学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:  一、电脑动画的发展  电脑动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地.目前,电脑动画已经广泛应用于影视特技、商业广告、游戏、计算机辅助教学等领域.美国是最早发展电脑动画的地方,在20世纪70年代末便利用电脑模拟人物活动.1982年,迪斯尼推出了第一套电脑动画的电影--.……

  • 标签: 动画发展 历程前景 发展历程
  • 简介:摘要随着电脑技术发展,动漫设计领域有了革命性的技术改革,电脑动画制作技术已经成为动漫设计行业的主流技术。它不再是对传统技法的致敬,而成为与传统动画技法同等重要的学科。甚至有些传统技法难以做到的工作,电脑技术则处理的游刃有余。在动漫设计领域高科技手段的融入似乎已经成为了大的发展趋势以及历史必然。

  • 标签: 电脑技术 技法
  • 简介:在初中美术教材中,有两课是动画课程,即七年级下册第九课《爱动画,做动画(选修)》和八年级上册第九课《定格动画(选修)》,可谓拓展了传统美术课程的广度,但是仅列为选修课,实际上小觑了数字教学在中学美术教育中的可推广性。实践证明,定格动画在平板电脑辅助下能够在中学美术课程中开出娇艳之花。本文以定格动画拍摄与制作为教学案例,探索以平板电脑应用软件为辅助,在中学美术课堂中实施定格动画教学的具体

  • 标签: 动画教学 定格动画 平板电脑
  • 简介:摘要微课教学的教学质量高、教学成果好等优点使微课教学在教师和同学中受到越来越广泛的欢迎和越来越多的好评。中小学电脑动画的学习和辅导就可以结合微课教学,给学生带来更好的学习体验,本文在分析微课教学的内涵和前景的基础上,结合电脑动画课程,提出了动画微课教学的设计和应用的相关见解,希望能给相关电脑动画辅导和学习者提供一定的经验。

  • 标签: 电脑动画教学 微课教学 教学设计 教学应用
  • 简介:摘要:当前,随着互联网的快速发展,电脑动画这个新鲜技术的运用,对于提升幼儿学习兴趣方面起着重要的推动作用。那么,作为幼儿园教师来讲,应该如何有效运用电脑动画呢?带着这一想法,笔者通过查阅相关资料,并结合实际出发,探索幼儿园教学中电脑动画应用的策略。

  • 标签: 幼儿园 电脑动画 幼儿
  • 简介:现行《九年制义务教育初一地理(第一册)》涉及的自然地理内容较多,而对于刚进入初一的学生来讲,他们正处在形象思维向抽象思维的过渡阶段,自然地理中的有关解释自然现象的部分理论知识就成为初一学生难于理解和掌握的学习难点。如果合理使用计算机辅助教学手段,利用直观形象的电脑动画去分解难

  • 标签: 电脑动画 初一 地理教学 第一册 自然地理 教学手段
  • 简介:摘要:当前,对于信息技术在幼儿园教学中的运用已越来越广泛,电脑动画作为信息技术的重要组成部分,具有什么特征?在幼儿园教学中运用情况如何呢?带着这一问题,笔者通过查阅相关文献资料,并结合多年从事幼儿园教学经验出发,探索幼儿园教学中电脑动画运用的策略。

  • 标签: 幼儿园 电脑动画 幼儿
  • 简介:本文通过对文化产业及房地产发展现状的分析,阐述了当今动画产业中建筑动画的发展背景、概念、特点、分类、表现手法、镜头分类等特征的完整认知过程。探究艺术类教育多学科互补的理论依据和新时期动漫产业及相关平行专业的培养方向。

  • 标签: 动漫产业 动漫教育 房地产业 建筑动画 审批平台 演示媒体
  • 简介:如今,电脑已成为人们工作生活中的常用工具。不过,每天用电脑、玩电脑的,却未必知晓时下社会上又冒出了两种"特色电脑"。

