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  • 简介:Thehumanvisionsystemcanreconstructa3Dobjecteasilyfromsingle2Dlinedrawingsevenifthehiddenlinesoftheobjectareinvisible.Now,therearemanymethodshaveemulatedthisability,butwhenthehiddenlinesoftheobjectareinvisible,thesemethodscannotreconstructacomplete3Dobject.Therefore,weputforwardanewalgorithmtosettlethishardproblem.Ourapproachconsistsoftwosteps:(1)infertheinvisibleverticesandedgestocompletethelinedrawing,(2)proposeavertex-basedoptimizationmethodtoreconstructa3Dobject.

  • 标签: 三维重建 顶点 线图 2D 三维物体 人类视觉系统
  • 简介:Thispaperpresentsadirectmethodtofindtheinternalfaces.Itusesfoursetsofinformation:1getthecoordinatesofeachpointonthe3Dcompositeobjects;2basedonthe3Dcoordinatestocalculatealltheplaneequationoftwoobjects;3calculatealltheintersectinglinesofthetwoobjectsandexcludetheintersectinglineswhicharenotwithinthescopeoftheplane;4findingtheinternalface,theremainingintersectinglinesformedtheplaneistheinternalfaceofthetwoobjects.Weproposedanewalgorithmforfindinginternalfaces.Thisalgorithmcouldbeadaptedtoanyregularcompositeobjects.Thealgorithmworkswellforfindinginternalfaces.

  • 标签: 三维坐标 FACES 算法 基础 3D 平面方程
  • 简介:触控科技近日发布7Cocos2d—X3,0版本,除了在跨平台、打造完整的工具链有所改进之外,底层也做了一些修改,其中包含性能、兼容性及CPU的内存消耗,同时,新版本也为开发者提供了更多样的支持。

  • 标签: 跨平台 CPU 兼容性 开发者 版本 内存
  • 简介:Kinect如今被用于各种各样的科研与商业应用,是一款应用范围和可塑性极广的产品。而将Kinect使用到其他领域的时候,由于Kinect所采用的空间坐标系是特殊的,所以将Kinect采集到的数据从一个空间坐标系转换到另外一个空间坐标系这样的常见操作极其容易出现错误。因此对Kinect在用于其他领域的时候最常出现的坐标系问题的总结和研究具有重大意义。

  • 标签: 空间坐标系 平面坐标系 角度坐标系
  • 简介:2014年,移动互联网的车轮巳驶入了第五个年头,这五年,人们不断对移动互联网中可行的运营模式、行业生产、生活方式以及盈利模式进行着颠覆。而作为移动互联网产业链中最“吸金”的一环,移动游戏的规模无疑占据着整个产业的半壁江山。

  • 标签: 移动互联网 进化 引擎 盈利模式 生活方式 移动游戏
  • 简介:3Dobjectscanbestoredincomputerofdifferentdescribingways,suchaspointset,polyline,polygonalsurfaceandEuclideandistancemap.Momentinvariantsofdifferentordersmayhavethedifferentmagnitude.Amethodfornormalizingmomentsof3Dobjectsisproposed,whichcansetthevaluesofmomentsofdifferentordersroughlyinthesamerangeandbeappliedtodifferent3Ddataformatsuniversally.Thenaccuratecomputationofmomentsforseveralobjectsispresentedandexperimentsshowthatthiskindofnormalizationisveryusefulformomentinvariantsin3Dobjectsanalysisandrecognition.

  • 标签: 归一化方法 三维流形 不变矩 描述方式 欧几里德 数据格式
  • 简介:Vivitek丽讯在2014年宣布了工程领域将成为今年重点发展的产品线,将推出各类差异化产品,并且开展一系列大动作,为工程领域专业用户增添更多选择,让Vivitek丽讯的成功案例遍布全国。2014年4月,Vivitek丽讯在台达北京刚刚落成的展示厅开展了工程机应用案例展出,并目正式向外界宣布国内最大、最为专业、案例最丰富的工程机案例展示厅正式启动。

  • 标签: 工程机 丽讯 专业用户 产品线 展示厅 案例
  • 简介:印度发展最快的卫星广播公司部署私有云,博科大幅提升其数据中心网络印度增长最快的直接到户(DTH)卫星广播公司Videocond2h选择部署博科R以太网矩阵解决方案来改造其数据中心网络。作为Videocon工业(BSE:511389,NSE:VIDEOIND)的分公司,Videocond2h将在其现有和在建的数据中心内部署基于创新的博科VCSFabric技术的博科VDX交换机,全面支持其业务的持续快速增长。

