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  • 简介:Micro-structures3-Dprofilemeasurementisanimportantmeasurementcontentforresearchonmicro-machiningandcharacterizationofmicro-dimension.Inthispaper,anewmethodinvolved2-Dstructuretemplate,whichguidesphaseunwrapping,isproposedbasedonphase-shiftingmicroscopicinterferometry.Itisfitnotonlyforstaticmeasurement,butalsofordynamicmeasurement,especiallyformotionofMEMSdevices.3-Dprofileofactivecombofmicro-resonatorisobtainedbyusingthemethod.Thetheoreticprecisioninout-of-planedirectionisbetterthan0.5nm.Thein-planetheoreticprecisioninmicro-structuresisbetterthan0.5μm.Butattheedgeofmicro-structures,itisonthelevelofmicrometermainlycausedbyimpreciseedgeanalysis.Finally,itsdisadvantagesandthefollowingdevelopmentarediscussed.

  • 标签: 微观结构 光检测技术 三维测量 干涉测量
  • 简介:3D发现一个设计方法活跃的多信道的硅微电极,在二根2D探针,二片集成电路和二个分隔符是微的的地方,活跃神经记录系统的微观结构被介绍集合在5公里x上7公里硅站台,并且32个地点神经信号能同时被操作。为由硅测量神经信号的一个理论模型微电极基于结构和single-shankprobe的制造过程被建议。决定探查胫的维的参数的方法在下列三个方面被讨论,我。e。大披肩和endocranium的结构。神经探查的联合interconnectersnoise,和力量特征。设计标准是最小化神经探查的尺寸象一样探查有足够的僵硬穿透endocranium。Theon薄片统一获得通带放大器从60Hz在带宽上有42dB的全面获得到10kHz;并且DC基线稳定性电路具有在30MΩ上面的高输入抵抗在100Hz下面保证截止频率。电路在刺激或记录模式工作。模式的变换取决于刺激控制信号。

  • 标签: 微电极 神经编码 集成电路 微电子机械设计 多通道硅
  • 简介:LG3D800是一款适合大众需求的光电鼠标,它采用三键、360度滚轮设计,具有800dpi的准确定位。其指针在高速移动时能保持精确的定位。在高级别游戏时的表现非常优异。

  • 标签: LG 3D800 光电鼠标 滚轮键 鼠标垫
  • 简介:1IntroductionMechanicalCADsystemsuseDgeometricrepresentationtoformtheglobalproductinformationmodelforsatisfyingthewholelife...

  • 标签: D/3D ASSOCIATION 3D PIPING P&ID
  • 简介:客观:评估实用性二维(2D)andthree维(3D)在LeForttype破裂的鉴定和分类计算了断层摄影术(CT)。方法:有Le堡垒破裂的不同类型的62个病人经历了CTscanning和3D-CT重建。数据被多平面的重建(MPR)分析,表面分别地遮了显示(SSD)和显示的体积(VR)。结果:有LeFortⅠ的病人。Le堡垒Ⅱ破裂和Le堡垒Ⅲ骨折说明了16.1%,14.5%并且12.9%respectively。复合破裂是最普通的类型并且说明了56.5%(n=35,有Le堡垒Ⅰ+Ⅱ骨折,有Le堡垒Ⅱ+Ⅲ骨折的10个盒子和有Le堡垒Ⅰ+Ⅱ+Ⅲ骨折的7个盒子的18cases)。55个盒子在maxillofacialregion.2D-CT与另外的破裂共存了能被用来与3D-CT,而是Le堡垒类型破裂的真实印象相比更精确地定义微小的破裂和深结构的破裂不能正确地在2D-CT上被评估。3D-CT能清楚地表明Le堡垒类型破裂的整个形状并且识别Le堡垒破裂的分类。结论:3D-CT是为Le堡垒类型破裂的诊断的最好的成像方法并且能提供空间关系的珍贵信息,特别为在操作前的处理计划的设计。

  • 标签: 骨折 X线检查 诊断 检查方法
  • 简介:Inthispaperweproposeasufficientconditionforminimalroutingin3-dimensional(3-D)mesheswithfaultynodes.Itisbasedonanearlyworkoftheauthoronminimalroutingin2-dimensional(2-D)meshes.Unlikemanytraditionalmodelsthatassumeallthenodesknowglobalfaultdistributionorjustadjacentfaultinformation,ourapproachisbasedontheconceptoflimitedglobalfaultinformation.First,weproposeafaultmodelcalledfaultycubeinwhichallfaultynodesinthesystemarecontainedinasetoffaultycubes.Faultinformationisthendistributedtolimitednumberofnodeswhileitisstillsufficienttosupportminimalrouting.Thelimitedfaultinformationcollectedateachnodeisrepresentedbyavectorcalledextendedsafetylevel.Theextendedsafetylevelassociatedwithanodecanbeusedtodeterminetheexistenceofaminimalpathfromthisnodetoagivendestination.Specifically,westudytheexistenceofminimalpathsatagivensourcenode,limiteddistributionoffaultinformation,minimalrouting,anddeadlock-freeandlivelock-freerouting.Ourresultsshowthatanyminimalroutingthatispartiallyadaptivecanbeappliedinourmodelaslongasthedestinationnodemeetsacertaincondition.Wealsoproposeadynamicplanar-adaptiveroutingschemethatoffersbetterfaulttoleranceandadaptivitythantheplanar-adaptiveroutingschemein3-Dmeshes.Ourapproachisthefirstattempttoaddressadaptiveandminimalroutingin3-Dmesheswithfaultynodesusinglimitedfaultinformation.

