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  • 简介:转型:可以是技术、IT、文化或是业务的转型,但是没有什么能比这个词更能代表今天企业的现实。不管什么行业,变革的步伐正在加速。通过行业的扩展和整合,通过改变规则以及客户对更新、更好、更廉价业务永不满足的渴望,业务的范围也在快速地转变。

  • 标签: 业务 传统系统 游戏 行业 IT 企业
  • 简介:当前部分高职英语教学面临着学生生源基础下滑,英语基础薄弱,对英语学习不感兴趣,学习习惯不佳等现状,针对以上现状,高职英语教学改革势在必行,课堂游戏教学在教学改革中取到了很大的促进作用,活跃了课堂,增强了课堂吸引力。文章对当前的高职教学进行了学情分析,归纳了课堂游戏设计的原则,最后根据自身教学经验和游戏教学体验,针对教材的部分教学单元给出课堂游戏运用的实例。

  • 标签: 课堂游戏教学 高职职场英语 教学改革 运用研究
  • 简介:阐述了互联网的核心设计理念及互联网各发展阶段的典型特征,分析了NGN与NGI的关系及IPv6面临的困境,探讨了互联网的发展趋势。

  • 标签: 互联网 IPV6 NGI NGN
  • 简介:文章通过问卷调查,得出不同性别、年级大学生的手机成瘾倾向差异显著。定量分析表明手机成瘾与心理健康具有密切相关;小组访谈调研得知手机成瘾者生活和学习中有较大困难。文章提出了包括采用心理学技术和方法来改善高职学生成瘾问题的应对措施。

  • 标签: 高职学生 手机成瘾 心理健康 对策
  • 简介:据悉,这次被叫停的电视互动游戏几乎囊括了电视屏幕上出现的各类有奖互动类节目。这类业务主要通过有奖猜字、抢答、看图片、猜数字、预测姻缘、星运、测姓名等噱头,吸引用户短信或电话参与。其内容也从打小鸡、钓鱼、打小偷、找还珠格格,到砸金蛋、唐伯虎点秋香、一掷千金等,五花八门,数量达数百种之多。

  • 标签: 电视屏幕 互动游戏 业务 SP 电话
  • 简介:高职大学生心理健康教育问题一直是高校管理者关注的重要领域,网络语言也以其新颖独特的形式深受大学生群体的追捧和喜爱。文章基于互联网+思维模式,以语言学和社会心理学为视角,从高职大学生使用网络流行语的特点入手,分析其社会心理基础,并提出了高职大学生心理健康教育的对策。

  • 标签: 网络语言 高职大学生 心理健康教育 对策研究
  • 简介:文章运用心理控制理论,从失去控制的形式、人们对于失去控制的反应考察了失去控制对于高职学生在思想政治卿论课学习中自我效能感的影响,并且根据心理控制的不同方式,提出一些办法来提升高职学生在思想政治理论课学习中的自我效能感。

  • 标签: 自我效能感 心理控制 高职院校 思想政治理论教学
  • 简介:需求产生价值,价值形成市场。如何正确面对市场,最关键的是对消费需求的把握,因此也就离不开市场调查、统计、分析,只有应用科学的手段,才能真正把握市场的脉搏。音响行业十余年来不断发展,变化之大有目共睹,那么现在人们的音响消费心态又如何呢?有没有可供参考的数据与文字?罗仁霄先生的文章针对上海这一特定的市场,B910个市场调查样本,得出上海音响消费正显现六大观念性转变,言之有物,且把握到了音响消费一些极具规律性的内容,让人真切地感受到音响消费市场的变化,是一份极有价值的调查及分析文章。建议读者朋友、音响业内人士细读此文,尽管此文的调查地在上海,但这六大消费观念的变化的确也发生在我们身边,并被我们所感知。可以相信未来的音响行业一定会更健康、更理性、更成熟。同时,编辑部欢迎更多关于音响行业与市场分析的真灼文章。

  • 标签: 上海 音响消费 心理调查 消费观念 音响行业 音响市场
  • 简介:【摘要】亚健康状态主要是指身体处于疾病与健康的一个中间状态。在当前社会经济快速发展、竞争力严重、工作压力大、精神压力大的环境下,亚健康状态发病概率呈现逐年升高趋势。如果对亚健康没有进行及时防治,疾病势必会进一步发展,引起严重不良后果。

  • 标签: 亚健康 温针灸 治疗效果
  • 简介:鉴于大学生心理健康教育的重要性以及人格成长的需要,文章从"学校、家庭、社会"三位一体的人才培养体系入手,针对目前大学生心理健康教育存在的若干问题进行了探讨,并针对这些问题提出了相关改进措施,为高校大学生的健康成长和顺利完成学业提供了参考依据。

  • 标签: 大学生 心理健康教育 改进措施