8种常用教学方法比较说明

(整期优先)网络出版时间:2023-11-02
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8种常用教学方法比较说明

宫谦

北京农业职业学院信息技术系  北京市   102442

摘要:教学方法是教学过程中教师与学生为实现教学目的和教学任务要求,在教学活动中所采取的行为方式的总称。教学方法要服务于教学目的和教学任务的要求,是师生双方共同完成教学活动内容的手段,是教学活动中师生双方行为的体系。

关键字:常用   教学方法  比较

以下是常用8种教学方法的详细说明:

1.比较教学法:

这是一种通过比较两个或两个以上的事物、概念、过程等,帮助学生理解和记忆知识点的教学方法。它常常用于帮助学生分辨相似但又有细微差异的概念或现象,或者对不同的知识点进行关联和区分。

实施步骤包括:

•选择比较对象:教师首先需要确定哪些知识点需要进行比较。比较的对象可以是相近的词汇、概念或者过程等。

•制定比较维度:教师根据教学目标和内容,确定比较的维度和标准。比如,比较不同概念的内涵、适用范围或者应用方式等。

•进行比较:教师引导学生对比较对象在各个维度上进行比较,找出相似点和差异点。

•总结和讲解:教师根据比较结果进行总结,进一步解释相似点和差异点的含义和重要性。也可以让学生自己总结,然后向全班分享自己的理解。

例如,在教授英语词汇时,可以将意思相近的词汇放在一起比较,让学生了解它们的细微差别;在科学课上,可以比较相似但有不同特性的物质,帮助学生理解和记忆它们的特性。

教师组织难度:***

学生接受程度:***

2.项目教学法:

项目教学法是一种以实际项目为基础,引导学生主动参与、自主探究、合作学习的教学方法。它强调学生通过项目实施的过程,学习并掌握相关的知识点和技能。

实施步骤包括:

•确定项目目标:教师根据教学目标和内容,确定具体的项目目标。这些目标通常涉及到实际应用和问题解决。

•设计项目计划:学生根据项目目标,制定项目计划。计划通常包括项目的具体步骤、时间安排、人员分工等。

•实施项目:学生按照项目计划进行实施。在此过程中,学生需要解决问题、完成任务,并记录下每个步骤的实施情况和结果。

•汇报和评价:学生向全班汇报项目实施的过程和结果,教师根据教学目标进行评价和反馈。

例如,在计算机编程课程中,可以让学生设计并实现一个小型的项目,如一个简单的网站或者一个游戏,以此来学习和应用所学的编程技能。

教师组织难度:****

学生接受程度:****

3.行动导向教学法:

行动导向教学法是一种以实际工作或实际生活情境为导向,以学生的全面发展为目标的教学方法。它强调学生在实际情境中通过主动参与和体验来学习知识和技能。

实施步骤包括:

•确定学习目标:教师根据教学目标和内容,确定具体的学习目标。这些目标通常涉及到实际应用和问题解决。

•设计工作任务:教师根据学习目标,设计适合学生水平和实际需要的工作任务。这些任务通常需要在一定的情境中完成。

•实施工作任务:学生根据工作任务的要求,自主实施工作。在此过程中,学生需要解决实际问题、完成任务,并记录下每个步骤的实施情况和结果。

•评估工作成果:教师根据工作任务的目标和实施情况,对学生的工作成果进行评价和反馈。

例如,在商业课程中,可以让学生模拟开办一个小型企业,从策划到实施都由学生自己完成,教师只在必要时给予指导和帮助。

教师组织难度:*****

学生接受程度:****

4.情境模拟教学法:

情境模拟教学法是一种通过模拟真实的情境,帮助学生理解和掌握知识的教学方法。它通过提供一个仿真的环境,让学生在模拟的情境中学习和应用所学知识。

实施步骤包括:

•设计模拟情境:教师根据教学目标和内容,设计模拟的情境。这些情境应该尽可能地接近真实情况。

•准备模拟工具和资料:教师根据模拟情境的需要,准备相应的工具和资料。比如,在模拟法庭时,可能需要准备法庭的布置、法槌、法律文书等。

•实施模拟情境:学生在模拟的情境中扮演不同的角色,进行互动和交流。教师在此过程中可以给予指导和引导。

•评估模拟效果:教师根据学生的表现和模拟的结果,对学生的学习效果进行评价和反馈。

例如,在法律课程中,可以模拟真实的法庭审判过程,让学生扮演不同的角色,通过实际的互动来理解和掌握法律程序和规定。

教师组织难度:****

学生接受程度:*****

5.角色扮演教学法:

