简介:针对虚拟化项目开发环境访问控制管理复杂化问题,提出了基于规则引擎的项目开发环境访问控制架构,介绍了该架构的总体设计。同时分析了系统访问控制流程,并设计了访问控制逻辑与流程相分离的松耦合架构,为虚拟化建设和管理项目开发环境提供参考。
简介:在泛网络传播概念还不被大众所熟知时,Adobe公司中国区总经理皮卓丁在01年就已经对泛网络传播时代做出了预测。在近四年的时间里,Adobe公司一直对泛网络传播保持着大量.稳定地投入。Adobe将如何应对泛网络传播时代的来临?在这一系列的重大决策中,皮卓丁又扮演了一个什么样的角色呢?在泛网络传播时代,创建——管理——发布的出版流程应该是被集成,创建,管理一次完成,多次发布。无论什么阶段,Adobe的定位一直非常明确。即在创建——管理——发布这个流程中,Adobe的重心是创建,并且提供部分管理功能。如果说泛网络传播是大厦,那么智能文档就是建筑材料。过一段时间,全新的Adobe会出现在中国市场上,我就只负责内地市场了。只有见过大世面,得过大奖的教练指挥出来的球队才会有实力,软件团队也是如此。
简介:射线跟踪方法是研究室内复杂环境电波传播特性的有效技术。基于改进的入射及反弹射线法和镜像法研究了室内有金属家具的电波传播特性,仿真结果与已知文献测量结果对比,一致性良好,证明了该方法在室内复杂环境预测电波传播特性的正确性和有效性。仿真结果表明:(1)视距传播(LOS)绕射对接收功率贡献很小,可以忽略;非视距范围内(NLOS)绕射贡献较大,不可忽略,三次反射对整个室内的接收功率影响都很小。(2)金属家具的存在导致了视距范围内接收功率的剧烈波动,非视距范围内的接收功率波动不明显。(3)有金属家具房间的均方根时延变化幅度大。(4)到达角在空房间中近似于均匀分布,加入金属家具后,在视距范围内波动剧烈。(5)受到达角的影响,多普勒频移变化情况与到达角分布一致。分析结果为室内有金属家具环境的无线通信系统设计提供了有效的理论依据。
简介:摘要伴随着新课改的日益完善,各科的学习也变得尤为重要。如今现在的教育方向现在已经开始向培养学生的创新精神与动手时间的能力迈进。通过利用STEAM,将各个学科进行分解教学科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineer)、艺术/人文(Arts)和数学(Mathematics)等学科的融合进行相对应的探究实验。STEAM的教育环境实际上突出的是学生在实际的学习与实际的应用二者结合的过程。通过利用多学科的知识进行各个方面的理论运用。在STEAM的教育环境的美术其实也是可以进行这种方式的跨学科融合与探究的。
简介:随着光器件在空间环境和辐射环境中的广泛应用,在国际上对光器件抗辐射性能的研究越来越多。为了提高光器件的抗辐射性能,满足空间应用的各种需要,文章介绍了空间辐射环境,空间辐射对光器件的影响和辐射损伤机理,主要是光纤、激光器、光探测器、光纤陀螺的辐射效应和损伤机理。同时,概述了航天用光器件的抗辐射加固技术及其最新进展。通过采用抗辐射加固技术,大大提高了空间应用的超辐射发光二极管(SLD)、超荧光光纤(SFS)光源、1310nm波长的InGaAsP/InP半导体激光器、电荷耦合器件(CCD)、互补性金属氧化物半导体(CMOS)器件的抗辐射性能和可靠性。