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  • 简介:金秋季节,迎来了丰收的喜悦。包头市电子游戏市场专项治理工作硕果累累,成绩斐然。  2000年9月29日,包头市举行了“扫黄打非”暨电子游戏专项治理集中销毁行动。宽阔的场地上堆放的56台带有赌博性质的电子游戏机,582块赌机电路板和大量盗版图书、非法音像制品被付之一炬。刹那间,浓烟滚滚、烈焰熊熊。围观群众无不欢呼雀跃、交口称赞。透过冲天的火光,人们仿佛看到治理电子游戏市场的风雨历程。领导重视初战告捷  多年来,电子游戏违法经营活动已经成为严重的社会公害,它象毒品一样,渗入青少年的每一寸肌肤,腐蚀着他们纯净的心灵。许多孩子迷失在游戏丛林中无法自拔,由此引发的治安案件不胜枚举,甚至导

  • 标签: 包头市 游戏市场 电子游戏机 经营场所 游戏厅 专项治理工作
  • 简介:日前,中国传媒大学与联通新时讯通信表限公司在北京签订战略合作协议,共同研究开发移动数字视频新媒体。基于中国联通CDMA1X无线网络的移动数字视频媒体平台,将可以为用户提供视频点播,在线直播等视频流媒体服务。

  • 标签: 中国联通 北京 战略合作协议 公司 移动 服务
  • 简介:邓小平求真务实的领导作风和工作方法,体现在调查研究工作中,一个鲜明特点就是“问数字”、“爱算账”。他到各地调查研究,常常通过算账了解下情,通过算账摸清建设进展、发现存在问题、纠正工作失误,通过算账为重要决策的制定与实施提供具体依据。

  • 标签: 鲜明特色 邓小平 调查研究工作 领导作风 求真务实 决策
  • 简介:摘要:我国社会经济的快速发展,水电工程对我国社会的发展起着越来越重要的作用,所以应该严格控制水利水电工程建设的每一环节,然而勘察设计不仅是水利水电工程中最重要的组成部分,也是影响水利水电工程质量都主要因素。数字化技术和数字化工具在各个行业中的应用已经较为成熟,基于水利工程的重要性,将数字化技术和数字化工具应用到水利工程项目的建设过程中是—件正确且需要坚持的事情。探究数字化技术和数字化工具在水利工程勘察设计与施工阶段的应用不仅可以确保工程勘察设计与施工质量符合相关要求,也便于加快施工进度,节约大量的人力和物资资源,获得更好的经济效益。因此,思考和分析水利工程勘察设计与施工中数字化工具的应用具有重要意义。

  • 标签: 数字化工具 水利工程勘测 设计和施工
  • 简介:摘要:广播电视的服务对象往往是人民群众,因此在播出的过程中能够对舆论进行引导,并且宣传正确的价值观念,肩负着推动社会文明发展的重要职责。在广播电视播出的过程中,应当围绕着播出节目制作技术要点展开分析,通过优化相对应的安全播出技术并且完善管理模式,能够确保广播电视在实际运行过程中的质量,在提高电视传送速度的同时也能够推动技术手段的多样化发展。

  • 标签: 数字化环境 广播电视 节目制作 技术要点 发展动向
  • 简介:21世纪是一个“信息化”的世纪,在信息网络时代下,国际贸易也正向“信息化”的高级阶段发展。如今,电子贸易成了当今国际贸易创新的一大新趋势,“电子东盟”就是在这样的背景下提出与实施的。中国作为世界十大贸易国之一,应从“电子东盟”中得到启示与动力,不失时机发展电子贸易,加快向贸易大国发展的步伐。

  • 标签: 电子贸易 信息要素 竞争优势理论 电子东盟
  • 简介:从千年数字中看中国特色社会主义,主要是从两个方面进行比较:一是从建国后五十多年来我国生产力的发展状况与建国前1000年的发展状况进行比较;二是从建国前后1000年来生产力发展的状况与西方发达国家及世界平均发展水平进行比较。通过这两组数字的对比,我们可以清楚地看到中国特色社会主义具有明显的优越性,而这种优越性的原因就在于以社会主义生产资料公有制为主体、多种所有制经济共同发展的基本经济制度;就在于有以中国化的马克思主义为指导,在中国共产党的领导下,坚持以经济建设为中心,在改革开放中建设中国特色社会主义。

  • 标签: 数字对比 中国特色社会主义 公有制 党的领导 改革开放
  • 简介:随着网络游戏的普及,网络游戏逐渐成为某些人的一种职业,在夫妻生活中夫(妻)一方或双方玩网游的也不在少数,关于网络游戏中的虚拟财产之争已频繁出现。无形财产在婚姻家庭领域顺应时代潮流被纳入夫妻共同财产已是大势所趋,在离婚时应当由专门的评估机构对网络游戏虚拟财产价值进行评估,将其作为夫妻共同财产进行分割。

  • 标签: 无形财产 网络游戏 虚拟财产 评估机构 财产分割
  • 简介:在网络游戏如此盛行的年代,游戏爱好者们不分好坏地沉迷于此,使我们更加担心人类的思维和行为到底会不会因为“打怪”这种行为而冲破人们的道德底线,引起人类认知的混乱。在人类学的视角下,运用人类学的理论方法对玩家这种“打怪”行为进行详细的分析,探讨和研究。希望能够对现在和未来的游戏玩家起到一定的警示作用,并能够引起人们对网络游戏的反思。

  • 标签: 网络游戏 人类学 打怪 游戏玩家
  • 简介:近日,阿里巴巴集团发布的《2018年中国数字经济发展报告》显示,2018年,云南省数字经济销售总额增速居全国第二位,同比增长49.6%。同时,阿里国内零售平台为云南省提供直接就业岗位12万个,阿里脱贫基金启动一年来,国家扶贫开发工作重点县在阿里平台的网络销售额超过630亿元,云南省元阳等10个电商脱贫样板县2018年在阿里平台的网络销售额增速大幅提升。

  • 标签: 数字经济 销售总额 云南省 阿里巴巴集团 扶贫开发工作 发展报告
  • 简介:以“大型多玩家网络游戏”(MMOG)的责任情景为例,从责任推断过程的信息提取、原因理解和推断结果三个阶段进行分析,发现计算机网络可以建立一种持续的社会关系,这些持续稳定的社会关系带来虚拟社区中的信任和宽容;虚拟社区中的责任推断基本符合Weiner提出的一般模型;虚拟社区责任推断的关键原因维度与一般责任情景中的关键原因维度基本一致,责任情景中涉及现实生活的因素被认为是不可控制的因素;由于网络惩罚行为的高代价,故虚拟社区中的责任推断并不一定产生明显的行为反应(惩罚)。

  • 标签: 青少年 虚拟社区 责任推断
  • 简介:天门作为内陆著名的侨乡,近30万华人及后裔凭借不甘人后、敢闯敢试、敢为人先闯天下,闯出了一片又一片新天地,彰显了天门儿女的风采,凝聚成了永世传承的侨乡精神。

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  • 简介:数字城管是利用现代科技手段来处理、分析和管理整个城市的所有城管部件、事件信息,敦促相关责任部门或单位进行快速处置,促进城市管理的现代化和信息化。在这个过程中,协同平台主要承担着整合城市管理各责任单位职能的协调、派遣和督办等工作,实现跨部门协作,进一步提高城市管理效率效能。本文拟从杭州市数字城管协同平台管理路径的演变入手,分析存在的问题及成因,并有针对性地提出创新协同平台管理方式的对策和办法。

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