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  • 简介:摘要随着社会的进步和发展,国家对于进行军队思想政治教育方面的工作拥有了越来越高的重视。并且在对军队战士进行教育的过程中,对于培育军队战士的战斗精神也有了更高的重视程度。战斗精神作为直接影响和支配军人军事活动的一种特殊精神状态,是军人的知、情、意等心理要素高度融合、凝聚升华而成的一种内在力量和战斗气质,对于军队战士心理活动的形成和发展有着直接的影响,对于军队战士战斗精神的培育工作的开展拥有着极大的促进作用,有利于使战斗精神培育更加科学、主动、有效。本文主要对军人战斗精神生成心理过程和心理培塑的方式进行了深入的分析,从而通过这种方式,为提升我国军队的战斗力提供更多的帮助。

  • 标签: 战斗精神 心理过程 培塑路径
  • 简介:教堂(礼拜堂)常被称为圣殿,是教会(基督徒)崇拜、聚会的场所。虽然上帝不受时空的限制,不住人所造的殿,但对基督徒来说,圣殿是上帝临在的象征,她倾注了基督徒敬拜上帝和领受上帝恩典的情感;在不同的时代,不同的文化环境中,有时代和地域的特征。所以我们在创作教堂建筑时,要抓住它的内在,运用现代的手法疏理传统元素塑造时代的建筑。

  • 标签: 宗教 空间 体验 思索 创作
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  • 简介:摘要随着社会的发展,我国的医疗水平的发展也越来越迅速。心理障碍如痴呆和谵妄,往往同时存在,且痴呆的发生率随年龄增长呈现缓步上升的趋势,会因为躯体疾病而突然发生或者加重,例如慢性的、极其痛苦的躯体疾病通常会引发抑郁。研究通过一般健康问卷(GHQ)、贝克抑郁量表(BDI)和贝克焦虑量表(BAI)对老干部进行问卷调查,发现痴呆伴有焦虑的8人(18.6%),伴有抑郁的5人(11.6%)。因此,要求企业医生做到对痴呆和谵妄保持高度警惕,对于患有心理障碍的老干部,尽量改善其躯体健康,防止出现共病的情况,对于那些对自己失能缺乏自知力的老干部,能敏锐地发现他们内心的感受,紧密地与老干部家庭以及专业照顾者一起工作,努力在最大限度上保证老干部的心理和躯体健康。

  • 标签: 老干部 常见心理问题 应对策略
  • 简介:摘要文化的发展是多年来人们探索和生活积累的成果,文化具有民族性、地域性以及历史延续性,不同的民族文化对当地的环境也产生了不同的影响,社会主义现代化生活在物质上发生了很大的变化,这也延续到精神领域和文化领域,对人们的生活、生产方式以及意识形态都产生了极大的影响。在地域文化形成的基础上,本文主要研究其对建筑设计产生的影响,以下是具体分析。

  • 标签: 地域文化 建筑设计 表象 精神
  • 简介:摘要随着经济社会的迅速发展,建筑行业也随之迅速发展,建筑设计也在不断进步。建筑设计是整个建筑过程中的重要环节,人们之所以可以从建筑中窥探出城市的文化内涵,是因为建筑设计是建筑物质财富和精神财富的集中体现,是某一时期某一特定地域的人类精神集中体现。长期以来,建筑设计是连接人与自然的桥梁,地域文化也被广泛应用到建筑设计之中,并且受地域文化所限制。本文简单介绍了地域文化的内涵,接着从地域文化在建筑设计中呈现的表象入手,进一步分析探究了其精神内核,并为地域文化与建筑设计的更好融合提出了建议,希望可以帮助建筑设计行业和建筑行业的进一步发展。

  • 标签: 地域文化 建筑设计 精神探究
  • 简介:摘要建筑信息建模(BuildingInformationModeling,BIM)作为一种创新的信息产业工具与生产方式,是信息化技术在建筑业的直接应用,自2002年被提出后,已在欧美等发达国家引发了建筑业的巨大变革。我国的BIM应用还处在雏形阶段,但是认识并发展BIM、实现行业的信息化转型已是势不可挡的趋势。本文主要是实际项目在BIM平台协同设计的执行情况及应用体现的总结。通过BIM信息技术建立的3D模型,集成了建筑、结构、设备的信息模型,有效地帮助项目各方实现对项目设计情况更直观的认知,贯通项目的整个阶段方案设计模式到施工设计模式。

  • 标签: BIM 协同设计 信息模型 可视化
  • 简介:摘要本文分析了酒店与民宿的区别,引出民宿型酒店在目前旅游业发展的今天所担当的重要职责,并阐述了乡土与地域文化对民宿型酒店设计的影响,以及如何在民宿型酒店中将乡土与地域文化进行呈现的思路和方法。提出了要基于乡土和地域文化对民宿型酒店进行相应设计,为民宿设计者和当地旅游业的负责者都提供了可以参考的指导,也有助于当地文化的传播。

  • 标签: 乡土与地域 民宿型酒店 设计
  • 简介:摘要本文以非线性建筑设计的背景为基础,着重分析了非线性建筑设计中建筑表皮的表现性和逻辑性,以实际为出发点对结构非线性设计与建筑创新进行了探讨。

