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500 个结果
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-09-03
  • 简介:黑格尔曾就艺术指出,针对艺术终结论及艺术转型后的艺术现实,被现代人认为是现代艺术经典的现代主义艺术使得艺术的内容、意义和艺术形式都发生了翻天覆地的变化

  • 标签: 终结艺术 艺术现实 艺术终结
  • 简介:黑格尔曾就艺术指出,针对艺术终结论及艺术转型后的艺术现实,被现代人认为是现代艺术经典的现代主义艺术使得艺术的内容、意义和艺术形式都发生了翻天覆地的变化

  • 标签: 终结艺术 艺术现实 艺术终结
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-03-20
  • 简介:  混合现实艺术领域的应用,因此将读者与虚拟人物混合在同样的幻想空间中,    一、混合现实艺术渊源    所谓

  • 标签: 混合现实 艺术混合
  • 简介:因此将读者与虚拟人物混合在同样的幻想空间中,    一、混合现实艺术渊源    所谓,混合现实是增强现实(AugmentedReality)与交互性媒体的发展

  • 标签: 混合现实 艺术混合
  • 简介:  混合现实艺术领域的应用,  混合现实艺术教育的关系也很密切,这些混合现实环境需要多样化技术的支持

  • 标签: 混合现实 艺术混合
  • 简介:小说可以不必去为现实服务,这种说法大概没有多少反对的声音.事实上也的确如此,小说作为一种艺术在日常生活中它的影响正日渐式微.

  • 标签: 中的小说 小说艺术 现实中的
  • 简介:现实主义艺术[英]爱德华·卢西-史密斯蒋大可译20世纪60年代末和70年代,在美国出现了一场短暂而流行的艺术运动,这是一场称为超级写实主义或照相写实主义的艺术运动。可能没有哪种后期现代主义风格象它那样引起误解。从其名称所表示含义来说,它是具有常引起...

  • 标签: 超级写实主义 新现实主义 艺术家 现代主义 作品 自画像
  • 简介:    [注]我是说那在本质上就是美的东西,把美定义为观念在个别事物上的完全显现,而在美的观念的发展中

  • 标签: 现实美学 艺术现实
  • 作者: 佚名
  • 学科: 文学
  • 创建时间:2009-09-08
  • 简介:    [注]我是说那在本质上就是美的东西,把美定义为观念在个别事物上的完全显现,而在美的观念的发展中

  • 标签: 现实美学 艺术现实
  • 简介:《故事新编》是鲁迅的一部短篇小说集,收录了他在1922年到1935年里创作的小说八篇(不含序言),分别是《补天》《奔月》《理水》《采薇》《铸剑》《出关》《非攻》《起死》。不同于以前的任何一部作品,在这本小说集里,鲁迅对我国古代的神话传说和历史故事进行了大胆的改编,并在大体与原故事情节走向保持一致的基础上,重塑了许多人们耳熟能详的人物,如女娲、后羿等神话英雄,以及老庄、墨子等文化名人。强烈的荒诞感和对现实的大量映射是它最为突出的艺术特色,本文就将围绕着这两点,展开简单的评析。

  • 标签: 鲁迅 《故事新编》 荒诞艺术 现实映射
  • 简介:“不可思议的东西总是美的。”这是超现主义艺术家的宣言,也是他们全力追求的梦幻效果。他们的作品往往通过可以识别的变彤形象营造出的梦幻般的场景,来展现追求幻想的,与生命力相关的的抽象画面,看起来既精细逼真,又遥远的陌生。超现实主义的艺术家们主张“精神的自动性”,提倡不接受任何逻辑的束缚主表现非自然合理的存在,梦境与现实的混乱,甚至是一种矛盾冲突的组合。

  • 标签: 超现实主义 自动性 非自然 艺术家 生命力 矛盾冲突
  • 简介:本文以虚拟现实设计艺术为研究对象,文章旨在分析这种以人为本、融现代科技与艺术于一体的新兴数字设计艺术形式.分析其特有的艺术形态特征,并就虚拟现实设计艺术对于设计者的素质要求进行了探讨.

  • 标签: 虚拟现实 设计艺术 以人为本
  • 简介:今天的商业圈需要设计思维带来新的活力,将新媒体与传统艺术结合。最重要的是,艺术现实处于不断相碰撞、交锋的状态,科技的进步正在不断改写艺术和设计的定义,为独立思考和创新提供了更多可能。

  • 标签: 传统艺术 碰撞 设计思维 商业圈 新媒体
  • 简介:过去的十年,波兰的艺术生活被这里正在进行的政治改革所影响。这场政治改革开始于1989年,其时,波兰政府官方正式承认了它在1981年镇压下去的、独立的劳动者联盟——团结工会。自1940年以来,在这样一个苏维埃阵营的国家内进行的第一次自由选举中,作为反对派参加选举的团结工会取得了成功,组成了东欧巨变后的第一届波兰政府。新政府在波兰进行了一系列的政治和经济改革,寻求用民主政权和市场经济。这一过渡时期带来了新的自由和新的责任,也引起了巨大的震荡。

  • 标签: 波兰 当代艺术 艺术生活 美学模式 艺术形式
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2009-08-07
  • 简介:电脑技术应用到动画制作最重要的结果是实现了传统手法难以达到的艺术效果,好的技术应用能够更好地表现出动画的艺术效果,只有利用新技术更好地表现出动画的艺术效果

  • 标签: 动画现实 技术艺术 现实问题
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-10-18
  • 简介:电脑技术应用到动画制作最重要的结果是实现了传统手法难以达到的艺术效果,好的技术应用能够更好地表现出动画的艺术效果,只有利用新技术更好地表现出动画的艺术效果

  • 标签: 动画现实 技术艺术 现实问题
  • 简介:2014年中国舞蹈行业发生着一些具有标志意义的改变。体制内外的青年舞蹈人登上了官方“扶持计划”的艺术创造平台,超越各种范式,获得了追求独立身体语言和剧场表达的勇气与机会;迎来六十周年院庆的北京舞蹈学院开始以“文化重建”的态度看待传统乐舞;

  • 标签: 青年舞蹈 舞蹈艺术 国际化 北京舞蹈学院 中国舞蹈 艺术创造
  • 简介:一、虚拟现实技术1、虚拟现实虚拟现实(VirtualReality,简称VR)一词,于1989年由美国VPLResearchInc的董事长JaronLanier所创,用来描述计算机信息空间中栩栩如生、令人完全沉浸的模拟世界。此一概念源于1965年Sutherland教授所提出之“UltimateDisplay”的想法,他希望通过计算机图形的显示,人们可以进入爱丽斯的梦游仙境,并感受到如同处于一个真实的环境。

  • 标签: 虚拟现实技术 计算机图形 艺术 语言 全息 信息空间