学科分类
/ 1
3 个结果
  • 简介:本文以CNKI数据库作为检索源,采用文献计量和主题内容分析方法,对我国2015-2017年关于'互联网+图书馆'主题的核心期刊论文进行总结分析,并根据该领域研究的现状,提出未来研究的发展趋势。

  • 标签: 互联网+ 服务模式 改革
  • 简介:非物质文化遗产传承问题的背后,是传播问题。本文通过分析'百度匠心中国行'的成功经验,聚焦于目标受众、传承人和传播内容等非遗传播的关键因素,探究互联网时代非遗传播模式,以吸引大众,尤其是年轻一代的关注,从而为解决非遗传承困境提供一条可行之路。

  • 标签: 互联网+ 非物质文化遗产 传播 传承
  • 简介:[目的/意义]为了解我国(文中数据主要分析中国大陆地区)虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)在图书馆领域应用的竞争力,从宏观上分析虚拟现实技术应用于图书馆的全球专利状况,挖掘VR应用于图书馆的核心专利,为我国虚拟现实技术应用于图书馆领域提供借鉴与参考。[方法/过程]基于Innography专利分析平台,从虚拟现实技术在图书馆领域的研发专利申请量、专利权区域、专利强度等角度,对全球近20年研发的发展态势进行分析,并对虚拟现实技术应用于图书馆领域的专利TOP20发明人的分布情况进行分析,在挖掘该领域核心专利的基础上,进一步分析核心专利的来源国家、专利权人等。[结果/结论]近年来全球虚拟现实技术应用于图书馆领域的专利申请总量宏观上呈上升趋势;专利申请来源区域排名前三分别是美国、中国、韩国,其中美国占该技术研发的核心地位;自2010年开始,中国成为虚拟现实技术应用于图书馆领域的后起之秀,成为该领域申请专利最多的国家。

  • 标签: 虚拟现实技术(VR) 图书馆 专利 Innography