角色扮演教学法是一种通过让学生扮演不同的角色,模拟真实情境,以增强理解和应用能力的教学方法。在角色扮演中,学生通过模拟真实情境中的行为和交互,能够更好地理解和掌握知识点。

实施步骤包括:

•设计角色:教师根据教学目标和内容,设计适合的角色。这些角色应该尽可能地接近真实情况,并包含不同的情境和任务。

•准备角色扮演:学生根据角色和情境,进行必要的准备。比如,了解角色的特点、背景和任务等。

•进行角色扮演:学生在模拟的情境中扮演不同的角色,进行互动和交流。教师在此过程中可以给予指导和引导。

•讨论和反馈:学生和教师可以就角色扮演的过程和结果进行讨论和反馈。教师根据学生的表现和模拟的结果,对学生的学习效果进行评价和反馈。

例如,在商务课程中,可以让学生模拟客户和销售员之间的交互,通过实际的沟通和交流来理解和掌握商务礼仪和谈判技巧。

教师组织难度:****

学生接受程度:****

6.课堂讨论教学法:

课堂讨论教学法是一种通过组织全班或小组进行讨论,以促进知识共享和理解的教学方法。它通过鼓励学生发表观点、提出问题和分享经验,增强学生的主动性和参与性,促进知识的交流和共享。

实施步骤包括:

•确定讨论主题:教师根据教学目标和内容,确定讨论的主题。这些主题应该具有争议性、多样性和开放性,以激发学生的思考和讨论。

•准备讨论:学生根据主题,进行必要的准备。比如,收集资料、整理观点和思考问题等。

•开始讨论:学生在全班或小组中分享自己的观点、问题和经验。教师在此过程中可以给予指导和引导。

•总结和反馈:教师根据讨论的情况,进行总结和反馈。教师根据学生的参与情况和讨论的结果,对学生的学习效果进行评价和反馈。

例如,在历史课程中,可以就某一历史事件或人物组织讨论,让学生分享自己的观点和理解,进一步增强对历史事件和人物的理解。

教师组织难度:****

学生接受程度:****

7.反转课堂教学法:

反转课堂教学法是一种将传统的教学过程进行反转,让学生在课外通过在线资源自主学习,而课堂上的时间则用来进行讨论和深化理解的教学方法。

实施步骤包括:

•课前学习:教师根据教学目标和内容,制作在线教学资源,如视频、PPT等,并安排学生在课外通过这些资源进行自主学习。

•课堂讨论:学生在课堂上与教师和同学进行讨论,分享自己的理解和问题。教师在此过程中可以给予指导和解答。

•总结和反馈:教师根据讨论的情况,进行总结和反馈。教师根据学生的参与情况和理解程度,对学生的学习效果进行评价和反馈。

例如,在编程课程中,可以制作在线的教学视频和练习题,让学生在课外自主学习编程的基础知识,然后在课堂上进行编程实践和问题解决。

教师组织难度:*****

学生接受程度:****

8.技能训练教学法:

技能训练教学法是一种通过模拟或实际操作,让学生在学习过程中掌握相关技能的教学方法。它强调学生的实践操作和技能训练,以提高学生的实际操作能力和技能水平。

实施步骤包括:

•确定技能目标:教师根据教学目标和内容,确定需要掌握的技能目标。这些技能应该与实际工作或生活密切相关。

•设计技能训练:教师根据技能目标,设计相应的技能训练活动。这些活动应该尽可能地接近真实情况,并包含具体的操作和实践。

•进行技能训练:学生在教师的指导下进行技能训练。他们可以通过实践操作、模拟演练等方式来学习和掌握相关技能。

•评估技能掌握程度:教师根据学生的表现和技能掌握程度,进行评估和反馈。教师可以通过观察、演示、测试等方式了解学生的技能水平,并及时给予指导和帮助。

例如,在计算机编程课程中,可以组织学生进行编程技能训练,通过编写实际项目、参与编程比赛等方式来加强学生的编程技能。

教师组织难度:****

学生接受程度:*****