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  • 简介:建构主义认为学习者是知识的主动建构者,教师是意义建构的帮助者、促进者。文章结合计算思维和建构主义学习理论的特点,构建基于计算思维的建构主义教学模型,探讨如何在数据库课程教学过程中培养学习者的计算思维能力,促进学习者主动建构知识与计算思维能力的同步发展。

  • 标签: 建构主义 计算思维 数据库 教学模式 研究
  • 简介:软件项目管理是软件工程知识体系非常重要的一环,课程涉及大量交叉学科的知识,需要学生具有一定的项目经验。文章提出引入建构主义教学理论与方法,在课程中通过案例和项目重建情景,将空泛的理论映射到实际案例和项目中,让学生能在一个真实具体的场景下理解和创造性地应用所学知识。

  • 标签: 建构主义 软件项目管理 情境教学
  • 简介:<正>党的十六大明确提出信息化是我国加快实现工业化和现代化的必然选择。坚持以信息化带动工业化,以工业化促进信息化,走出一条科技含量高、经济效益好、资源消耗低、环境污染少、人力资源优势得到充分发挥的新型工业化路子。

  • 标签: 新型工业化道路 信息化 经济发展 经济结构调整 信息技术
  • 简介:本文提出了基于建构主义的高职计算机实践教学新思路,注重以学生为中心,从高职教育的特点、计算机专业发展和高职学生特点的实际情况出发,对实践教学的方法进行了深入探讨并分别进行了举例说明。

  • 标签: 建构主义 高职计算机 实践教学
  • 简介:相比时下市面上林林总总、画面华丽绚烂的网络游戏,宝德科技推出的《大清帝国》可算是比较精致了,用四个字来形容,那就是“古韵唯美”。韩国泊来品画面较为绚烂,给人一种光艳照人的感觉,然而这样的画面看的时间过长反而会让人生出厌恶之情,其一,它没有足够的文化底蕴来衬托,其二,大量韩国3D游戏画面都是一个样子,玩家看多了,感觉不出新意。

  • 标签: 网络游戏 《大清帝国》 界面色彩 个性化系统
  • 简介:近日信息产业部经济体制改革与经济运行司发布消息,第一季度国产手机销售占整体份额的50%以上。这意味着在与洋品牌的争夺战中,去年实现成功突围之后,国产手机在数量上首度取得历史性的优势地位。

  • 标签: 手机 移动通信 市场份额 品牌
  • 简介:在初中历史教学过程中,教师应该积极通过趣味课堂的构建来提升学生的知识学习能效,并促使学生在趣味性强、内容丰富的历史课堂中积极实现知识的掌握和历史探究能力的提升。同时,教师需要通过多样化的历史课堂来提升学生的课堂参与兴趣,进而帮助学生在趣味课堂中建立兴趣,终在兴趣中完成知识的有效掌握。

  • 标签: 初中历史 趣味课堂 教学能效