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  • 简介:基于网络和课堂双平台自主学习资源开发及模式研究,充分利用网络技术与教学课堂有机结合,来提高课堂教学效率,培养学生自主学习能力。网络技术进入了课堂,可以激发学生学习兴趣,又有利于学生课堂教学内容理解和掌握。

  • 标签: 双平台 自主学习 学生主体性
  • 简介:摘要简要介绍虚拟仿真技术,描述教育领域中虚拟实验概念,构建了虚拟仿真教学实验系统结构模型,给出了微机接口电路教学实验系统虚拟仿真设计实例,指出虚拟仿真技术在教学实验系统应用需要注意问题。

  • 标签: 虚拟仿真 教学实验系统 应用
  • 简介:随着网络技术迅猛发展,网络课堂渐渐走入教育视野,网络课堂构建交互式网络教学平台,并将网络课堂融入到教学过程已经成了信息时代发展趋势。也完全符合现阶段大学计算机基础课程网络教学需要。网络课堂大学计算机教育占据越来越重要位置,但也因为其功能需求越来越完美,网络课堂构建仍存在着一些问题。本文着重讲述一下网络课堂于大学计算机教育应用,并网络课堂教育模式建设提几点建议。

  • 标签: 网络课堂 大学 计算机 教育 应用
  • 简介:上一期我们介绍系统固件(BIOS)寻找不同类型引导设备方法,描述固件向引导设备移交执行权过程。对于从硬盘引导,首先接受控制权是位于硬盘0面0道0扇区主引导记录(MainBootRecord),简称MBR。MBR一共有512个字节,起始处长度不超过446字节代码,然后是64个字节长分区表,最后两个字节固定是0x55和oxAA。

  • 标签: 操作系统 故障 加载 调试 引导设备 硬盘引导
  • 简介:EDA技术是高职电子信息类专业一门比较重要专业课程。本文EDA技术课程教学特点与现状进行了分析,并给出了高职EDA技术微课设计过程,讨论其设计原则和要点。通过EDA技术微课具体开发和应用表明,EDA技术微课对于EDA技术学习起到了很好促进作用,是传统教学手段有效补充。

  • 标签: EDA技术 微课 课程开发
  • 简介:5年就这么过去了吗?这是笔者和许多朋友共同回答。可令人诡谲是当笔者试图回想5年前流行IT技术是什么时却一时答不出来,矛盾点是什么?如果时间过很快的话,那么为什么我们无法想起当时IT技术?其实会有这样情形一点也不奇怪,因为这5年来IT技术改变和进步幅度是既深且广。

  • 标签: BORLAND IT技术 软件设计 测试方法 IDE
  • 简介:婚姻七年之痒,相爱两个人从相识、相恋,彼此承诺相伴永远到共同步入婚姻殿堂,却总是相伴生活了七、八个年头时候,男人或女人,蓦然产生一种心痒难耐,想要突破这种左手握右手平淡生活,想要再次追求那种仿若一道闪电划开夜空照亮世界惊心动魄感觉。而说不上是有心还是无意,这时候总是会有一个如玛丽莲·梦露一般白裙尤物闯进你视线,让你觉得现在生活简直狗屎般不如,马上就想擦擦鞋,追上去,抓住那也许是人生最后焰火。

  • 标签: 规划 生活 婚姻 女人 男人
  • 简介:美国.大约有1500万MMO玩家,想必其中有成千上万的人都·环抱着有朝一日能够成为游戏开发者,创立属于自己游戏开发工作室这一宏大愿望。无论是对于中国还是美国开发人员来说,要想实现这个梦想,都必须先满足三个基本条件——拥有一份商业计划书,一个工作室启动计划以及媒体上公开宣布游戏工作室成立。本文旨在通过西方开发人员创立工作室成功经验或失败教训进行分析,帮助中国开发人员把握住这三个基本要领。我们目标是帮助大家创业第一步就能牢牢站稳,今后竞争激烈全球市场取得持续成功打好基础。笔者总结出这些建议和意见,在过去15年曾经帮助近90家游戏开发工作室成功创立并不断成长,希望中国游戏开发人员也能有所助益。

  • 标签: 游戏开发 工作室 商业计划 成功经验 全球市场 开发者
  • 简介:你看过电子杂志吗?电子杂志其天然优势——能实现互动、有声音、免费、动画效果……。想不想自己也动动手,做本电子杂志来玩玩?其实,做这个并没有你想象那么难!

