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  • 简介:三、低成本获得高可管理性易于用户掌握和使用不少人认为,有了强大的消息处理能力,有了广泛的协作应用能力,就可以高枕无忧地组建个企业通信平台了。事实并非如此。这其中忽略了个极为重要的因素,那就是可管

  • 标签: Exchange5.5 INTRANET 企业网 “企业数字化信息和协作系统”
  • 简介:、引言目前我国政府部门办公管理工作的公文、会议繁多,而且在相互通信、相互合作及工作协调方面效率较低。在强调信息利用及加强网络信息交流的需要和趋势下,建设个先进、高效、统、有权威性的合肥市政府办公自动

  • 标签: 办公自动化系统 LOTUSNOTES 工作流 电子公文系统
  • 简介:摘要计算机信息技术的高速发展为现代科技教学起到了很重要的作用,但是,高校信息在发展的过程中还存在些不容忽视的问题,制约着信息的速度和质量。本文提出针对计算机信息资源整合,提高设备的整体利用水平及制约我国高校信息发展的问题,提出了有针对性的建议。

  • 标签: 高校信息化 问题 对策
  • 简介:档案管理信息直是新时代档案管理追求的目标,上个世纪末开始的计算机信息技术的高速发展是我国档案信息管理的契机。本文首先对档案管理应向信息发展及所遵循的原则进行阐述,然后就当前档案管理信息的现状进行了初步的分析,最后探讨了档案管理信息发展过程中应采取的具体措施。

  • 标签: 档案管理 信息化 措施
  • 简介:摘要本文对新型教学模式作了个深入的研究探讨,将其建设意义与信息教学环境建设结合起,提出了个具有更强生命力的信息教学模式理论。

  • 标签: 教育信息化 教学环境 模式构建
  • 简介:模式特色游戏主地图采用类似大富翁的地图前进制,不同的是其丢骰子前进需先完成任务。多人、竞争、干扰、丰富的任务场景、类似RPG的体验等都是该模式的卖点。游戏限制必须8人进行游戏,双线进行任务。四人组,二个任务队伍交互、穿插,互动性极强。

  • 标签: 《糖果大富翁》 QQ堂 新模式创意策划 一等奖 游戏软件
  • 简介:摘要本文提出了用虚拟光驱对随书光盘进行网络管理的解决方案虚拟光驱。我们推荐了款虚拟光驱软件,并介绍其安装配置和使用方式。

  • 标签: 随书光盘 虚拟光驱 Alcohol
  • 简介:很多策划朋友都非常关心如何成为个优秀的簧期,应该学习什么知识,看哪些书,具备哪些技能等等,其实对于阅读哪些游戏设计方面的书籍,业内其他同行也会有很多非常好的建议。但在这里,笔者要特别向策划朋友们吐血推荐4本“另类”的好书,它们看似和游戏设计没什么关系,但当你看完之后,或许会有所深思或了悟。

  • 标签: 策划 游戏设计 图象设计 《蓝海战略》
  • 简介:超级计算大会(SC)英文的全称是“InternationalConferenceforHighPerformanceComputing,Networking,StorageandAnalysis”。SC是高性能计算领域的盛会,是学术研究、工业实践与技术讨论结合的完美典范。

  • 标签: 性能计算 STORAGE 学术研究 英文
  • 简介:、项目概述在政府信息建设过程中,政府各职能部门常常根据自身的情况与需要,采用不同的技术和体系结构来建立自己的信息系统,形成个个信息孤岛.就南京市而言,在不同时期、不同部门,建立了许多平台各异、功能繁多的独立系统,电子政务的发展要求解决信息孤岛问题,实现不同位置、不同格式的数据共享,进而集成相关的业务数据,为企业、公众和内部政务系统提供统致的服务,能够实现在已有的不同业务应用系统之间进行信息的传递和交互,以便互相配合,协同工作.

  • 标签: 政府信息化 电子政务 办公平台 信息系统 南京市人民政府
  • 简介:在了解简单人工场景模型的搭建方法之后,我们将走人大自然,体验它给我们呈现出的天然变幻.所谓的自然场景,包括的范围极广,从路边野草的特写到伸向广阔地平线的壮观风景,包括自然界中所存在的切。

  • 标签: 自然场景 游戏制作 3D 搭建方法 场景模型 大自然
  • 简介:《办公自动》有移动、政务、商务、居家办公、网络安全、教育科普等栏目,集理论性、学术性、多样性、创新性和外向性于,面向社会、面向现实、面向世界力争使这本刊物成为办公自动领域的理论工作者、教育工作者和实践工作者之友。

  • 标签: 教育工作者 办公自动化 稿件 论文 居家办公 网络安全
  • 简介:在公司或家庭局域网中,加载光盘映像来代替频繁地读取物理光盘的操作,显然是高效和减少光驱损坏的明智之举。然而,如何管理大量的网络光盘映像,避免光盘映像的重复存在。也是亟待解决的问题。所幸,我们可以使用DaemonToolsNet来设置光盘映像的网络集中的管理和使用。

  • 标签: 光盘映像 网络化 家庭局域网 集中化 管理
  • 简介:本文将枯燥乏味的正规游戏开发流程用生动的创世神7日的工作过程比喻并详细解说。在解说的过程中,采用大量行业案例进行生动而有趣的描述。在冷冰冰的商业游戏开发过程中融入了相当多有趣的因素。

  • 标签: 游戏开发 开发过程 商业化 解说 行业
  • 简介:我有个秘密:凡是大家认为容易上瘾的东西,我都很容易着迷,比如:可口可乐、巧克力、上网、视频游戏……甚至还有电影!我属于那种部电影能看上五十遍、对话能从头背到尾的人。在我多次重温的电影里,有部叫《终结者2:审判日》。有意思的是。西班牙观众迄今仍然记得的句最有名的台词是:“沙又那拉,宝贝!”这也是我在解释本地化时最爱举的个例子。

  • 标签: 视频游戏 本地化 文化 可口可乐 巧克力 电影
  • 简介:目前国内还处在传统的。本文根据国内动画的生产制作流程,探讨动画生产流程信息系统设计,以提高动画制作流程中的信息程度,提高制作效率与质量,加快我国动画生产制作的工艺,使中国动画尽快崛起。

  • 标签: 动画 生产流程 信息化
  • 简介:本刊报道:由戴尔公司牵手甲骨文公司联合主办、英特尔公司和EMC公司协办的可扩展企业计算峰会在北京正式开幕.本届峰会以可扩展企业计算的现状、需求、解决方案和未来发展趋势等为主题,为国内相关业界及行业企业人士提供了个经验交流、成果分享和理论探讨的最佳平台.以戴尔公司为首的硬件、软件和存储等四大领军厂商依托其对企业计算的深刻理解以及长期丰富的实践经验,为基于标准技术的企业计算应用描绘出幅理想的未来蓝图.

  • 标签: 戴尔公司 标准化 经营模式 计算机行业