  • 标签: 电脑 廉政 官衔 常用工具
  • 简介:电脑是一种很有用的机器。有的电脑很大,但是有的很小。很多人喜欢玩电脑电脑有很多功能,人们可以用电脑做很多事情,比如看电影、听音乐或者玩游戏。它可以使我们的生活充满色彩和便利。各种各样的人都可以好好利用电脑。小孩子可以用电脑来学习和玩游戏。家长可以用电脑来工作。我认为电脑是一个美好并有趣的机器,所以我很喜欢电脑

  • 标签: 电脑 多功能 机器 游戏 学习 孩子
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:中国的动画创作曾经在上个世纪五六十年代焕发出欣欣向荣的光彩,被誉为"中国学派"而闻名海内外。改革开放以来,中国动画业在汹涌澎湃的发展大潮中仿佛迷失了自己,与世界优秀动画相比,差距很大。因此,研究分析并学习借鉴当今世界的顶级动画——比如皮克斯动画,对于促进中国动画业的发展应该很有意义,也非常必要。

  • 标签: 皮克斯 中国动画 动画制作 中国学派 三维图像 动画作品
  • 简介:本文以全球范围内关于动画以及影视动画中角色动画的论文为对象,通过对论文主题域状况具体数据分析,概括出全球角色动画近年来的研究动向和热点,为我国在该领域的理论研究提供依据和方法。

  • 标签: 角色动画 二维动画 运动研究 影视动画
  • 简介:〕素描教学在高职院校作为美术的基础课,在各个专业中都备受关注,它对学生造型能力和观察能力的提高具有重要的基础性作用。通过素描课程的学习可以为后续课程的专业创作和设计打下良好的基础。动漫专业能力需求决定了动漫专业培养的方向,素描课的教学目标设置也是为了培养与其工作岗位相适应的具有专业技能的人才。随着动画专业的发展,传统素描教学已经越来越不适应动画专业的需要,如何建立起适应高职动漫设计专业的素描教学体系,怎样才能够让素描基础课程的教学最大限度地满足动漫专业后续课程的需要,成为当前高职动漫专业素描教学主要思考的问题。

  • 标签: 〔〕传统素描动画素描能力培养
  • 简介:在文化大发展的背景下,越来越多的人开始关注中国动画产业的发展,也不断在技术及市场营销方面下足工夫,但见效甚微。那究竟是什么原因导致中国动画创作及其产业发展如此缓慢呢?笔者认为主要是由于动画编剧创作存在的弊端所引起的,并通过一定的实例分析说明动画编剧创作动画发展的影响,希望人们能够重视动画编剧创作,振兴中国动画产业。

  • 标签: 动画 编剧 创作
  • 简介:摘要:随着中国动漫产业的不断发展,企业对动漫人才的需求也日益增加。许多高校都开设了动画专业。动画专业是为适应社会经济发展对动画人才的需求而设立的新兴专业。为了发展动画产业,我们需要从创新思维的角度探索动画专业的教学模式,使动画课程真正符合市场规律。素描是基础建模训练的一种手段。在学习素描的过程中培养敏锐的观察力,培养你把握事物特征的能力。

  • 标签: 传统素描 动画素描 技能训练
  • 简介:我们知道,计算机本身是由二进制编码编写的机器指令指挥和控制的,通常我们与计算机交流用的不是直接的二进制编码,我们给计算机发出的指令都是英文的或中文的,对于这些指令,计算机又怎么能够识别并执行呢?这都是软件的功劳.

  • 标签: 电脑管家 电脑软件家庭 管家电脑软件
  • 简介:深圳职业技术学院动画学院前身为动画系,成立于2003年3月。学院现设有影视动画、多媒体设计与制作、图形图像制作3个专业,下设艺术动画、计算机动画、影视后期、动漫设计与制作、多媒体制作、游戏制作、游戏编程7个专业方向。现有教师54人,其中,副教授7人,讲师19人,他们大多是来自国内知名动画公司的资深动画设计师、原画师、导演、制作主任、培训讲师、高级动画师,且有留学美国、英国、澳大利亚、日本等国的经历。

  • 标签: 深圳职业技术学院 计算机动画 多媒体设计 图像制作 多媒体制作 游戏制作