  • 标签: 电子杂志 制作大师 图片 封面 背景音乐 分钟
  • 简介:“报纸模式”一词来源于唐硕用户体验咨询某门户网站进行用户研究项目时,用户用这样一句话描述他浏览门户首页体验感受:“这里文字好多,跟看报纸差不多。”报纸确实是一个比较形象比喻——当我们抛开了报纸,投向互联网媒体时,却发现原来只是将报纸放到了网站上。

  • 标签: 海量信息 纸模 组织 门户网站 用户体验 报纸
  • 简介:科学研究人员采用科学方法研究问题时,最初都是从小问题入手。因为小问题比较容易分析解决。太复杂事情,牵涉变量太多,往往难于着手。科学研究人员研究,通常是由浅入深,最后抽象成某种模型。这种模型是基于小问题,比较简单,但可以给人耳目一新感觉,成为现实工作利器,解决更为复杂大问题中发挥作用。所谓麻雀虽小,五脏俱全。不能忽略这些小问题,也不能忽略这些简化模型。

  • 标签: 设计过程 设计流程 迭代 游戏 研究人员 科学
  • 简介:智能手机App应用五花八门,涉及日常生活吃、穿、住、行。娱乐等各个方面,方便和丰富我们生活,加快了信息化生活脚步,人们利用智能手机可以轻松地查收邮件、移动办公、查看新闻、下载应用等,本文提到城市通也是智自皂手机APP应用,能够为人们日常生活带来很大方便,其中一个重要功能是提供生活煤气费、水费、电费欠费提醒功能,为了及时地传递此类信息,需要为此类信息实现消息推送功能,Android手机操作系统消息推送方式几种可以供选择,本文通过这几种推送消息方式特点比较,选择最适合手机城市通推送方式。

  • 标签: App应用 城市通 ANDROID 消息推送
  • 简介:随着计算机信息管理技术不断发展,计算机信息管理技术应用领域也越来越广泛。本文访问控制技术进行了概述,研究访问控制技术高校后勤管理系统应用,并系统安全性能和访问控制效果进行了描述。

  • 标签: 访问控制技术 高校后勤管理 系统 应用
  • 简介:很多策划朋友都非常关心如何成为一个优秀簧期,应该学习什么知识,看哪些书,具备哪些技能等等,其实对于阅读哪些游戏设计方面的书籍,业内其他同行也会有很多非常好建议。但在这里,笔者要特别向策划朋友们吐血推荐4本“另类”好书,它们看似和游戏设计没什么关系,但当你看完之后,或许会有所深思或了悟。

  • 标签: 策划 游戏设计 图象设计 《蓝海战略》
  • 简介:信息安全人才教育模式尚不完善,致使培养出信息安全人才水平参差不齐,不能完全满足社会需要。通过相关企事业单位进行调研,分析社会对信息安全人才专业素质要求;将"培养与社会相接轨信息安全人才"作为人才培养出发点,从专业课程体系建设等方面对高职院校信息安全人才培养本科阶段教学提出合理化建议。

  • 标签: 信息安全教育 以就业为导向 职业岗位分析 人才培养
  • 简介:以紫金矿业集团数字档案馆建设为例,阐述紫金矿业集团数字档案馆建设背景和建设意义,系统地分析档案数字管理系统应用技术架构,总结了紫金矿业集团数字档案馆资源建设情况和成效与创新,同时针对建设过程遇到问题,提出了解决措施。

  • 标签: 档案馆 数字化 信息化 档案资源
  • 简介:现在有刻录机朋友很多,他们喜欢将自己文件备份到CD—R,有没有办法让别人即使拿到该光盘也无法查看其中重要内容呢?办法是有的,那就是刻录加密光盘。

  • 标签: 加密光盘 刻制 文件备份 刻录机 CD
  • 简介:能否有效地控制项目进度是决定项目成败关键,也是项目经理工作能力重要体现。本期三位嘉宾将结合自己多年实践经验,与大家共同探讨有效控制项目进度技巧。

  • 标签: 项目进度 控制 工作能力 项目经理 实践经验
  • 简介:SQLServer数据库是当今代表大型网络数据库之一,存储过程(StoredProcedure)是一组为了完成特定功能SQL语句集,经编译后存储在数据库,可以作为一个单元被用户应用程序直接调用。触发器是一种特殊类型存储过程,主要是通过事件进行触发自动执行。笔者开发了大宗商品现货电子撮合交易系统基础上,总结了存储过程和触发器基本概念及具体应用,展现其在数据库开发强大功能和使用特点。

  • 标签: SQL SERVER 存储过程 触发器