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  • 简介:“融合文化”是美国传播学者亨利·詹金斯提出的媒介文化概念,这种文化存在着多重主体参与、文本生产开放、跨媒介叙事等特征。本文基于“新闻游戏”现象,着重分析了“融合文化”对新闻业的生产方式、叙事方式以及主体关系带来的变革和影响。文章认为,“融合文化”构成了“共绘”新闻图景时代的文化基础,新闻业应该在保持开放心态、适应融合带来的全新变化的同时,认识到“融合文化”背后来自资本、技术和权力的控制问题,警惕新闻业边界模糊的危机,维系新闻职业权威和专业底线。

  • 标签: 融合文化 新闻游戏 新闻业
  • 简介:8月2日,2018年中国国际数字娱乐产业大会发布《2018年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2018年上半年我国游戏市场实际销售收入达到1050亿元,同比增长5.2%,整个产业依旧保持了较快的发展势头。

  • 标签: 游戏市场 销售收入 数字娱乐产业 产业报 中国
  • 简介:20世纪二三十年代民营报业发行经营受到诸多制约因素的影响,行业环境并没有多大改善。但《申报》、《新闻报》等民营大报加大了自主发行力度,不断借鉴西方报纸发行理念的同时,结合本土报业实际,逐步形成了一套卓有成效的自主发行模式及其经营策略。

  • 标签: 民营报业 自主发行模式 经营策略