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  • 简介:文章从蒙台梭利的感官教育的应用出发,探索感官教育幼儿教育产品创新的关系,最后通过对幼儿教育产品创新的具体途径,结合具体案例,分别从幼儿学习、幼儿思考、幼儿自我教育幼儿产品设计环节来探讨"感官-体验引导"体系带来的改变。

  • 标签: 体验引导 感官教育 幼儿教育产品
  • 简介:学龄前儿童的教育引起了我国的重视并给予资金和人力支持,但其存在的弊端使学龄前儿童的培养产生了反作用。近些年,蒙特梭利教育理念在我国引起重视,"以儿童为中心"理念一时成为我国幼儿教育界的潮流,这些教育理念在幼儿园环境设计体现在灯光、颜色、建筑的造型、室外环境以及室内功能空间的设计。蒙特梭利教育理念与幼儿园设计有机的结合,为我国幼儿园设计提供理论支撑。

  • 标签: 蒙特梭利教育 幼儿园环境设计 儿童
  • 简介:华硕公司最近推出的具备强大影像功能的笔记本电脑A3G采用带有64MB独立显存的ATIM9700显卡。内置摄像头,并支持华硕独创的“GameFace”功能.能确保游戏玩家可以在玩游戏的同时进行实时的视频与语音沟通.为网上娱乐带来了更多的便利。A3G配备了15.1英寸液晶屏、奔腾-MDothan1.6GHz处理器、英特尔855PM芯片组、256MB内存、40GB硬盘。8芯电池配合华硕独创的Power4Gear节电技术可提供约6小时的电池使用时间。

  • 标签: 855PM芯片组 256MB内存 DOTHAN 电池使用时间 笔记本电脑 内置摄像头
  • 简介:富士FinePixV10配备了3.0英寸液晶屏.采用500万像素SuperCCDHR传感器和等效焦距为36~160毫米的3.4倍光学变焦镜头.感光度调节范围为ISO64~1600。这款产品的最大卖点在于内置了3个趣味游戏.为了方便游戏操作.V10的控制按键布局也与其他产品有明显不同。V10使用xD存储卡和锂电池,外形尺寸为83毫米×64毫米×23毫米.重量为155克。

  • 标签: 游戏机 富士FINEPIX V10 500万像素 光学变焦镜头 XD存储卡
  • 简介:多输入接口设计XBO×360具备VGA接口,PS3拥有HDMI输出(可加转换头转换成DVI输出),现在要选购次世代高清游戏机专用显示器比起以前来可方便得多,

  • 标签: 次世代游戏 玩次世代
  • 简介:由斯蒂芬·道尔(StephenDoyle)作为设计总监的道尔联盟(DoylePartners),在平面设计、通讯和广告等方面有着独立且联合的专业知识的工作室。经过二十五年,公司以其积极参与、执行纪律和设计想象等特质,持续地给客户留下深刻的印象。

  • 标签: 联盟 游戏 视觉 文字 平面设计 专业知识
  • 简介:进入20世纪90年代,韩国动漫及游戏产业在全社会的关注下取得了惊人的成就,之前动漫与游戏被认为只是小孩子的玩物,现在已经定位为文化产业。

  • 标签: 游戏产业 韩国 天地 文化产业 社会
  • 简介:这座位于法国布雷(BOULAY)的幼儿园看上去非常的梦幻,像童话世界中盛开的奇异花朵。建筑内没有任何的棱角,保证了孩子们即使在嬉戏游玩时的相对安全。整个幼儿园没有设置走廊,全靠建筑中间的中庭联系各个房间,这里就像马戏团的大帐篷,中央的天窗让光线尽情地撒入室内。整个建筑没有主立面,也没有背立面,孩子们无论从哪个角度看,都能看见建筑那均匀的美丽外观。此外建筑的向心布局减少了走廊面积,

  • 标签: 幼儿园 布雷 建筑 孩子 走廊 房间
  • 简介:索尼PlayStation3外观索尼由酷得能令女性尖叫昏倒的PS2身上抽取了设计染色体,植入大像的基因之后便孕育出了PS3。不是说PS3的流线形外观不好看,只不过它庞大的体积总让人有点不爽。

  • 标签: 家用游戏机 游戏主机 PLAYSTATION3 PS3 染色体
  • 简介:近日,全球领先的机器视觉公司康耐视参加了在上海举行的中国国际机器视觉展览会(MVChina2007)。借此机会,本刊记者对其中国区总经理王红彪先生进行了采访。

