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  • 简介:受到虚拟商业模式的冲击,实体商业空间的发展出现瓶颈.根据消费者获取信息的过程,分析人的行为与环境空间设计关系的方法.实体商业空间设计应重新审视自身定位,结合虚拟商业的优势与特性,提升更优质和全面的空间设计的体验感.虚拟模式影响下的城市商业空间设计将呈现多维度、功能性、数字化、人性化等全新的业态形式与组合方式.

  • 标签: 虚拟商业 城市商业空间设计 发展趋势
  • 简介:科普展示空间是当下儿童参与科学活动,了解科学原理,培养科学兴趣的重要场所。在科技馆等科普展示场所中通过灯光、交互体验、科学实验等方式给孩子们提供了一个充满奇幻和想象力的空间,对儿童的生理、心理、认知等方面产生了潜在的影响。但是目前国内的儿童科普场所大多存在缺陷,如空间和装置的比例尺度问题,色彩选择的问题,体验方式单一化的问题等。这些问题已经严重影响了正常儿童科普活动。因此一方面在“以人为本”的理念上,应该更加地细化为“以儿童为本”;另一方面展示空间设计也应该基于儿童活动规律和认知规律去开展,使儿童在了解科学原理的同时得到全身心的发展。

  • 标签: 儿童认知 科普展示 儿童科普展示空间 展示空间设计
  • 简介:动态界面一方面通过交互操作实现“工具中介”,另一方面通过“符号中介”传达意义,两者是双向互动的过程,称为“双向中介”。研究以维果茨基的“中介论”和“活动论”为理论基础,以iPad的5种代表性操作为研究对象,分别使用“工具中介”和“符号中介”的观点分析其交互特色和符号意义。理论通过推出一款APP的原型设计应用于教学实践,证实了理论的可靠性,而具有符号意义的视觉运动能够作为打动消费者情感需求的重要设计手段。

  • 标签: 动态界面 视觉运动 中介 符号学
  • 简介:住宅室内软装是现在空间装饰中的主流,而软装饰涵盖的内容非常广泛,本文仅从陶瓷元素入手来探讨其情感诉求对空间整体氛围及风格的影响,经过查阅相关文件资料,目前对情感诉求的研究大多集中在广告设计和产品设计中,而室内空间中的研究很少,研究陶瓷元素在空间中的情感诉求目前少有涉及,尤其侧重陶瓷元素的情感诉求方面则还没有深入的研究,本文重点研究陶瓷这种特殊材质在住宅室内空间的软装饰中在空间中所营造的情感诉求,以期针对不同的人群所需要的不同情感需求,在家居软装饰中陶瓷元素所扮演的独特角色,对室内软装设计师以些微的启示。

  • 标签: 陶瓷元素 情感诉求 室内软装饰 住宅空间
  • 简介:随着生活质量的不断提高,人们所赖以生存的环境开始重新考虑,并且由此提出了更高层次的要求。特别是生活水平和文化物质的提高,原先简单的商业室内空间设计已经不能满足人们的需求与欣赏水准,现在的设计不仅要从色彩,材料,总体预算为人们考虑,而且更要在整体商业环境中考虑,并且在空间使用上下足功夫,随着人们绿色环保意识的增强,对节能理念的要求也是越来越高,只有加强这些,才能做出更符合人们要求的设计

  • 标签: 零售商业 室内空间 节能
  • 简介:本文针对解决城市机动车剧增、城市大规模扩张造成的步行空间萎缩、断裂问题提出的立体步行空间体系的概念、设计原则与要点、发展模式、中外建设实例分析及笔者参与的上海西岸传媒港区域规划设计经验的梳理,对立体步行空间体系的设计做简要的回顾、总结及展望。

  • 标签: 人车分流 立体步行空间系统 发展模式
  • 简介:平安道型朝鲜族民居,是指从朝鲜半岛的平安道迁徙而来的朝鲜族及他们的后裔所建造的住宅。早期的平安道迁徙民以开垦火田著称,大部分民居依山而建,就地取材。该类型建筑在我国朝鲜族民居中历史悠久、建筑形制独特,是朝鲜族传统居住文化中不可或缺的重要元素之一。

  • 标签: 空间形态 建筑形制 地域演变
  • 简介:为了营造一个舒适、层次丰富的体验式购物空间,文章结合中国香港购物中心的发展历程,依据体验的目标和焦点,即场所理论的核心思想“空间”和“特性”这两个方面对香港地区典型的购物中心及其中庭空间进行案例分析,并在这个过程中探索一套具有场所感的购物中心中庭空间的设计策略和方法.以期找出更适合购物中心转型时期的设计发展路径,为设计带来态度、方式和结果的转变.

  • 标签: 购物中心 中庭 场所 场所精神 体验
  • 简介:湖北省人民政府办公大楼是湖北省机关与政务的核心,也是展示政府形象与地方文化的窗口。将古代荆楚文化符号作为设计元素,通过提炼、抽象、夸张等手法设计出既有古代荆楚器物造型特征又有实用功能的隔断、画框、浮雕墙、屏风和摆件小品等物件,并在局部将古代荆楚文化纹样有机的融入到这些物件中,用这些被艺术化的载体作为现代政务活动空间的审美元素而永久展示陈列。

  • 标签: 荆楚文化 政务空间 室内文化环境 设计