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  • 简介:由于同志群体不同于普通有社交需求的用户群,他们有着强烈的跨越单纯地理位置的社交需求,要想把握这个细分市场,就要了解他们的真实想法,做有“同志基因”的产品。

  • 标签: 社交 软件 地理位置 细分市场 用户群
  • 简介:从传统行业到互联网1993年7月,石从江苏省南京师范大学美术系毕业后,进入无锡一家广告公司工作。2年后,不甘平庸的他决定自己创业,于是创立了苏州西部餐饮娱乐有限公司、苏州星际演艺娱乐有限公司,并让它们迅速成长为知名的餐饮娱乐企业。

  • 标签: 蜗牛 游戏 南京师范大学 广告公司 互联网 江苏省
  • 简介:他在IBM中国i系列部门有个代称叫“老人”,他西装革履,风度翩翩,一副儒雅的形象;然而在他的家乡,毗邻加拿大的美国北部边界小镇明尼苏达,居民们都称呼他为“爱飙车的老小伙”。同样,这些居民中并不是每个人都清楚,这个叫FrankSoltis的飙车发烧友,有一个在IT业界十分显赫的身份——IBMeServeri系列全球首席科学家,POWER芯片设计者之一。

  • 标签: 科学家 IBM 老人 POWER芯片 博士 SERVER
  • 简介:游戏收费模式应该何去何从?道具收费还是回归时间收费?这成了一个备受关注的话题,但记者却看到了一个令人耳目一新的观点——真免费模式。真免费模式究竟是一种什么样的模式?它又如何操作?记者带着这样的疑问采访了这个模式的提出者和实践者——游戏蜗牛CEO石先生。

  • 标签: CEO 游戏 免费 蜗牛 收费模式 记者
  • 简介:2006年6月26日是马达加加共和国独立46周年国庆日,我国外交部副部长乔宗淮先生出席祝贺。我社与马达加加驻华大使馆已交往多年,6月26日晚由社长马慕周先生及记者黄以干先生也前往招待会祝贺。

  • 标签: 马达加斯加 国庆 北京 岛国 非洲 共和国
  • 简介:软件向服务转型是机遇,是大势所趋从宏观来看,软件向服务转型是大势所趋。但是从操作过程来看,在中国还需要较长的一段时间才能实现。现在有的企业已经开始做服务运营并且开始盈利了。但是还有很多公司正处在转型中间,比如神码提出市民卡项目。但是东方通自身定位很明确,他们不是做运营的企业,而是为运营公司提供底层服务的。

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  • 简介:对于从单机时代一路走来的玩家来说,《最终幻想》、《勇者斗恶龙》的名字一定不会陌生,这些游戏带来的震撼、感动和美好体验,相信至今仍然深深烙印在许多玩家的脑海中;对于最早的一批网络游戏玩家来说,《魔力宝贝》这款网游恐怕在许多人心中有着非常特殊的位置,它可能是第一款让玩家体验到轻松休闲的网游,让他们觉得可爱贴心,伴随着他们从少年成长为青年,给他们的网络游戏生涯带来一段难以忘怀的奇妙经历。提到这些游戏,我们便会想起这些游戏的发行公司——史克威尔艾尼克这个为玩家创造梦想的老牌游戏开发和发行公司。今天,我们将走进史克威尔艾尼克(中国),为大家介绍SEC幕后的掌舵人——总经理陈朝勋先生.

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