  • 标签: Videocon D2H 数据中心 卫星广播 虚拟机 可管理性
  • 简介:动漫造型的设计是一项依赖于脑力、创造力以及想象力的活动,能够体现出知识经济的特点,其中需要交互式的图形系统和分析计算为主的计算机辅助设计系统,这样才能为设计人员提供工具,实现人机交互.但是这并不能为设计人员的创造性思维有所帮助,也不能支持协同设计。本文首先对3D动漫造型的发展情况进行简述,之后分析3D动漫造型协同创新设计研究现状,结合现状提出3D动漫造型协同创新设计方法,从而引发动漫产业在国际市场上的发展,保证期发展前景的广阔性。

  • 标签: 3D动漫 造型 协同 创新
  • 简介:Currently,3Dprintingofthecharacterdollsisaverypracticalapplicationfortheaverageperson.Butthemodelofdollwhichcanbeobtainedisstaticsothepostureofthedollissingle.Ontheotherhand,themodificationofthemodelisverydifficulttonon-professions.Thispaperproposesanrapidgenerationmethodofcharacterdollwithrotatablelimbs,whichisthroughaddingthespherejointtothedoll’smodelautomatically.Afterthemodelissegmentedbydrawingalineinteractively,thespherejointiscreatedbasedonthesegmentationboundarythroughentitymodelingmethod.Lastlythetwomodelsofthedollandthejointarecompositedandprinted.Somedoll’smodelaretestedontheFDM(FusedDepositionModeling)3Dprinterusingthisprocess.Theresultsaremoreinterestingandtheefficiencyhasbeengreatlyimprovedcomparedwithmodifyingthemodelmanually.

  • 标签: 生成方法 打印机 3D 四肢 可旋转 玩偶
  • 简介:Mobileplatformisnowwidelyseenasapromisingmultimediaservicewithafavorableusergroupandmarketprospect.Tostudytheinfluenceofmobileterminalmodelsonthequalityofsceneroaming,aparametersettingplatformofmobileterminalmodelsisestablishedtoselecttheparameterselectionandperformanceindexondifferentmobileplatformsinthispaper.Thistestplatformisestablishedbasedonmodeloptimalityprinciple,analyzingtheperformancecurveofmobileterminalsindifferentscenemodelsandthendeducingtheexternalparameterofmodelestablishment.Simulationresultsprovethattheestablishedtestplatformisabletoanalyzetheparameterandperformancematchinglistofamobileterminalmodel.

  • 标签: 移动终端 基于模型 性能分析 参数选择 移动平台 测试平台
  • 简介:传统的电控软件开发模式已无法满足日益庞大、复杂的汽车电控系统的开发要求,基于模型的开发方法以及自动代码生成技术在汽车嵌入式软件开发中得到越来越广泛的应用。本文介绍使用Matlab/Real—TimeWorkshopEmbed—dedCoder(Matlab/RTWEC)将Simulink控制模型生成C代码以及生成代码与FreescaleMC9S12D64单片机底层代码的集成方法,通过测试验证了生成代码的有效性。

  • 标签: 嵌入式系统 基于模型设计 代码生成 RTW EC
  • 简介:在进行虹膜扫描识别时,最重要的部分是进行虹膜的特征提取.本文设计一种单频2D-Gabor滤波器,对归一化后的虹膜图像进行编码匹配.实验证明,当虹膜对比库规模不大的情况下,单频率能够较快速的进行虹膜特征提取与识别,与多通道相比更为适用.

  • 标签: 2D-Gabor 虹膜 识别技术 特征提取
  • 简介:中国北京,2014年04月28日——总部位于北京的追光动画是一个为电脑动画梦想而执着的创业团队,通过部署新的高性能博科矩阵网络,在技术上大力支持其动画创作业务。新的网络在一个无缝以太网矩阵中将追光动画数据中心的存储和计算资源与追光动画主要办公室的艺术家工作站连接到一起,并可提供3D动画创作所需的线速、低延迟性能。

  • 标签: 动画实现 矩阵网络 以太网 电影制作 3D 中国