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221 个结果
  • 简介:本文致力于新媒体游戏中媒介和空间等要素所促成的多重互动性体验的研究。新媒体游戏不同于传统游戏的创新之处在于,它利用立体影像构建游戏体验空间,再加以新兴的媒介方式与参与者互动。操控游戏的方式不再局限于计算机屏幕等游戏设备前,而是一种全身沉浸感的交互。本文首先以哲学理论为基础进行探讨,从而延伸关于空间及身体、行为、知觉等方面的理论,分析了多种新兴的媒介平台,引导参与者产生新的游戏空间认知。顺着此条线索,进一步阐述了空间的构造对视觉、听觉、触觉,甚至是行为感知的影响,以及在这些感官相互作用下产生的多重性,从而综合分析玩家与传播媒介、体验空间之间多重的互动,进一步从身体行为和情感释放出发,研究在游戏魔法圈中所形成的一种新形态的多重性体验

  • 标签: 游戏媒介 沉浸感 体验空间 多重性 情感释放
  • 简介:5月3日晚,普契尼歌剧处女作《群妖围舞》即将登陆上海。凑巧的是,这次演出也是该剧在中国大陆上演的处女秀。应上海之春国际音乐节组委会之邀,上海歌剧院挑起了制作中国首演版《群妖围舞》这个前无古人的重担。那么该如何应对这个挑战?上海歌剧院派出了以现代制作见长的歌剧导演李卫,重新解构作品,以创意思维全新定义歌剧的主题。

  • 标签: 上海歌剧院 创意思维 体验活动 中国大陆 普契尼 组委会
  • 简介:一、趣之释义"趣"为有趣、愉悦之意,在诗趣中"趣"的范畴较广,有"情趣"、"理趣"、"兴趣"、"生趣"、"野趣"等,是人们在生活、创作、人生感悟中得来。本文所提到的趣味,是在"理趣"和"野趣"的情境下进行的探讨。"理趣"就是"理"中所蕴含的趣味,能产生耐人寻味的内涵和美感。"野趣"是人们从大自然、田园风光中获得的一种情趣。

  • 标签: 趣味 包装设计 人生感悟 耐人寻味 田园风光 理趣
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-08-01
  • 简介:包装设计立体构成材料体验    在现代社会中,    三、包装设计中材料设想展望    通过立体构成课程的学习,二、立体构成课程中材料体验与包装材料设计    材料作为每个时代科技进步的重要标志对人类的生产和生活具有特别重要的意义

  • 标签: 中的材料 体验包装 包装设计
  • 简介:随着科学技术的进步,在高校艺术教学中,各种网络技术与多媒体技术被应用其中,大大提升了艺术教学效率。然而,油画这一艺术形式有着自身的特殊性,教学时仍然离不开大量传统教学方式,无形中增加了油画教学的复杂性。本文从油画艺术的精神体验视角出发,对油画教学展开论述,并结合当前优化教学普遍存在的问题进行总结,提出了油画教学改革的几点建议。

  • 标签: 油画 精神体验 改革 建议
  • 简介:当科学与艺术相遇、激荡、交融,当学科的边界被不断打破、拓展、跨越,人类探索和发现世界的方式不断变化,科技馆在这当中扮演着什么角色?科技是手段,艺术是媒介,体验是途径,新时代的科技馆正是这种体验的发生地。表面上是在打破学科的界限,而打破的内在意义是深度融合,使不同学科发生相互作用,激发超越传统的呈现方式,最终让观众获得超越平凡的体验。解读历史、体验当下、探索未来,新时代的科技馆成为一个进入超越之旅的通道,科学和艺术在这里不再有边界,探索的维度被不断拓展,通过非凡的巅峰体验来认识自我,进而认识世界、探索宇宙,揭示一个充满思考和记忆的美丽新世界。

  • 标签: 科技馆 体验 展示
  • 简介:体验式教学是一种新的教学模式,参与主体是以学生体验为中心,教师在学生体验过程中起辅助作用,仅仅是条件和机会的创设者。学生的需求、感受、兴趣占整个过程的主导部分,体验教学最重要培养学生的创造性思维和能动性。在摄影课程中,体验是一个过程,是学生亲历拍摄过程或感受情境的过程,是形成新的情感、态度、价值观并产生新行动、新选择的过程。通过体验教学让学生将已有知识和现有体验相结合形成新经验和新知识。

  • 标签: 体验式教学 摄影课程 情境
  • 简介:这里是世界经济的中心,这里也是美国第一大城市。全世界的游客都聚集于此。与大多数城市不同,纽约是一座非常适合行走的城市。这次,请随小巧的佳能EOSM10来一起看看纽约吧。

  • 标签: EOS 纽约 佳能 世界经济 大城市
  • 简介:过去我们谈到文化,往往是指针对特定群体的文化活动,但是现在的文化活动不仅需要扩大其本身的多样性,也需要文化的制定者和管理者根据文化需求的多样性提高文化的参与率。本文通过对文化参与的调查,利用活动体验与参与动机之间的关系,试图解答不同的人群参与文化活动时是否得到个人文化诉求的满足这一问题。调查结果证明,多种多样的积极体验直接提高那些频繁参与者的积极参与度。

