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  • 简介:本文为了推进技能大赛与课堂教学紧密结合,首先指出技能大赛的优势与缺陷,接着探讨如何以技能大赛为契机,提高高职院校教学水平,构建与技能大赛相衔接的工业设计专业这门课程的建设,教学模式的改革与创新、重构教学保障体系、重构教学评价体系。

  • 标签: 技能大赛 工业设计(Inventor) 课程建设与研究
  • 简介:在职业技能大赛的引领下,提出对专业人才培养方案的制订、教学模式、教学内容、教学过程、评价方式、学生课外兴趣的培养、师资力量的建设等方面进行改革,以广东理工职业学院为例,阐述改革过程,说明改革效果。

  • 标签: 职业技能大赛 移动应用开发 人才培养模式
  • 简介:总结技能大赛的竞赛标准,对照教学中的目标与重难点,重新定位人才培养目标,确定人才培养方案,构建模块化的课程体系,以模块为课程项目,形成“教、学、做”一体的课程教学模式,强化课程教学中的项目化实训,在教学中纳入商业项目实训,提高师资水平和提升学生素质全面发展等方面取得了重大成就。

  • 标签: 技能大赛 教学改革 教育质量 项目教学 校企深度融合
  • 简介:高职职业技能大赛以国家战略为依据,具有前瞻性与科学性,引领着高职院校人才培养与市场需求无缝对接.本课题从技能大赛与专业课程关联性研究出发,构建计算机网络技术专业课程体系与人才培养方案,并形成理论成果与实践案例.

  • 标签: 高职职业技能大赛 计算机网络技术 课程体系
  • 简介:日前,由工业和信息化部人才交流中心主办的“全国电子专业人才设计与技能大赛”和“全国软件专业人才设计与开发大赛”在北京大学正式启动。

  • 标签: 软件人才 电子 应用 瞄准 专业人才 北京大学
  • 简介:开发游戏是许多朋友的梦想,能够参加国内甚至国际的游戏开发比赛则是许多朋友梦寐以求的事情。随着游戏业的蓬勃发展和开发工具的日益完善,许多游戏开发爱好者可以与专业人员在游戏开发的舞台上一较高下,而参加各式各样的游戏开发比赛并获得名次无疑是对他们能力的最佳证明,同时也能带来最好的商业宣传效果。

  • 标签: 游戏开发 奥林匹克 开发工具 宣传效果 游戏业 比赛
  • 简介:2004的7月10日,英国一年一度的改装Pc大赛落下了帷幕,这项称为“Modfest2004”的赛事由CustomPC杂志和PCWorld杂志举办,选出每期杂志相关单元中的优胜者进行决赛。今天我们就来领略一下海外DIYer的高超技艺,看看PC怎样玩才叫酷。

  • 标签: 杂志 赛事 决赛 英国 技艺 海外
  • 简介:“全国中小学信息技术创新与实践活动”是由教育部关心下一代工作委员会和中国发明协会共同主办的每年一度的全国性教育创新成果的全面集中展示活动,也是一次全球华人及青少年进行科技文化交流的盛举。

  • 标签: 作品展示 设计大赛 吉祥物 科技文化交流 展示活动 实践活动
  • 简介:2003“视窗世界杯”全国电脑应用能手大赛正在如火如荼地进行,本次大赛将会比去年首届全国电脑应用能手大赛更加隆重。为了让您更好地了解去年大赛的盛况,我们在此特将去年大赛做一个简单的回顾。

  • 标签: 全国电脑 大赛精彩 应用能手
  • 简介:《语文课程标准》在习作中指出:“养成留心观察周围事物的习惯,有意识地丰富自己的见闻,珍视个人的独特感受,积累习作素材。”其目的在于让学生以多姿多彩的生活为素材,衍生出独特个性的作品。将游戏活动引入课堂,不仅能使学生精神振奋、眼界开阔,而且还能使他们拓宽思维、获取写作技能、产生一种文字创作的快乐体验,有利于促进他们语文素养的形成和发展。

  • 标签: 游戏活动 写作 课程标准 语文 素材 学生
  • 简介:第一届酷比杯游戏策划大赛如火如荼地进行了一个多月,大家的热情超乎我们的想象,我们欣喜地看到,大多数参与的新人都是志在千里,目的是为了证实自己的能力,也为在游戏业界闯出一片天地打基础。他们以严谨的态度对待这次策划大赛,精心打造优秀的作品。相信他们的努力一定会有所收获。

  • 标签: 追踪报道 第一届 “酷比杯” 游戏策划大赛 中国
  • 简介:全球最大的企业软件厂商甲骨文公司今天宣布向中国中山大学岭南学院新建成的数字化管理实验室捐赠价值1300万元人民币(约合150万美元)的软件和培训服务。该数字化管理实验室为中国首家。

  • 标签: 中国 数字化管理 美元 甲骨文公司 厂商 培训服务
  • 简介:《大话西游外传》(下文中简称大外)是—款策略性极强的回合制游戏,六大门派七十八种常规技能和六种怒气技能使得战斗异常激烈。在其他回合制游戏中,召唤兽总是扮演完全辅助的角色。但在大话西游外传中,一切都被颠覆,任何人也不敢忽视召唤兽的作用,很多时候,毫不起眼的召唤兽也能成为战斗的主角。

  • 标签: 解析 策略性 游戏 战斗