简介:以下文章、信皆为胡风底稿、草稿或他人抄稿,文中的重点号为原有,无法辨认的字,以"□"代之。疑有误之处,以[?]提示。为便于读者了解,文后加简注。已收入湖北人民出版社即将出版的《胡风全集补遗》。一、关于丁玲作品的札记《梦珂》主人公由破落了的农村地主社会走到黑暗的学校,由学校再走到虚伪的资产(或小[资产])阶级社会,再从这社会走到丑恶的流氓社会。这些现实生活在作者纤细的神经上起了强烈的振动。和现代一切只在恋爱本身的幻变上织故事的女作家不同,作者底女主人公是被现实社会的冷浪由“一枝兰花”炼成一个隐忍力“更加强烈更加伟大”的能对生活不败的人了。
简介:新加坡《惩治滥用电脑修正法》规定,对未经授权情况下进入他人电脑系统,擅自改动电脑资料或阻截电脑服务的初犯者,判处2年至3年徒刑及5000至10000新元的罚款。再犯者可判处3至7年徒刑和2至5万新元的罚金。
简介:一真的。他们是圣灵,鸽子般纷纷坠落。是撒旦,在天空张开乌云的翅膀,眼神如闪电。我并不试探,只无法抵挡。只抵挡不了:圣灵之诱,撒旦之惑。二布烈松说:影像,如音乐的抑扬。风动叶子的节奏是水行进如人的呼吸心跳与足音如同我正在书写的汉语辞章——这些花瓣无辜撒落满地
简介:摘要小学生喜欢玩“三国杀”“西游杀”等玩具卡,又因学生自控能力差,很容易沉迷其中,影响学习和休息,所以学校和家长都不让学生玩,但屡禁不止。对于四、五年级这个年龄阶段的小学生来讲,对世界充满着好奇心,玩是他们的天性,老师和家长越如果只想到阻止孩子玩,那么后果一定是适得其反的。因此,想办法让学生在玩的过程中不沉迷,并且能把学生玩游戏的不利因素转变成有利于学生学习的因素,是学生和家长应该思考的问题。这些玩具卡上大都是画有一些学生喜欢的、崇拜的英雄人物,而且很多是《三国演义》,《西游记》等名著里的人物。因此,我想到了把玩具卡和阅读名著阅名著结合起来,从而引导学生把玩游戏的兴趣转移到阅读名著上来。本文从以下两个方面谈了如何把玩具卡作为小学生阅读名著的抓手一、学校里,老师应尊重学生爱玩的天性,引导学生在玩中阅读;二、家里,家长应理解孩子爱玩的天性,引导孩子在玩中阅读。