初中信息技术教学中游戏化教学的应用

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摘要 摘要:近年来,随着新课程的改革,各科的教学模式需要在核心素养的理念指导之下运行,而初中的信息技术作为一门丰富有趣的学科,通过有效的教学能够激发学生的兴趣爱好,提高上信息技术课的乐趣。在新课程改革的环境下,要提高学生学习的主动性需要将游戏教学法融入到信息技术课堂中,这样学生的参与性才被得到激发,尤其是在计算机这门学科来说,需要学生调动学习计算机的积极性,参加游戏中,以此来增强计算机学科的趣味性和有效性。
出处 《中国教师》 2021年09期
出版日期 2021年07月13日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)