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摘要:会议平板是把显示屏、投影机、电子白板、音响、会议终端、摄像头、等会议设备集成到一体的智能终端设备。红外触摸框是采用红外线触摸感应技术原理的触控装置,可以在任意平面屏、弧形屏、圆柱屏等屏边沿加上红外框,即可实现屏幕的多点触控,写字,涂鸦,搭配互动数字内容,可以让展示演示更生动、更直观。本文针对会议平板产品整机型号、材质、PCB以及组装情况不同,导致红外框报点出现误差,白板书写时出现书写偏移的问题,提出红外框校准方法,大大减少书写延时时间,从而提升用户体验。
关键词:会议终端红外框校准
一、背景
随着会议平板设备的大力发展,越来越多的会议室、学校、商场及办公区域都安装会议终端设备,用来实现远程会议、书写白板以及办公需求等。由于会议终端整机的型号、材质、PCB以及组装都存在差异,这些因素都会导致红外框存在偏差,进而导致整机在使用白板书写时存在书写偏移问题,极大影响用户体验。
二、发展现状
目前大多数会议平板的校准方法适用于包括至少一个信号传感器和至少两个位置传感器的外部单元光学触摸装置。位置传感器分别设置在外单元光学触摸装置的框架的两个相邻侧上。根据显示面板的尺寸获取第一值,利用第一值来检测框架和显示面板的侧面之间的距离以获得第二值,从而获得偏移。由信号传感器检测到的触摸坐标,再根据偏移量计算得出校准后的实际坐标值。此方法需要使用传感器,增加了产品成本,降低了工作效率,从而影响客户体验。
三、设计原理
由于会议平板产品的红外框每2ms上报一次URB包,一个URB包包含4-6个坐标点,约64B,多点书写一次产生上百个点,由于URB传输及数据处理限制,导致红外框虽然很快产生了大量数据,但是大量数据需要排队等待前面一次URB传输完成后,才会再次调用上报红外数据。若将红外校准数据保存在CPU侧,由CPU去处理后进行转换,然后再进行渲染,此时会增大书写延时时间,使用户体验感差。
本文此方法是将计算好的校准数据传输到红外框MCU侧进行存储,在红外触摸产生数据时进行读取校验数据,并进行触摸数据的修正,将修正好的触摸数据上报到CPU侧,此时CPU侧只需要进行转换后即可进行渲染,从而大大减少书写延时时间,从而提升用户体验。此方法可以进行自动校准,每台设备都可以准确的进行计算,校准参数,并将获得的校准参数回写到红外框MCU中进行存储。
四、整体方案
图1 Android系统校准流程
图2 书写渲染流程
五、总结
本方法能将校准参数由Android系统计算后回传到红外MCU固件中进行保存,在触摸事件发生时,MCU会将触摸点进行校准后再传输到Android系统侧,避免在Android系统侧进行校准,从而降低书写延时时间。
参考文献
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