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  • 简介:由于二GIS图的地形地貌特征相比卫星遥感影像与机载侦察影像数据表现不够丰富,GIS数据更新周期长,对作战指挥与日常战备训练影响较大。文中提出了一种军用引擎(VVP-3D)及基于一体化平台的军用引擎态势显示技术和实现方法,实现DEM高程GIS数据和DOM影像数据叠加GIS信息生成的战场环境下态势动态显示。

  • 标签: 三维视景仿真 三维引擎 二三维联合标绘 三维态势
  • 简介:摘要:针对船舶机舱视景仿真系统在航海教育与培训领域中的应用,定义了船舶机舱视景仿真系统的概念、类型与基本技术需求、对国内外研究现状进行了总结与分析,对目前在船舶机舱视景仿真的实际开发过程中所应用的主要技术手段进行了介绍,并结合实际开发经验给出了包括引擎的选择、虚拟机舱场景建模、场景优化技术、实时渲染技术的实施方案,最终结合新形势下的实际需求对船舶机舱视景仿真系统的发展方向进行了展望。

  • 标签: 船舶机舱 三维视景 仿真系统 应用 发展
  • 简介:摘要针对船舶机舱视景仿真系统在航海教育与培训领域中的应用,定义了船舶机舱视景仿真系统的概念、类型与基本技术需求、对国内外研究现状进行了总结与分析,对目前在船舶机舱视景仿真的实际开发过程中所应用的主要技术手段进行了介绍,并结合实际开发经验给出了包括引擎的选择、虚拟机舱场景建模、场景优化技术、实时渲染技术的实施方案,最终结合新形势下的实际需求对船舶机舱视景仿真系统的发展方向进行了展望。

  • 标签: 船舶机舱 三维视景 仿真系统 应用 发展
  • 简介:一、引言数字高程模型(DEM)是进行3空间数据处理,地形分析和进行视景仿真的核心数据。DEM常用TIN和GRID2种数据结构形式描述,其中,TIN由于具有可变的分辨率,精度高,能较好地表现不规则地貌的形态特征,因而具有非常广泛的用途。但一般情况下,地形本身的数据量很大,当需要实现对地形的多分辨率显示时,便需要对地形数据进行简化,以得到不同分辨率的地形模型。因此,如何在保持一定精度的前提下,对原数据模型进行简化,以减少数据量,消除数据冗余便成为人们关心的一个焦点,本文对该问题进行了研究,通过删除简化地形描述误差小于阈值的点,并对局部角网进行Delaunay最优角剖分,从而达到简化的目的,该算法能较好地保留地形特征点,使简化后的地形与原地形保持最大的相似性。最后,利用试验对本文算法进行了验证。

  • 标签: 数字高程模型 三维视景仿真 TIN 多分辨率显示 DELAUNAY 地形分析
  • 简介:视景系统是舰炮虚拟作战仿真系统的重要组成部分。探讨了在舰炮虚拟作战仿真中视景系统实现的方法,包括虚拟作战场景层次结构的组织、场景的实时绘制和舰炮射击效果模拟。结合视景系统的特点和舰炮实际训练需要,探讨了视景系统在舰炮虚拟作战仿真中的应用前景。对舰炮虚拟仿真系统的研制有一定的参考价值。

  • 标签: 三维视景系统 舰炮 作战仿真 应用 系统结构 实时绘制算法
  • 简介:针对研制坦克射击模拟器的要求,利用图形技术,建立起了一套数学模型,并在该模型基础上提出一种快速纹理生成算法,克服了传统纹理映射方法耗时多的缺点,在微机上达到实时生成,从而能模拟坦克前进动态效果,使得模拟逼真度得以提高.

  • 标签: 数学模型 坐标变换 纹理映射 反走样
  • 简介:针对目前在实船上广泛使用的AlfaLavalS系列分油机的EPC-50控制系统,设计了船用分油机的视景仿真系统.该系统采用实物仿真与计算机仿真相结合的方式,采用STM32作为主控单元设计船舶分油机仿真控制单元.结合虚拟现实技术,基于3dsMAX和Unity3D平台,进行建模与仿真,利用以太网通信技术实现仿真控制单元和模拟界面交互.该仿真系统具有很好的沉浸感、训练经济性、交互性和实用性.

  • 标签: 船舶分油机 STM32 虚拟现实技术
  • 简介:建立了基于VegaPrime/MultigenCreator软件的航弹视景半实物仿真系统。通过对系统的总体分析,对航弹模型优化、系统实时性扩展以及利用VC~(++)二次开发视景仿真系统等关键性问题进行研究,最终使视景仿真模块与弹上电气系统和仿真计算机成为闭环系统。利用该系统不仅可以进行半实物仿真试验,而且还可以通过半实物仿真得到的航弹六自由度数据实时驱动航弹模型,最终实现直观显示仿真结果。该系统已在航弹控制系统优化和测试中得到了实际应用。

  • 标签: VEGA PRIME 视景仿真 模型优化 实时性 航弹
  • 简介:摘要:模拟训练作为一种可随时进行的高效军事训练手段,不受环境气候、实装损耗等因素的限制,能够满足受训人员熟悉装备操作运用的基本要求。本文对基于视景专业的技能训练模拟器材互联软件结构设计进行探讨,旨在为实现各专业模拟器材与视景仿真软件的交互及动作同步仿真奠定基础。

  • 标签: 三维视景专业 技能训练模拟器材 互联软件结构设计
  • 简介:积木?不是小孩子的玩意吗?怎么也会放到这个栏目里面?哼哼,球球奉劝大家千万不要把话说得太满,这个游戏的规则看似简单(对照界面右边的建筑成品图片,用界面左边的各种建筑材料来正确搭建即可过关)。可要正确完成可真不是件容易的事情,至少,球球是栽在这个游戏手上了。

  • 标签: 三维 建筑材料 界面 游戏 搭建
  • 简介:"地图"、"虚拟世界"对商业模式的持续探索,只是互联网的冰山一角。

  • 标签: 守望三维
  • 简介:在二平面里,存在无穷多的正多边形。但是如果你想在空间里做出一个完全正规的图形,使它具有相等的边,相等的角和相等的面,这时候会怎样?古希腊人发现只存在五种这样的图形,它们被称为“柏拉图体”。他们认为这些完美的图形就是那些我们无法看到的构成世界的“积木”。

  • 标签: 三维空间 正多边形 古希腊人 图形 相等 柏拉图
  • 简介:历史上最杰出的数学家当中,有一位叫作伦哈特·欧拉的瑞士人。他一生共有75部著作。其中一大半是在他失明后,生命的最后17年里完成的。

  • 标签: 三维 数学家 瑞士人
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  • 简介:志愿填报,除了要选择大学之外,还要确定专业。尤其是在新高考模式下,以专业为主导定位志愿的趋势逐渐凸显,考生只有更好地认清并读懂专业,才能填报一份合适的志愿。

  • 标签: 高中生 语文学习 阅读知识 课外阅读
  • 简介:在教学活动中,影响教学至深的五大因子是:教法、学法、教学目标、教学程序和练习。在以往的备课或说课文件中我们往往是按顺序来阐述这些教学因子的,即使是用结构主义的多媒体课件的展出方式亦是如此。这样的思维往往会落入到一个线性的思维或一个平面的思维的格局中。通过多年的教学实践,我认为:从构建教学模型的角度来说,可以将上述的五个教学因子放到一个立体坐标系中来思考它们之间的关系,暂且将其命名为“教学模型”。

  • 标签: 教学因子 三维思考 三维教学模型 教学活动 教法 学法