  • 标签: 多计算机系统 处理器 三维网格法 容错
  • 简介:TheIsodynetechniquebasedonthescatteredlightscanningfromathinlaserbeamcanbeusedtoobtaintheinformationinsidetheloadedobjectintheroomtemperaturenondestructively,soitisaverypowerfultechniquein3Dstressanalysis.Theproblemsarehowtointerprettheinformationandhowtogetsufficientinformationfromthefewinterferencefringe.Birefringencephaseshifttechniquecandistinguishthefringeordersautomaticallyandenrichtheinformationin256graylevelsbetweenmaximandminimlightintensity.InthepapertheIsodynebirefringencephaseshiftmethodwithanobliqueincidenceandequilibriumequationispresented,bywhichthe3DstressesinthemiddleplaneofaplatewithUshapenotchareseparatedsuccessfully.

  • 标签: 3D effect BIREFRINGENCE phase shift Isodyne
  • 简介:分析了实时3D场景中水面效果的实现原理,研究了如何使用Direct3D和HighLevelShaderLanguage(以下简称HLSL)来实现3D水面效果的具体算法,提出了一种对传统示范代码性能进行优化的方法。该方法的演示软件是用VisualC++7.0编写的,可在配有支持PixelShader2.0显卡的PC机上运行,并可获得满意的视觉效果。

  • 标签: DIRECT3D HLSL 水面模拟 虚拟现实技术
  • 简介:在游戏制作的2D时代,我们就见过不少加入了粒子系统的特效。比如《暗黑破坏神》中的魔法效果就大量使用了粒子效果,进入3D时代,游戏使用粒子系统的情况变得更为普遍,对游戏设计者来说,基于DirectX制作粒子系统也变得更方便——尤其在微软从DirectX8.0开始加入PointSprites之后。

  • 标签: DirectX8.0 粒子系统 系统构建 3D 《暗黑破坏神》 游戏制作
  • 简介:SegmentationandedgeregulationarestudieddeeplytoextractbuildingsfromDSMdataproducedinthispaper.Buildingsegmentationisthefirststeptoextractbuildings,andanewsegmentationmethod-adaptiveiterativesegmentationconsideringratiomeansquare-isproposedtoextractthecontourofbuildingseffectively.Asub-image(suchas50×50pixels)oftheimageisprocessedinsequence,theaveragegraylevelanditsratiomeansquarearecalculatedfirst,thenthresholdofthesub-imageisselectedbyusingiterativethresholdsegmentation.Thecurrentpixelissegmentedaccordingtothethreshold,theaver-agegraylevelandtheratiomeansquareofthesub-image.Theedgepointsofthebuildingaregroupedaccordingtotheazimuthofneighborpoints,andthentheoptimalazimuthofthepointsthatbelongtothesamegroupcanbecalculatedbyusinglineinterpolation.

  • 标签: 数字表面模型 图像分割 DSM 三维图像 图像边缘 特征提取
  • 简介:Awhole-field3Dsurfacemeasurementsystemforsemiconductorwaferinspectionisdescribed.Thesystemconsistsofanopticalfiberplate,whichcansplitthelightbeamintoN2subbeamstorealizethewhole-fieldinspection.Aspecialprismisusedtoseparatetheilluminationlightandsignallight.Thissetupischaracterizedbyhighprecision,highspeedandsimplestructure.

  • 标签: 三维形貌测 共焦显微 光纤阳极 共焦图象
  • 简介:在这篇论文,3-D上的热方程的数字答案无界的空间领域被考虑。人工的边界Γ被介绍给有限计算领域。在人工的边界Γ上,准确边界条件和一系列接近的边界条件被导出,它被称为人工的边界条件。由人工的边界上的准确或接近的边界条件,原来的问题在围住的计算领域上被归结为aninitial边界价值问题,它等价于原来的问题或接近。有限差别方法和有限元素方法被用来在有限计算领域上解决减少的问题。数字结果证明在这篇论文给的方法有效、可行。

  • 标签: 热平衡 人造边界线 三维空间 边界条件 有限元分析
  • 简介:确切捕获三维(3D)一个目标的运动信息是在计算机视觉的一项必要、重要的任务,并且也是最困难的问题之一。在这篇论文,为从双目望远镜决定一个对象的3D运动参数的一个双目观察系统和一个方法定序图象被介绍。主要的步包括照相机刻度,匹配运动和立体声图象,3D特浙通讯并且解决运动参数。最后,由提及的方法基于真实双目望远镜顺序图象在直线与一致速度和加速获得对象的运动参数的试验性的结果被介绍。

  • 标签: 序列图像 校准 图像匹配 运动参数 三维状态 图像处理
  • 简介:3D可视化技术是与传统的地震数据解释技术完全不同的一种新地震解释技术。这个方法作为一个单位拿地质的身体或兴趣的任何3D区域并且集成使3D成为视觉解释的身体的点,线,和飞机。这种技术能与连贯技术是综合的解释复杂差错。空间领域自动地平线跟踪能精确地决定结构的特征。目标雕刻能用倒置数据决定空间尺寸和观点3D岩性学身体的深度程度。我在Qinan的西方的斜坡在Dagang油矿和微妙的水库的预言的Guanxi区域把这种技术用于复杂的块结构的解释与好结果下垂。这研究显示视觉解释技术能广泛地并且有效地在油地开发并且到被使用改进探索成功比率。

  • 标签: 三维可视化 油田 地震勘探 数据解释