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  • 简介:城市的可视化作为数字城市核心技术的重要组成部分,已成为GIS界和IT界的一个热点课题。本文利用高分辨率遥感影象提取地物数据,并采取面向对象的空间数据模型对数据进行管理,使用基于图形和基于图象的两种建模技术对建筑物和其他一些复杂的模型如树木、路灯等进行重建,然后利用有理函数模型表示遥感影象与地面之间的构像关系,使用纹理映射技术,构建具有高度真实感的城市景观图。

  • 标签: 数字城市 三维可视化技术 虚拟现实 地理信息系统 纹理映射 有理函数
  • 简介:阐述了利用数字正射影像(DOM)和数字高程模型(DEM)进行地形环境虚拟现实研究的原理、方法和实践。着重论述了基于OpenGL技术构造真实城市景观模型的有关原理以及在计算机上实现城市景观的重建与实时动态立体显示的有关技术

  • 标签: 数字摄影测量 虚拟现实 数字高程模型 正射影像 OPENGL
  • 简介:飞机的装配和安装工作在飞机制造中占有重要的地位,飞机装配和安装工作量占到整个飞机制造工作量的50%~60%。在传统的飞机设计生产过程中,飞机装配中的问题只有靠实物协调才能发现和解决,效率低,成本高,而采用计算机辅助设计技术,使在设计阶段中解决装配问题成为现实。本文结合S-92尾斜梁的设计全过程,阐述了实体数字化预装配技术(DPA)的概念、特点和基于CATIA软件一种方法。

  • 标签: 预装配 实体 无纸化
  • 简介:积木?不是小孩子的玩意吗?怎么也会放到这个栏目里面?哼哼,球球奉劝大家千万不要把话说得太满,这个游戏的规则看似简单(对照界面右边的建筑成品图片,用界面左边的各种建筑材料来正确搭建即可过关)。可要正确完成可真不是件容易的事情,至少,球球是栽在这个游戏手上了。

  • 标签: 三维 建筑材料 界面 游戏 搭建
  • 简介:在教学活动中,影响教学至深的五大因子是:教法、学法、教学目标、教学程序和练习。在以往的备课或说课文件中我们往往是按顺序来阐述这些教学因子的,即使是用结构主义的多媒体课件的展出方式亦是如此。这样的思维往往会落入到一个线性的思维或一个平面的思维的格局中。通过多年的教学实践,我认为:从构建教学模型的角度来说,可以将上述的五个教学因子放到一个立体坐标系中来思考它们之间的关系,暂且将其命名为“教学模型”。

  • 标签: 教学因子 三维思考 三维教学模型 教学活动 教法 学法
  • 简介:本文把“个平面”的理论称为语法,阐述了语法的要点。文章指出语法结构可区分句法结构、语义结构和语用结构,语法成分可区分句法成分、语义成分和语用成分,句子类型可区分句型、句模和句类,语法功能可区分句法功能、语义功能和语用功能,语法意义可区分句法意义、语义意义和语用意义,语法中心可区分句法中心、语义中心和语用中心,语法分析方法可区分句法分析法、语义分析法和语用分析法。文章认为语法研究应遵循四条方法论原则,即形式和意义相结合的原则、静态和动态相结合的原则、结构和功能相结合的原则、描写和解释相结合的原则。

  • 标签: 三维语法 句法 语义 语用
  • 简介:新交通线穿过瑞士。这条交通线不仅穿过阿尔卑斯山果特哈德,还穿过瑞士中部埃米河床。2001年末,铁路2000—新建线路马特斯泰滕—罗特瑞斯特的埃米隧道采用最新铁道技术敷设了混凝土路肩。新线全长41.5公里,共有9条隧道。全长14.6公里的9条隧道与环境协调。

  • 标签: 隧道施工 混凝土 铁路隧道 滑动模板 三维控制
  • 简介:一部优秀、完整的建筑动画,有哪几种叙述方式?将用到怎样的和视频技术?制作中有哪几个思考方向?如何运用团队优势?在CCGF高峰论坛上,国内建筑动画领域的佼佼者——水晶石公司带来其在建筑动画领域的多年经验,探讨了这些问题。

  • 标签: 三维动画技术 建筑领域 应用 建筑动画 视频技术 水晶石
  • 简介:以课件中常见的造型和动画为例子,详细阐述了Flash和3DSMAX合用制作网络课件的过程,包括3D建模方法、3D动画生成、3D动画导入Flash等等.

  • 标签: 网络 三维动画 课件Flash
  • 简介:医学图像的发展已有20多年历史了,从图像数据的重建、显示到分析方面的方法研究,人们已做了大量的工作,提出了一系列方法和系统。近年来,人们将研究重点放在医学临床和研究方面的应用上,取得了重大的进展,同时也提出了一系列具有挑战性的新研究课题。最典型的应...

  • 标签: 三维医学图像 应用 CAS 三维图形
  • 简介:本文导出了一种堆离散富氏变换(DFT)的快速多项式变换(FPT)算法,并对该算法的计算量与通常所用算法(行列法)进行了比较,最后对算法的优劣作了总结.

  • 标签: 算法 FPT DFT 快速多项式变换 三维 富氏变换