简介:一转眼,又到了12月份,年关将近,日账当清。但不论已清未清,都要送点小礼,拉拉关系。于是,公关部这边决定给客户寄一份圣诞贺卡。
简介:
简介:市场对于良好公共关系(PR)的需求是显而易见的:如果玩家根本不知道有这样一个游戏存在,又怎么会掏钱购买呢?所以,开发商不仅要开发出一款好玩的游戏,而且要做好相应的公关工作。笔者向媒体推介过超过280款游戏——在这方面可谓具有十分丰富的经验——在此,笔者十分愿意将自己的经验分享给中国这个新生市场中的游戏开发商们,希望能通过帮助他们做好PR工作,将其面向西方市场的销售最大化。
简介:娱乐产品设计公司mOcean近日为美国加州的WBNetwork创作了一个宣传片系列,宣传的是WB的明星JamieKennedy在2003年的新片「Malibu'sMostWanted」。
简介:对于MMO这种类型的游戏来说,发行前能否获得玩家群体的支持(communitysupport)对于游戏上市后能否取得成功有着至关重要的影响。要想让你的游戏成为大家茶余饭后的焦点,一个最好的办法就是让游戏玩家群中经验丰富的成员参加到游戏的早期测试中。话虽如此,但在实际操作中,还是需要谨慎地把握好尺度。
简介:辛辛苦苦,终于将网站做好了。你自认为如此精美的页面、如此丰富的内容,一定能吸引众多的目光。可酒香也怕巷子深,再好的网站如果没有人知道,养在深闺人未识,那你也只能孤芳自赏了!因此.做好网站的宣传推广工作至关重要!
简介:美国休斯顿的网络节目提供商Anime今秋首次推出了一部高清节目,由广播设计公司Revolve为这部节目制作了宣传片和图像库。
简介:视效设计公司Trollback&Company与Yong&Rubicam工作室合作与福特公司的Mercury汽车制作了本年底的秋季广告宣传片。
简介:图形互动社区哈宝刚刚宣布登陆中国内地不足一周就计划邀请因主持过旅游卫视《游戏东西》、《数字e族》等游戏类电视节目而在游戏玩家中颇有人气的栾评代言。据哈宝市场部透露,作为一个已在芬兰、美国、英国、韩国等16国成功运营数年的成熟社区游戏,他们在本次代言人的选择过程中,摒弃了以往和游戏业界没有关系的名人炒作模式,而是希望利用代言人本身的游戏底蕴引领玩家进入一个广阔健康的游戏世界。
简介:中央电视台第二套节目10月20日全新改版,由原来的经济·生活·服务频道正式改名为经济频道,我们为央视的这次改版设计了两条形象片,“更多机会,更多选择”篇和“与中国经济共同成长”篇。
简介:这是安徽电视台影视频道的整体包装二期工程,在已有的频道卡通形象小蚂蚁的基础上,采用实拍和三维角色动画合成的手法,让频道主持人马滢和三维角色小蚂蚁同台亮相,共同演绎一段创意独特,幽默惊险的故事。
简介:每封电子邮件的最后是什么?发件人姓名和写信日期?不要这样简单地回答我。仔细看看,我们发现的是形形色色的签名。
简介:在美国,为二款游戏争取媒体关注和报道这方面的工作,已经发展成为一门艺术。美国拥有数量庞大的平面和网络媒体,他们跟踪报道大大小小的游戏.并为每种游戏类型配备专业的游戏评论员。在美国.如果是一家专攻游戏业的公关代理公司(PRagency),那么他们的媒体数据库中起码要包含2000个左右的游戏评论员数据,并按不同的侧重点进行分类。这还不包括300个左右的社区网站。玩家可以在这些网站上聚集并相互传播消息。如果你能对这部分资源善加利用.那么它们完全可以发挥出与正规媒体相仿的作用和效果。
圣诞公关 贺卡致意
公关经理的流动办公室
来自Doug的公关手册成功在西方
霍夫曼公关公司新任命中国区总经理
《软件指南》应加大宣传
杰米·肯尼迪新片宣传
Beta测试中的PR宣传
网站宣传推广不完全手册
Revolve制作首部高清宣传片
Mercury汽车秋季广告宣传片
携手创作广告宣传动画
游戏节目主持代言网游 游戏宣传新思路
中央电视台经济频道形象宣传片
安徽电视台影视频道形象宣传片
用每一封邮件宣传自己——精心设计邮件签名
PR宣传正式启动——利用游戏开发全过程的每一环节进行PR工作