简介:摘要:品牌是代表企业形象以及产品内部文化的重要渠道,品牌的构建是能够始终存在于消费者视觉和精神层面中代表企业和产品价值观念传递的桥梁,品牌的构建不仅仅是一个商品的标志性视觉符号,更是企业发展过程中信誉度的建设,是企业与消费者之间相互衔接的承诺桥梁。从更深层次的意义上来讲,企业品牌的构建所代表的不单纯是产品的形象,以及能够为消费者所带来的服务,而是一种组织的力量和代表企业文化的象征。尤其是在经济全球化脚步不断加快的当今时代,国内市场开始逐步与国际市场之间相互接轨,这也让品牌的构建成了提升企业以及产品核心竞争软实力的重要手段。本文主要是分析了品牌建设以及品牌营销的对策,希望能够为推动中国企业核心竞争实力的提升提供参考意见。
简介:摘要:在视觉传达设计中,视觉元素起着举足轻重的作用。虽然数码媒介的快速发展使其呈现出日新月异的面貌,但是在其发展过程中,视觉元素所起的作用却是不可忽视的。随着数码媒介技术的发展,人们对图形的认识发生了翻天覆地的改变,但是这种改变的本质却是图形元素在图形中的应用,以及图形符号在图形中的应用。关键字:视觉传达设计;在进行图像处理的过程中,将给用户带来更多更好的图像。不管是传统的视觉传达设计,或是数码化的视觉传达,其目的都在于提高人们的资讯传达速率。在传达资讯的时候,可视化的因素扮演了一个十分关键的角色,可以让人以最直接的方式去了解事情的进展及后果,同时,通过可视化的效果,还可以让人了解到多个层面上的资讯。
简介:摘要目的:探讨不同类型视觉显示终端(VDT)引起受检者视觉疲劳的差异和对视觉健康的影响。方法:前瞻性自身对照研究。纳入30名受检者,男7名,女23名,年龄23(23,25)岁,等效球镜度(-3.86±2.71)D,受检者按照随机数字表法分配的顺序先后观看类纸护眼屏及电视屏幕的视频,所有受检者在相同环境相同视角下观看视频30 min,观看前后分别填写视疲劳量表,测量调节、集合、融合等视觉功能指标并记录瞬目次数。观看视频前后各观测指标数据的比较根据数据正态性选择重复测量方差分析或Friedman检验及Wilconxon秩和检验进行统计。结果:观看2种屏幕后所有受检者的瞬目频率增加,看近的单眼、双眼正相对调节能力提高。观看类纸屏及电视屏前受检者的瞬目频率分别为15.7(11.8,17.3)、16.9(13.1,19.4)次/min,观看2种屏幕后分别为18.9(12.7,20.1)、20.4(15.3,21.9)次/min,2种屏幕观看后都较观看前瞬目频率明显增加(Z=2.82,P=0.01;Z=-2.27,P=0.02),但2种屏幕间无差异;观看类纸屏后视疲劳量表评分较观看前明显降低(P=0.02)且明显低于观看电视屏后(χ2=5.57,P=0.01),而观看电视屏前后量表评分无显著变化;观看类纸屏后看近水平外隐斜度数较看屏幕前增长明显(F=2.87,P=0.049),且明显大于观看电视屏后(P=0.049);观看类纸屏后调节性集合/调节比值(AC/A)相较观看电视屏后更低(χ2=2.99,P=0.03),但观看2种屏幕前后无明显差异;观看2种屏幕后,受检者右眼、左眼及双眼的正相对调节能力(PRA)都较观看前增加(F=11.01、5.01、10.00,均P<0.05),同时观看类纸屏后的双眼PRA较观看电视屏更高(P=0.02)。观看类纸屏后近眼位负融像破裂点,远眼位正融像恢复点较看屏幕前均有增加(P=0.02、0.04),观看电视屏后各融像性功能参数无明显改变。结论:短时间、中等距离观看VDT可引起视疲劳感受及部分双眼视觉功能指标变化;不同类型的VDT可对人眼的视觉功能产生不同影响,观看电视屏比观看低蓝光、无频闪的类纸护眼屏可能更容易引起视疲劳。