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  • 简介:适应新课程改革需要,配合新课程标准实施,探索中学生学习物理模式,引导学生采用类似科学研究方法研究过程实现知识获取、应用和能力提高,从而在情感和意志品质上获取良好体验,达到优良个性品质培养,我们已有研究成果基础上提出并开展《高中物理课堂探究学习研究课题

  • 标签: 探究性学习 高中物理 课堂 新课程标准 课程改革 科学研究
  • 简介:长期以来.我们把学生看成接受知识容器.奉行“填鸭式”教育.教学变成为应试教育服务纯功利教学.学生只是被动、机械地占有知识.使课堂变得压抑与沉闷.缺乏应有的生命活力。教育是人教育.教育这一特性.决定教育要关注生命.关注现实社会.不断完善教育者与受教育者的人生。因此.新课程下应该让历史课堂焕发出生命活力.让课堂奏响“生命”主旋律!

  • 标签: 生命活力 历史教学 课堂 教育服务 学生 知识
  • 简介:远程控制中有一个重要部份就是如何实现远程关机,各种木马几乎都实现远程关机功能,今天我们就来看看这个重要关机部分是如何编程实现。本文使用是普通VC6.0.步骤很简单,新手朋友们也可以动手写一下自己入侵工具,不难,如果你能够从点滴开始。

  • 标签: VC 6.0 程序设计 远程关机 远程控制 木马病毒
  • 简介:最近,想为儿子计算机录制一些声音作为启动声音。试图使用麦克风从扬声器录制声音,结果发现声音质量非常差。

  • 标签: 计算机 声音 录制 质量 播放 扬声器
  • 简介:通过吃下阿尔卡特手机业务,TCL可能方便地获得于机核心技术,从而迅速地扭转自己市场业绩下滑不利局面。

  • 标签: 手机业务 竞争 核心技术 业绩 TCL 市场
  • 简介:思维模式建模多元学习思维建模是让学生学习运用多种思维方法解决实际问题时思维技巧,它既存在学习,也存在于教学,它既能帮助知识学习,也能帮助能力训练。因此,研究思维建模对于教和学都是有益

  • 标签: 学习 课程 思维模式 思维方法 建模
  • 简介:背景与导读《数学课程标准》《空间与图形》教学作了比较具体要求,“经历探究物体与图形形状、大小、位置关系和变换过程,掌握空间与图形基础知识和基本技能,并能解决简单问题”。《锐角和钝角》是新课标人教版二年级下册第三单元第一课时教学内容。

  • 标签: 教学片断 钝角 锐角 《空间与图形》 数学课程标准 位置关系
  • 简介:“代表最广大人民群众根本利益”、“办人民满意教育”是许多学校提出鲜明而响亮口号。这反映我们当前教育大政方针——是一种回归自然民生教育已经成为共识。以为,在当前充满竞争时代背景下,追求教学质量与促进学生全面综合发展矛盾,要不断深化教育改革.首要前提是深入分析现代社会家长教育期盼。下面是通过调查对这方面的一点粗浅体会。

  • 标签: 教育改革 家长 社会 人民群众 回归自然 教学质量
  • 简介:问题探究法是以问题为中心,以探究基本特征教学活动形式。旨在课堂教学,通过师生互动探究问题解决,开发学生智力,发展学生思维,培养学生自主学习能力,力图通过自我探究引导学生学会学习和掌握科学方法,终身学习和发展奠定基础。其本质意义是充分发挥教师主导作用和学生主体作用,变革陈旧教学方式和学习方式,使学生真正成为学习主人、课堂主人。在这一过程,教师和学生双方都参与活动,他们都将以导师和主人双重身份进入探究式课堂

  • 标签: 问题探究法 课堂教学 历史 自主学习 教学活动 科学方法
  • 简介:本文通过交互式电子白板和之前教育方式对比,以及交互式电子白板历史课堂种种合适应用,描绘一个高效,生动活泼,师生相长相宜新兴历史教学法。

  • 标签: 预设性和随机性 演示与操作 功能与目的
  • 简介:本文通过典型案例分析与点评,教育技术应用于教学实践进行了探讨,并从四个视角教育技术在教学作用进行了归纳总结,其目的在于打破重于灌输、模式单一、轻视互动、缺乏生机旧式教学格局,以备揭示提升教育技术能力在教育实践层面上任务与课题

  • 标签: 教育技术 教学案例 教学实践 分析 点评 反思
  • 简介:现在ADSL如火如荼,但很多时候ISP给我们账号只是一些随机数字。如果你是一个追求个性者,一定不喜欢。其实,大多数ISP允许我们自行设置ADSL登录名,以北京用户例:先登录http://www.bbn.com.cn,然后单击最上方“ADSL服务”,到达http://www.bbn.com.cn/bbnservice.htm,再单击其中“ADSL自服务系统”,然后在打开窗口中单击“客户登录名修改”项,最后右边窗口中进行修改即可,这样你以后就可以用自己个性名称来登录ADSL。用自己名字登录ADSL@张桂英

  • 标签: 名字登录
  • 简介:为了帮助初学者了解ShellCode编写.并能一步一步操作得到自己ShellCode.因此将Windows下ShellCode编写过程作详细介绍,以利于像我一样菜鸟,最终能够写出简单但却是真实ShellCode而进一步高级ShellCode编写,也会在系列后面的文章中一步一步演示,希望大家会发现.EXP真好,ShellCode最美妙!

  • 标签: WINDOWS 操作系统 动态链接库 SHELLCODE 计算机
  • 简介:名牌这个东西就是一件皇帝新衣,人们并不关注它昂贵价格是否能带来与之对应高品质,只是迷恋那一个个logo所象征地位与层次。奢侈品销售理念本就是“让普通人感受明星生活”,满足无非是人们那个自己梦想却未能触及社会阶层体验心理,让自己奢侈品闪耀包围圈得到极大心理满足。这是那些真正奢侈品匹配者所不齿

  • 标签: 名牌 LOGO 销售理念 社会阶层 心理
  • 简介:本文讨论构件基本概念、特点和原理,阐述电子政务基本应用框架结构,通过结合CORBA开放、跨平台特性和EJB业务处理能力,提出了一种可伸缩、健壮、基于构件电子政务系统架构方式并进行了全面的研究。该系统架构易于开发、管理和复用,建立高效电子政务提供有益理论指导和实践意义。

  • 标签: 构件 电子政务 系统架构 软件总栈
  • 简介:现阶段各个可视交互模型大多采用是二维显示方式建立,具体操作存在交互体验弱、分析效率低下、信息层次不够丰富等问题。随着社会科技发展,人们原有二维交互平台基础上提出了网页三维交互平台。本文阐述基于WebGL3D可视交互平台基本构架基础上,其各个功能模块应用实现进行分析,并阐述基于WebGL和Three.js图形库实现方式。

  • 标签: WEBGL 可视分析 WEB3D 人机交互
  • 简介:随着JAVA技术不断发展,手机等移动设备已经成为新开发平台,在这些平台上使用J2ME进行游戏开发越来越受到人们关注。本文介绍J2ME体系结构,并结合一个游戏开发实例,详细描述其开发过程

  • 标签: J2ME MIDP 手机游戏