  • 标签: 机器视觉系统 视觉技术 客户 展览会 医生 产品
  • 简介:绘画教育幼儿园课程的重要组成部分,基于幼儿身心发展过程中的认知特点,从产品本身角度出发,考虑其材料与承载媒介的创新;从用户角度出发,创新其使用模式,力求在过程中建立互动关系,同时强调产品的娱乐性与教学性的平衡。从情感角度出发,以特殊的方式或流程保存或传递作品,以此带来长久的情感影响。

  • 标签: 幼儿认知 产品设计 情感体验
  • 简介:现在对纸箱厂的生产品质要求越来越高,纸板“轻量化”发展,是广大纸箱厂同仁都在思考的一个问题。纸板的“轻量化”即生产的纸板用纸要越来越薄,然而纸板“轻量化”,瓦楞被压扁的可能性就越大,笔者在此与大家分享自己在生产现场的实践经验。

  • 标签: 瓦楞纸 单瓦机 瓦楞辊 过纸天桥 楞高变低
  • 简介:信息化已经从各个方面改变了人类的生活生产,传统的制造业也响应“两化融合”的号召,迈步进入数字化和信息化时代。计算机辅助工程(CAE)解决方案已经成为推动先进制造业的高速发展的利器,利用CAE进行仿真所带来的竞争优势已经为行业和市场所广泛认识。有效使用仿真可以帮助企业在各个环节降低成本和风险,包括从设计、规划、制造,以及产品维护和售后服务。通过CAE仿真,工程师可以使用数字化的方式理解、预测和改善产品性能,可以探索更多设计概念,模拟各种产品环境,而这反过来又可降低原本昂贵的实物原型所带来的成本,并且整个过程速度更快,团队协作效率更高,从而帮助企业实现更迅速、更明智的决策。最终可以取得更出色的产品性能和更丰厚的利润。

  • 标签: 计算机辅助工程 SIEMENS 决策 PLM 先进制造业 信息化时代
  • 简介:为了化解钢铁、水泥、电解铝、平板玻璃、船舶等行业产能严重过剩矛盾,国务院印发《关于化解产能严重过剩矛盾的指导意见》。此前,中国也曾多次面对产能过剩问题,但每次化解产能过剩的工作结束后,产能过剩反而进一步严重。

  • 标签: 产能 平板玻璃 电解铝 国务院 水泥
  • 简介:目前可变信息检测技术在软包装中的应用属于起步阶段,检测技术、安装位置以及系统性能开发等都处于摸索阶段。针对企业可变码检测需求,凌云推出了PrintingPlus5.0检测系统,满足软包用户高速、高精度检测可变码的需求。

  • 标签: 信息检测技术 软包装 可变 PRINTING 检测系统 高精度检测
  • 简介:1.简介随着短版活件的增多,凹版印刷领域正面临着在短版印刷过程中如何减少物料损耗的难题。凹版印刷的过程是这样的,刮墨刀将印刷油墨转移到网纹辊的网穴中,同时刮去非图文部分的油墨,再通过印刷压力将油墨转移到纸张、薄膜等承印物上。由于这种印刷方式所用的颜料型油墨粘度极低,使得凹版印刷中的故障率较高,故障原因也多种多样。

  • 标签: 凹版印刷油墨 故障率 油墨转移 印刷过程 印刷压力 油墨粘度
  • 简介:在瓦楞纸板生产线上出现瓦楞纸板粘合不良(起泡、脱胶、假粒)的现象时有发生。原因是多方面的,有原纸含水率高低问题、有生产中施胶量控制不当问题、也有黏合剂的质量问题等。而其中黏合剂的粘合机理则是首先应解决的问题。如若对黏合剂的粘合机理一知半解或知之甚少,那么当生产中出现粘合不良时,必将难于从容应对或是束手无策,或是就表面现象解决表面问题,没有抓住问题的本质,难以彻底根治。因此,笔者以黏合剂的粘合机理为重点加以阐述。

  • 标签: 粘合不良 瓦楞纸板生产线 粘合机理 黏合剂 质量问题 表面现象
  • 简介:国内知名游戏发行商i—Free(中国),最新力作割绳子新版《疯狂实验室》已强势登录电信爱游戏平台。

  • 标签: 游戏平台 实验室 电信 绳子 Free