云游戏中租户隔离和用户体验的重要性分析

(整期优先)网络出版时间:2022-08-08
/ 2

云游戏中租户隔离和用户体验的重要性分析

丰俊文

心动研究院,上海市静安区,200040

摘要:科学技术改革的发展带动了很多云技术的发展,推动了云游戏的产生和推广应用。在大形势的背景下,各大游戏厂商、云服务提供商、运营商、市场营销商等各大商家纷纷加快了云游戏产业的开发和利用速度,逐步地推动游戏产业不断向前发展。云游戏过程中的租户和用户是其主要的运作环节,对租户隔离和用户体验的工作范畴进行具体的研究与分析是非常重要的,值得引起重视和实际操作。这样的措施实施管理下不仅可以提高云游戏的使用范围,无形之中还能推动和促进云游戏产业的稳定健康发展。

关键词:云游戏;租户隔离;用户体验;分析与研究

一、引领前沿

随着5G和云技术的逐步推广运用,云游戏逐渐进入了大众的视野,但是云游戏在我国的发展仍然处在初级起步阶段,存在着很多的问题,租户隔离和用户体验的问题是其中主要的研究内容,只有不断地优化租户隔离的信息数据,并且让用户体验云游戏活动中的优越性。逐步地针对不同类型的用户和租户,满足他们对不同游戏的实际需求,对游戏系统内容和体验方面的内容进行改进,以此来加大云游戏使用的人数,扩大各年龄段的人们对云游戏的喜欢,进而提高云游戏产业的不断发展。

二、云游戏概念、租户隔离和用户体验的简单叙述

1、云游戏概念的简单叙述

云游戏是一种以云计算为基础的在线游戏方式,游戏中的所有计算(包括画面渲染、数据同步、交互逻辑等)全部在云端服务器进行,并通过互联网接受玩家的输入指令,同时将处理完成后的最终画面结果显示在玩家的前端设备上,将游戏画面经过视频压缩后串流显示到用户的客户端设备上,然后进行操作的游戏方式。

2、云游戏中租户隔离的情况介绍

在云游戏的实际运行过程中对租户进行隔离并不是指进行实名人员的隔离,而是对进入云游戏中的租户,也就是系统人物实施隔离的方式方法,让一个人在进入游戏的状态时,其他人无法感知到他在系统中存在的痕迹,也就是把他的相关信息数据隐藏起来,达到保护个人私密和权限的问题。

3、云游戏中用户体验的陈述

云游戏中用户体验的方面包罗万象,游戏界面的设计方案、图标的样式,到游戏的使用功能、是否适合心理需求、用户的下载软件多少、适合什么阶层人员的游戏、人们的点击进入率高低、使用方法的简便与否等等各个范畴内的内容。

三、云游戏发展的过程中存在着很多的制约性因素

1、云游戏在我国的发展比较缓慢

虽然云游戏在5G和云技术的推动下不断地出现在人们的游戏视野中,但实际的云游戏产业的发展仍处在初步启动阶段,还有很多的系统和体验的内容,没有达到租户的人员和信息数据的实际隔离,用户实际的游戏要求和系统快慢程度的控制,网卡、游戏运行速度慢、隔离不明显等情况时有发生,种种发展初期的客观原因的存在,影响着云游戏产业在中国的发展趋势。

2、云游戏中租户隔离的信息数据系统有待商榷

云游戏中租户的隔离和信息数据的系统隔离不够完善,没有实行细致、熟练、精密、系统的区域划分,不够精准化,对用户体验的游戏设计不完善,没有切合人们的心理需求,系统存在着一定的局限性,制约着云技术和云游戏的发展,从而制约着云游戏产业的发展壮大,不利于我国游戏行业的进程。

3、云游戏的相关游戏内容和体验方面处在开发和起步的阶段

云游戏的相关游戏内容不符合云系统用户的实际需求,用户体验方面(游戏功能、界面的设计画面、游戏运行的快慢程度、对用户的吸引程度等各个方面)仍然处在开发和起步的初级阶段,没有设计出最佳的游戏体验效果,得不到最大程度上的满足,也就在客观上影响着云游戏产业的发展进程和长久下去的资本。

四、云游戏中租户隔离和用户体验的重要性分析研究

1、租户隔离的分析

云游戏中对租户的隔离并不是把现实生活中租户进行分开来隔离,而是把进入游戏界面的租户进行分开来对待,一个人有一个人的游戏区域,互不干涉、互不影响、互不侵犯、无法感知到彼此的存在,可以尽情享受自己在游戏中的畅快、娱乐,淋漓尽致而无人打扰。

另一方面,租户隔离还指的是租户所用信息数据的隔离,同一个内存范围内,可以分开隔离很多个板块,同时能够让很多个人在线进行游戏活动

2、用户体验方面的相关信息内容

云游戏是随着云科技和5G快速发展的趋势下,应运而生的一款游戏产业。通过市场调查显示,未来我国的云游戏用户将大大的增长,规模大大地提高,预估租户和用户的人数将达到2.5亿,2023年市场的游戏规模将扩大到360亿元左右,而2024年有望突破430亿元。主要通过腾讯、云端、网易等系统进行运营,开发商利用其发展的大好形式,根据市场的前景,抓住人们的心理需求,再加上新冠肺炎疫情的影响,越来越多的人被迫居家隔离,诸多因素影响下的产物,已经问世,受到租户的一致好评和追捧。据了解:云游戏的主要用户是男性,由于男性对游戏的迷恋程度、思想观念、生活和心理压力的影响、心理追求、兴趣爱好等特点对游戏感兴趣,而女性对游戏的兴趣低,男性对云游戏的使用率呈现逐年增加。据了解:2019年到2020年的云游戏用户体验的人数从1.3亿人到1.8亿人,云游戏的市场规模从160亿元到210亿元,市场的发展前景非常大,再加上新冠疫情的影响,更加使得云游戏的用户人数激增。另外他们对于付费游戏的投资率很高,超过53%,主要是因为想玩单机游戏、大型游戏而进行付费包游,

五、结束语

随着5G和云技术的逐步推广运用,云游戏逐渐进入了大众的视野,和发达国家的云游戏相比较来说,我国云游戏的发展仍然处在初级起步阶段,并且在不断地探索与摸索中前行,有了一定的发展与市场前景,在未来中国的游戏范围内,必将大大地引领前沿,推动中国各方面的发展,给我国的经济实力带来很大的效益和国家综合实力的提高。因此,需要根据租户、用户的体验需求,游戏的专业技术内容以及抓住人们对游戏的心理预估等各方面情况来进行研究与分析,提高云游戏的使用率和人们的下载率,进而促进云游戏产业在中国游戏市场的不断发展,逐步地把云游戏推广到全世界。

参考文献

【1】岳冬利;刘海涛;孙敖冰;公有云平台调度模型研究【J】;计算机工程与设计;2011;32(6):1889——1892

【2】赵学敏;任翔;田生湖;混合云计算模式下高校信息化建设初探【J】;中国教育信息化;2012;13(1):7——9

【3】魏安贵;许宗泽;一种基于线性规划无线网络最大最小公平性宽带分配算法【J】;2008通信理论与技术新发展——第十三届全国青年通信学术会议论文集(下);2018;(2);530——534

作者简介:

姓名:丰俊文,籍贯湖北天门,学历本科,职位:主管