如果把这句话套在游戏圈,可以改成"每个一个中国游戏厂商心中都有一个三国梦"。此前有易中天的《品三国》,后有无数明星加盟拍摄中的大片《赤壁》,2007堪称"三国年",游戏厂商们不甘寂寞,纷纷推出三国题材类网游。
简介:我有一个秘密:凡是大家认为容易上瘾的东西,我都很容易着迷,比如:可口可乐、巧克力、上网、视频游戏……甚至还有电影!我属于那种一部电影能看上五十遍、对话能从头背到尾的人。在我多次重温的电影里,有一部叫《终结者2:审判日》。有意思的是。西班牙观众迄今仍然记得的一句最有名的台词是:“沙又那拉,宝贝!”这也是我在解释本地化时最爱举的一个例子。
简介:微软下一代操作系统Longhorn早在数年前就传出了风声要在2004年推出,但微软一拖再拖,据说要到2008年才能面世,这岂不是吊大家胃口。不过我们可以通过它的测试版Longhom4051提前与它来个三击掌。
简介:积木?不是小孩子的玩意吗?怎么也会放到这个栏目里面?哼哼,球球奉劝大家千万不要把话说得太满,这个游戏的规则看似简单(对照界面右边的建筑成品图片,用界面左边的各种建筑材料来正确搭建即可过关)。可要正确完成可真不是件容易的事情,至少,球球是栽在这个游戏手上了。
简介:~~
简介:ERP市场可谓日趋火爆,然而,一个不可回避的冰冷现实是:ERP软件实施效果差强人意
简介:故障现象:三无
冷文化与热文化的区别
秘密档案(三)
思维三题
“?”妙用三则
QQ三国 企鹅眼里的“三国”
文化的传承
文化与文化的融合——漫谈游戏本地化
何谓“三网融合”?
网络三国
三洋(Sanyo)
三颗钉子
与Longhorn三击掌
三星(SAMSUNG)
三维积木
Windows API揭密(三)
表格技巧三则
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ERP三大“瓶颈”
三款显示器的三无故障维修
因特网的文化震撼