  • 标签: 文化多样性 活动体验性 参与动机
  • 简介:虚拟动画实际意义上是脱离角色和剧本等线性思维的动画形式,常应用在互动装置、沉浸式空间以及3D立体投影等数字媒体艺术作品中,形式丰富,内容不受脚本限制,可以在声、光、电的配合下展现出它独特的视觉美感。广义上我们可以称它为“非线性虚拟动画”。

  • 标签: 动画影像 互动体验 沉浸式空间 心理体验 情感效应
  • 简介:3D魔幻艺术又称为三维立体画艺术,运用三维成像的视觉原理生动的表现绘画内容,具有互动性强,趣味性高,艺术展现直接的特点,近年风靡全球,2012年起在中国兴起,具有高品位、精致、乐趣的特点,为目前最吸引眼球的3D互动艺术形式,可以触摸到的时尚视觉盛宴。

  • 标签: 3D 深圳站 世界 视觉原理 三维立体画 艺术展
  • 简介:BEATS作为各大明星时尚潮人御用耳机品牌,对于众多热爱潮流资讯的人来说再熟悉不过,近日推出一批备受期待的最新无线音乐设备来拓展品牌的高端产品,其中包括一款全新推出的无线耳机BeatsX以及现在市面上最畅销的两款耳机的新一代产品Powerbeats3Wireless无线入耳式耳机以及BeatsSolo3Wireless无线头戴式耳机,备受全球乐迷期待。

  • 标签: POWER 音乐体验 无线耳机 高端产品 音乐设备 品牌
  • 简介:在版画创作中重视图式设计具有独特的价值.重新解读图式的概念,并对其进行理性的分析和研究,更有助于版画的创新与发展.如何平衡版画的纯工作理念、图式设计与技术三者之间的关系,强调作品视觉传达与视觉体验的功能及重要性,是版画创作者在新时期需要面对的新课题.

  • 标签: 版画图式 设计意识 视觉体验
  • 简介:1月11日,上海中美亚科技有限公司的全新产品体验中心:中美亚数字音频体验馆(MYCDIGITALAUDIOGALLERY)盛大启动。体验馆的演示系统主要由中美亚代理的两大音响品牌:

  • 标签: 数字音频 中美 AUDIO 音响品牌 演示系统
  • 简介:在高等美术院校中,进行绘画创作课程的教学方法一般有两大类:一类是吸收式的、“由外向里画”,即引导学生以学习一些创立了典型绘画流派的大师的创作方法和艺术形式为主,结合表达自身对生命的体验的创作过程来学习、积累创作经验。

  • 标签: 绘画创作 创作课教学 生命 高等美术院校 教学方法 艺术形式
  • 作者: 江霞
  • 学科: 艺术 > 戏剧戏曲
  • 创建时间:2009-04-14
  • 出处:《戏剧之家》 2009年第4期
  • 机构:舞台化妆是舞台美术的重要手段之一,它和服装、灯光、布景等部门一样,是运用造型艺术手段进行创作的。就人物造型来说,化妆、服装与表演紧密结合,直接塑造剧中的人物形象。化妆是帮助演员塑造准确、生动、感人的角色的有机组成部分。舞台化妆的特点是讲究构造,颜色要饱和、鲜亮,和服装、灯光、布景等一样,是运用造型艺术手段进行创作的,可以直接起到塑造剧中的人物形象的效果。戏曲是综合艺术,化妆是其中一个不可分割的组成部分。组织整个戏剧曲创作的中心是导演,同一个剧本,不同的导演心中有不同的人物形象。对化妆来说,剧本是前提,导演是主导,演员是归宿,舞美设计对全剧的造型的处理,是化妆风格和尺度的依据。化妆所说的准确,除了一般明确年龄、身份、民族、职业、个性、时代特征等要求外,还要适应戏曲舞台的主题、动作、矛盾、规定情境、艺术风格等。没有感情是创造不出“生动感人”的形象的,这要求化妆师必须用心灵去感受、体验、创造。
  • 简介:

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  • 简介:二胡是具有旋律伴奏功能的我国民族乐器之一。琴杆上装弦轴二轸,上轴缚内弦,下轴缚外弦,按五度关系定弦。它的音响柔和、清亮、饱满,在戏曲文场乐队中,除担任伴奏外,有时还领奏、独奏部分旋律片断。

  • 标签: 定弦 二胡 演奏 民族乐器 伴奏 旋律
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2009-09-07
  • 简介:这就要求欣赏者在对音乐中的感情内涵凭借感性进行体验的同时,它既是欣赏者对音乐的感情内涵进行体验的过程,欣赏者从音乐中获得的这种感情体验

  • 标签: 中感情 体验基本 基本要求