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  • 简介:2001年6月14日,上证指数创出股市诞生以来高点2245点。10年后10月10日,上证指数探低2338点,当天报收于2344点。如果按照这个收盘点位来测算,10年来上证指数上涨不足百点,涨幅只有“可怜”4.14%,比ST类个股一个交易目的涨幅限制还要低。

  • 标签: 股市 游戏 上证指数 2001年 涨幅 盘点
  • 简介:初见林永青相当意外,他穿着很休闲T恤.一点也没有IT新贵们西装革履拘谨。他说起话来开门见山,直奔游戏主题而去一一尽管记者想要做其实是人物专访。

  • 标签: 制作人总经理 印象记 总经理更
  • 简介:今年东风标致媒体联谊会是分片区进行,先到广州,再到上海,之后去成都。记者应邀在上海“乐”了一把。从去年11月一汽丰田媒体联谊会到今年春节前,记者也记不清参加了多少次类似的联谊会了。总体感觉是“各庄地道都有许多高招”。当然东风标致也不例外,单是那联谊会场地就让人心怡——上海音乐厅。东风标致公关部钱静问我:“这里环境是不是有点法国味道?”经她提醒,我才发现他们用心。

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  • 简介:摘要:计算思维是与理论思维和实验思维并列三大科学思维,在教育界影响深远。国内将计算思维列入信息技术核心素养中一点,培养学习者并将计算思维能力作为一种普适技能被掌握,对学习者和计算思维发展都非常重要。评估是检验实践效果有效手段,小学阶段信息技术教学中正确评估学生计算思维能力有助于计算思维发展,和学生计算思维培养。同时具体教育情境中应用相应评估方法效果更佳。

  • 标签: 计算思维 评估 教学实践
  • 简介:如今,2017年过去一半,到了进行年中盘点时候了。今日,我们盘点了2017年上半年游戏行业五大关键词,它们在过去半年里一度成为行业热点,或许还将继续影响这个行业。

  • 标签: 关键词 游戏产业 风向 游戏行业 盘点
  • 简介:一部动漫作品要想获得成功,除了具备出色动漫原创形象外,高端制作技术也至关重要。而对于目前大多数中小型动漫企业来说,这是一个依靠自身能力难以弥补“短板”。在这种情况下,全国各地纷纷组建动漫公共技术服务平台,于2006年建成并投入运营杭州动漫游戏公共服务平台(以下简称“平台”)就是其中之一。

  • 标签: 公共服务平台 动漫产业 动漫游戏 杭州 才能 行业
  • 简介:2016德国科隆国际游戏展共吸引了34.5万米自97个国家或地区各界人士前来。作为世界最大规模游戏展会之一,科隆国际游戏展是如何实现有效安检、高效组织和智效规划呢?

  • 标签: 游戏 国际 后记 钓台 最大规模
  • 简介:从2014年12月开始申报材料排队IPO至今,四三九九在不到四年时间里经历了各种风波,使其上市之路变得更加坎坷。

  • 标签: IPO 游戏公司 时间 排队 风波 上市
  • 简介:“O2O不仅是商业机会,更重要是对未来人们生活方式改变。“IDG资本创始台伙人熊晓鸽这样预示未来趋势。正如他所说,过去一年多里,风险投资机构将新型O2O作为投资方向,创业者也纷纷进入,出现了很多新模式和玩法,把互联刚边界扩人到以前无法触及很多领域.让O2O真正成为一种在线生活方式。越来越多个人,把自己技能、产品或闲置资源.变成人与网络、物品与网络、网络与网络节点,这些新模式对传统行业原有规则极具颠覆性。

  • 标签: O2O 者必 沈伟民
  • 简介:谢国忠经过调查指出,目前上海房地产市场上主要参与方基本上都不是上海人。2002年以后,来自中国台湾省、香港地区和东南亚国家投资者开始涌入上海购置房产;最近,日本和美国投资者正在快速进入这一市场。从某种意义上说,在上海房地产市场上,本地人已经被边缘化了。上海房地产市场是一个外部人游戏。当在上海,很大比例房屋是没有人居住。当市场低迷时期到来时候,房屋业主资金状况将决定他们究竟是竞相退出还是继续持有。换句话说,

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  • 简介:供应链管理是物流管理专业核心课程,学习此课程不仅可以帮助企业建立和组织高效供应链管理活动,还可以帮助学习者培养系统观念和协作意识,为社会培养适应当代企业竞争环境高素质物流人才。结合本课程理论性较强特点,针对当前高职院校物流专业学生具体情况,本文以供应链管理课程中"啤酒游戏实训"为例探讨该课程实训教学设计问题,旨在提高该课程教学效果,帮助学生更好地掌握供应链管理技能。

  • 标签: 供应链管理 啤酒游戏 实训教学设计
  • 简介:故障表现:机器声卡是Intel865主板集成AC’97声卡,操作系统是WindowsXP专业版,在桌面上使用播放器播放音乐都很正常,可是当进入网络游戏界面后,游戏背景音乐声音却突然消失了,经过检查,发现所有Intel865都有这个故障。通过“硬件设备管理器”中查看“声卡”设备,并没有发现有疑问设备,也没有发现不明设备出现。

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  • 简介:游戏外挂横行国内游戏市场,金山出台《封神榜》反外挂政策,引起了大家关注。近日,骏网启动了第四次全国网吧游戏比例抽样调查,分别在北京、沈阳、济南、广州、成都、重庆、上海、杭州、武汉、昆明、西安、青岛、长沙等城市260家网吧中展开,调查人数20158名。调查主要内容是,统计各地网吧每种游戏人数比例及玩家、经销商对《封神榜》外挂支持率等。

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  • 简介:根据中共中央办公厅、国务院办公厅《关于加强青少年学生活动场所建设和管理工作通知》(中办发[2000]13号)精神,现对青少年活动场所以及社会力量对青少年活动场所捐赠和电子游戏厅有关所得税、营业税政策问题通知如下:

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  • 简介:企业利用新技术、新手段收集、分析和处理消费者信息以供市场分析时使用,其间蕴涵信息安全及用户隐私外泄等问题始终困扰着企业。为解决该问题,学术界以网络隐私为中心展开研究,考察了单一情境下隐私关注对保护意图影响,但是在跨情境环境下两者变化情况及两者之间关系变化趋势还有待研究。为此,基于任务类型理论提炼4个网站类型(购物、招聘、游戏和搜索),再根据期望价值理论提出假设。经实验室实验研究表明,在C2C购物情境中隐私关注对保护意图具有显著正向影响,而在招聘、游戏和搜索情境中影响不显著。在这4类网络情境间,隐私关注差异不显著但保护意图差异显著。最后,基于研究发现向学者及管理实践者提出了建议。

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