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  • 简介:7月英特尔与方正科技联合召开新闻发布会,推出全新一代迅驰二处理器技术“Montevia”平台,并且同步发布了S410等多款最新产品。这款全国最先发布的迅驰二笔记本电脑带来的诸多光彩夺目的新技术,为火热的夏天吹来了一股科技凉风。

  • 标签: 时尚 方正科技 新闻发布会 笔记本电脑 英特尔 处理器
  • 简介:ApplicationoftheRTNNmodelforasystemidentification,predictionandcontrol;AssociativeMemoryUsingRatioRuleforMulti-valuedPatternAssociation;Batch-to-BatchModel-basedIterativeOptimisationControlforaBatchPolymerisationReactor;BehaviouralPlasticityinAutonomousAgents:AComparisonbetweenTwoTypesofController;ChannelEqualizationUsingComplex-ValuedRecurrentNeuralNetworks;Classificationofnaturallanguagesentencesusingneuralnetworks;Combiningarecurrentneuralnetworkandtheoutputregulationtheoryfornon-linearadaptivecontrol。

  • 标签: 循环神经网络 RTNN 系统辨别 联合记忆
  • 简介:Arecurrentlocalmodelnetworkfor,nonlinearprocessmodeling.ARECURRENTNEURALNETWORKFORI-DPHASERETRIEVAL.ARecurrentNeuralNetworkforNonlinearConvexProgramming.ArecurrentneuralnetworkmodeloftheB.T.fed-batchfermentationprocess.ActiveControlofSoundbasedonDiagonalRecurrentNeuralNetwork.

  • 标签: 循环神经网络 自适应控制 声音控制 非线性系统 I-D相位补偿
  • 简介:Adesignmethodfornoisecancellerusingrecurrentneuralfilter,ADRNN-baseddirectmulti-stepadaptivepredictorforintelligentsystems,Agenerationalterationmodelforevolvingrecurrentneuralnetworktopologiesalongwithweights,AHIGH-PERFORMANCEMULTI-PURPOSEDSPARCHITECTUREFORSIGNALPROCESSINGRESEARCH……

  • 标签: 循环神经网络 DSP 信号处理 智能系统
  • 简介:本期专家将就《最终幻想10》(FinalFantasyX)场景设定原画为你讲解如何营造画面整体感,并了解如何塑造“蒸汽朋克”画风。同时请大家欣赏一批精美的“最终幻想”场景充定。说“最终幻想”的美术造诣站在游戏美术的巅峰一点也不为过,比较起美式的粗犷,日式的细胞唯美或许更多地被国内玩家和美术爱好者接受。

  • 标签: 美术设计 蒸汽 游戏 艺术 整体感
  • 简介:前几日,欣赏一位韩国朋友的计算机三维CG作品,画面极其精美,让人叹为观止。但是更让我吃惊的是,他使用的软件居然是3DS4.0——这个古老的在DOS时代的三维制作软件。这个软件到现在经历了几代变化,现在的最新版本已经是3DMAX6.0了。

  • 标签: 技术 良性循环 计算机 IT技术 技术发展
  • 简介:现在USB接口的设备使用频率越来越高,尽管这种设备使用起来非常简单,但如果要用好它,还必须要掌握一些使用技巧,否则将会遇到许多稀奇古怪的故障,从而影响USB设备的使用效率。使用USB设备最常碰到的问题,就是它的动力之源——供电不足的问题;为了有效解决USB接口动力不足的故障,本文特意总结了一些应对措施,希望能对各位有用!

  • 标签: USB接口 动力不足 USB设备 识别 设备使用 供电不足
  • 简介:根据Hamilton原理和假设模态离散化,建立了柔性梁绕定点旋转过程的动力学模型,并通过假设模态法对方程进行了离散处理.在此基础上,基于中心差分法的计算原理,提出了柔性梁动力学方程的子循环计算公式,分别建立了其同步更新格式和子步更新格式,在子循环积分过程中,通过步长修正保证了计算的精度和稳定性.计算结果表明:所提出的算法能在保持合适的精度要求下,有效地提高响应的计算效率,并且通过积分步长的修正可以提高计算稳定性,有效地处理了方程的刚性问题.

  • 标签: 柔性多体动力学 假设模态 数值积分 子循环技术 步长修正
  • 简介:nVIDIA雷管驱动的评测大家都见得多了,几乎每次雷管驱动的更新都有第一手的评测推出,尽管新驱动可能在速度上没有任何提升,但从中也足见nVIDIA在现今显卡市场上的影响力。而作为昔日霸主的3dfx,由于人气的衰落,在这方面已经沉默很久了。但炒得热的东西不一定就好。由于笔者一直使用Vood003,经历了几次驱动的升级后,笔者觉得3dfx的工程师在编写驱动方面的水平并不比nVIDIA差,他们推出的每一款新驱动都在着着实实地为提高显卡性能而努力。最新推出的Voodoo31.06.00版驱动便是这样一个典型代表。

  • 标签: VOODOO3 显卡 接口卡 显存频率 测试
  • 简介:我之所以将一个学生的话作为题记,是因为我赞同他的观点。不仅如此,他的话还深深地打动了我,让我也产生了一个疑问:学生参与实验有哪些动力?其中什么动力是最佳的?是教学任务的驱使还是书本问题的印证?是满足学生的好奇还是为学生提供自主探究的机会?我之所以提出“最佳动力”一说,

  • 标签: 学生实验 教学任务 自主探究 教育改革
  • 简介:刘姥姥进大观园,看到了她一辈子都没见过的东西和奢华排场,在大开眼界的同时也闹出一些笑话,就像一个人从一个信息封闭的世界突然来到了一个眼花缭乱、信息海量的世界,两个世界差别之大,让人兴奋,也让人感到不适应。信息化给我们带来了海量信息,也给我们带来了如何快速有效地寻找到有用信息的烦恼。

  • 标签: 信息化发展 原动力 海量信息 大观园 世界
  • 简介:本文主要基于当前社会主义市场经济逐渐趋向于新常态化发展的背景下,为进一步提升电厂实际生产效率,以实现热能动力的安全、高效及环保的应用,对电厂热能动力的设计原则、设计流程以及发展进行相关阐述,并以此推动电厂生产自动化的发展进程,希望能够为从事相关职业的工作人员提供帮助。

  • 标签: 电厂 热能动力 设计研究
  • 简介:对某远程多管火箭发射与控制动力学进行了深入的理论、计算和试验研究,建立了某远程多管火箭刚弹耦合的多体系统发射动力学模型和发射与控制动力学方程.应用多体系统传递矩阵法,实现了对刚柔耦合远程多管火箭振动特性的计算;构造了远程多管火箭增广特征矢量及其正交性条件,实现了对该远程多管火箭动力响应的精确分析.对某远程多管火箭武器振动特性和动力响应的仿真结果得到了试验验证.为提高远程多管火箭密集度和减少试验用弹量奠定了基础。

  • 标签: 远程多管火箭 火箭弹 发射动力学 传递矩阵法 正交性 弹道学
  • 简介:对局部数据(滤波窗口)进行均值和方差估计,对于局部图像(滤波窗口)中的信号数据,AFND和CMAND算法的GSNR值在脉冲噪声密度低于10%时单调上升且远高于其余滤波算法

  • 标签: 中值平均 地形粗 平均滤除