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  • 简介:背景三十多年来文件一直是软件开发工作的中心容器。所有项目结构和逻辑最终都将被归纳为文件和目录。有关软件开发的工具也都是围绕这一概念构建的,编译器,链接器,甚至语言功能部依赖于源代码文件作为输入。版本控制系统镜像了文件系统的结构+并为每个被监控的文件维护所有版本的副本;几十年来,这一点广为接受并且已经成了标准。语言(比如C语盲)都通过include指令构建在源代码中的文件引用之上。

  • 标签: 面向对象开发 工具 源代码文件 一代 软件开发 项目结构
  • 简介:写基于Windows的应用程序的第一次尝试在脑海里只留下了模糊的记忆。当时是使用C语言在286机器上编写。实际上我曾经尝试从脑子里清除掉这段经历。要知道我最初是使用COBOL和RPG在HP3000mini上编程的,相对而言为Windows编程太痛苦了。

  • 标签: VISUAL STUDIO WINDOWS编程 环境 开发 速成
  • 简介:2月17日,IBM公司宣布投资1亿美元加大开发基于Linux系统的LotusWorkplace信息与协作平台。未来3年内,IBM公司将把这笔资金用于扩大LinuX至LotusWorkplace。今年第一季度,IBM公司将推出Linux版的LotusWorkplace客户端支持服务。基于Linux平台的Workplace产品支持RedHatLinux和Novell公司的SuSELinux桌面平台。

  • 标签: 软件开发 LINUX 信息协作平台 IBM公司
  • 简介:7月4日甲骨文在美国总部宣布,作为对Java研发人员的承诺,将对所有研发人员免费开放OracleJDeveloper10g。此外,甲骨文正计划在EclipseFoundation开源社区中带头推行JavaServerFaces(JSF)界面,还将作为主要参与者加入ApacheMyFaces项目。

  • 标签: 软件开发 组合式应用软件 ORACLE JDEVELOPER 10g
  • 简介:2006年1月5日,索尼电子宣布将为便携式宽带系统提供一个软件开发包(SDK),以促进LocationFree应用程序的开发,使人们在繁忙的生活中有更多的机会访问家庭的A/V内容。美国的程序员将在今年年初后获得这个SDK,利用SDK软件开发人员将把LocationFree软件变成个人宽带内容向大多数便携设备传播的工具,包括手机、PDA和音乐设备。

  • 标签: 软件开发包 Free 便携设备 索尼 宽带系统 应用程序
  • 简介:在过去一段时间里,很多供应商纷纷以惊人的速度发布其Web服务的实现。这包括产品的主要版本、辅助版本和许多开发服务包。随着新版本越来越符合标准,不同供应商之间的互操作性越来越高。

  • 标签: WEB 服务质量 计算机网络 数组 客户机
  • 简介:WAP是WirelessApplicationProtocol的缩写,即无线应用协议。它的出现把互联网和手机连接在一起,形成规模巨大的无线Internet市场。GPRS是在GSM基础上发展起来的成果,是介于第二代数字通信和第三代分组型移动业务之间的一种技术,上网速度是以前WAP手机的10倍。

  • 标签: 手机游戏 网络游戏 Internet 无线应用协议 WAP手机
  • 简介:国家开发银行办公自动化系统自2000年起在全行(包括总行以及32家分行)范围内应用,至今已经平稳运行5年了.该系统采用IBMLotusDomino/Notes作为开发和运行平台,采用C/S模式开发,当前版本为R5.08;系统在全国范围内分布式部署.系统主要功能包括:公文管理、档案管理、总分行文件远程交换管理、信息采编、综合服务、个人事务、项目路演、人事考评、问卷调查等十几个子系统.通过办公自动化系统的使用,加大了全行的信息共享,加快了总分行信息传递的速度,提高了全行工作人员的计算机使用水平,为提高全行的办公效率,规范各项管理做出了突出贡献.

  • 标签: 开发 系统建设 DOMINO/NOTES 银行 办公自动化系统 OA
  • 简介:什么是应用服务器?在互联网时代,应用服务器成为现代应用架构中的关键组成部分,并发展出一个巨人的软件产业,吸引了许多IT公司进入这一高度竞争的领域,诸如人们熟知的BEAWebLogic,IBMWebsphere、JBoss等应用服务器产品。应用服务器为何成为互联网时代不可或缺的计算组件?

  • 标签: WINDOWS SERVER 2003 操作系统 服务器 AppServer
  • 简介:如果从Windows窗口管理的角度来看,所有控件(Control)都不过是一个或多个子窗口,都是围绕着子窗口进行用户接口(UI)处理的构件程序。.NET控件也不例外。本文主要介绍.NET控件是如何和底层Windows窗口系统关联起来的,以及在System.Windows.Forms中如何找出一些机会可以应用Window窗口消息机制做开发。本文需要大家熟悉这些背景知识,Windows的进程线程模型,窗口模型,消息队列,以及它们之间的关系。网络上介绍这些知识的资料很多,也可以参考MSDN(ms-help://MS.MSDNQTR.2004JAN.1033/winui/winui/windowsuserinterface/windowing/messagesandmessagequeues/aboutmessagesandmessagequeues.htm)。

  • 标签: .NET控件 System.Windows.Forms Windows窗口消息机制 进程线程模型 消息队列
  • 简介:一年前《MSDN开发精选》创刊之时,正值MicrosoftDevDay2003全国巡游,MSDN中文站点也整装重发。当是时也,网站、活动、杂志三位一体,将中国的微软开发社群带入一个新时期。记得我加入杂志的编辑团队时,虽然也感到兴奋,但更多的还是责任所带来的压力。我们有MSDN中文站的丰富资源,有世界技术名刊MSDNMagazine的全力支持,更有微软开发合作部的指导和众多部门的热情配合,

  • 标签: 软件开发 《MSDN开发精选》 技术期刊 编辑团队 杂志
  • 简介:三维引擎包括人机互动(HumanComputerInteraction,HCI)功能以及在三维世界的游戏模拟功能,人机互动模块用于把三维环境以视觉及听觉的形式输出给用户,并通过输入设备取得用户的反馈,游戏模拟的相关功能是用来在三维环境中建立游戏性,例如物理模拟及人工智能。

  • 标签: 游戏 中间件 三维环境 设计 开发 人机互动
  • 简介:开发游戏中间件(Middleware)是一项富有挑战性的工作,开发者需要了解游戏制作的工序,具备多个研究领域的专门知识以及软件工程知识。在游戏中间件的设计过程中需要进行很多抉择,这些抉择将会影响中间件的应用、功能及性能。本文将以LucidPlatform1.0的开发经验作为参考阐述这些设计抉择。某些设计抉择也可以完全作为游戏中间件的评价标尺。

  • 标签: 游戏制作 设计过程 中间件 专门知识 软件工程 功能设计
  • 简介:三年前,在CSDN的一次技术研讨会上,技术主编孟岩曾经向微软的技术专家曹严明发问:“我们在Java体系结构下有像WebLogic/JBoss这样的应用程序服务器.但是在微软体系结构之下,用什么来与之对应?。”当时的回答多少有点让人难以信服,答案是:“微软的Windows就是应用服务器!”

  • 标签: Framework VISTA NT5.0 .NET 冲击波 WEBLOGIC
  • 简介:现今越来越多的网站设计倾向于使用XML来作为首选的开发语言。但使用XML进行网站开发却极少有好用的可视化开发工具.Sonic的StylusStudio则是个例外。

  • 标签: STYLUS STUDIO XML 开发套件 可视化开发工具 应用