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《英语自学》
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2007年11期
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游戏设计的难题
游戏设计的难题
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摘要
<正>让我们来看看当今游戏设计者面临的十大难题以及很快将使这一切变成过去的先进技术。1.处理能力如使用神奇手段重新绘制西斯廷教堂的天花板问题:如果电脑的运算速度跟不上游戏发布的指令,画面就会跳帧,彻底毁掉玩家的快乐体验。这个限制始终是游戏制作中令人头痛的头号问题。此外,它还会跟本文中提到的其他各个问题相结合,从实现人工智能到遵守物理特性。
DOI
wjvwvlzqd7/2181974
作者
海洋
机构地区
不详
出处
《英语自学》
2007年11期
关键词
游戏设计
西斯廷教堂
游戏制作
头号问题
运算速度
快乐体验
分类
[文化科学][教育学]
出版日期
2007年11月21日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
英语自学
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