  • 标签: 结构 非线性设计 建筑创新
  • 简介:摘要以人为本是当今设计界的共识。本文紧扣“人性化”的主题,论述在前期概念设计中,如何将人的行为方式具体的贯穿到建筑空间和形体当中。意在形成系统性设计思考,对设计实践的理论依据有所裨益。

  • 标签: 设计 行为方式
  • 简介:摘要借鉴神华包头煤化工公司烯烃分离装置碱洗塔的操作经验,对神华新疆化工有限公司烯烃分离装置碱洗塔生成黄油的问题,进行探讨,并提出相应的解决办法。

  • 标签: 碱洗塔 黄油 操作 优化
  • 简介:摘要初中生在结束初中生活以后都进入了中职的生活,步入中职院校的未成年群体。这一年龄段的学生,生理和心理的发展还不够成熟,情绪波动大,处理事情的能力较弱。加之需要脱离父母,独立面对学习和生活,因缺乏足够的关怀,容易产生心理问题。由于农村的传统观念和教育资源配置等处于劣势地位,导致中职教育成为农村孩子的主要选择,这也就使得中职学校中农村学生的心理问题凸显,这一现象值得教育者重点关注。

  • 标签: 中职学校 农村 心理问题 教育策略
  • 简介:摘要目前社会越来越关注消防员的心理素质问题,对这方面的探讨也有许多。消防员面临的工作都是具有危险性质的,这就需要消防员有特别好的心理素质,能够在面临危险时还可以从容不迫,镇定自若的完成消防任务。消防员的心理素质是完成其工作的重要决定因素。本文通过分析消防员应有的心理素质,并通过如何训练消防员的心理素质进行探析。

  • 标签: 消防员 心理素质 问题 探讨
  • 简介:摘要改革开放40年来,我国百姓的物质和精神生活水平都有了翻天覆地的变化。城市景观已经不仅仅是经济、美观、实用的基本要求,人们更关注置身景观之中的经历和体验感。这就对于景观设计师提出了更高的要求。本文以体验性景观为题,剖析多个国内外经典案例,并将其设计方法加以归纳总结。希望为景观设计同仁们提供一定的借鉴与参考意义。

  • 标签: 体验性景观 主观与客观设计思维
  • 简介:摘要我国经济的发展速度越来越快,各行各业也开始崭露头角,为了在市场中占据一席之地,也开始寻找各种发展的机会。近年来,城市的发展越来越离不开房屋建设,而房屋建筑工程的质量会直接影响到社会发展的稳定性,只有更好的进行质量把关,才能避免工程中质量问题的产生。本文就主要分析了在当前房屋建筑工程施工中,应该如何去控制其质量,保证房屋建筑施工能够顺利的进行。

  • 标签: 隐蔽工程 管理水平 技术管理 质量控制
  • 简介:摘要随着社会的不断发展,农业观光园这种新型产业应运而生,它把农业产业未来的发展与生态休闲旅游结合起来。生态农业观光园区景观的生态设计,提供了参与玩赏、休闲娱乐、度假等游憩类功能,不但提升了园区自身的景观效果,满足了市民迫切希望回归自然生态环境的心理需要,同时还净化了环境状况,充当生态庇护的屏障,对维系自然生态平衡发展起到了一定的指导作用。

  • 标签: 体验型 农业观光园 规划设计
  • 简介:摘要几年之前,由于计算能力的不足以及大规模图像字幕数据集的缺少,这就导致了国外很少有人做这方面的研究,其所得到的结果也让人不尽满意,在国内更是鲜有人涉及这个方向。不过,随着近两年计算机运算能力的提高、深度学习(DL)的发展以及众多大规模图像字幕数据集的出现,这才使得这项任务重新回归到人们的视野并逐渐成为了计算机视觉与自然语言处理领域中的一个研究热点。本文就图像字幕生成任务中所涉及的深度学习算法,在总结前人提出的各种网络及其成效的基础上,研究适合图像字幕生成任务的深度学习模型,为该研究方向提供一定的指导意义。

  • 标签: 深度学习 图像字幕 生成方法
  • 简介:摘要景观展示区是住宅项目营销的重要载体,随着市场的发展,开发商越来越重视对景观展示区的设计。好的景观展示区能为客户提供好的体验场所,增加客户对项目的良好印象,从而提升项目的竞争力。

  • 标签: 体验式 景观展示区 宣传 展示
  • 简介:摘要我国的森林旅游产业经过二十多年的开发建设,已初步形成以旅游者为中心,满足旅游者对森林的观赏、实践、互动、审美需求。本文从体验经济的视角出发,旨在研究如何提高森林旅游产品开发质量。

  • 标签: 体验经济 森林旅游 产品开发
  • 简介:摘要游客体验影响因素的研究,一直是旅游体验研究领域中重要部分,在其研究领域已形成了一定的理论基础和研究方法。然而现有研究并未对乡村旅游产品游客体验影响因素进行深入研究。因此,为分析影响乡村旅游产品游客体验的因素,本文在文献研究基础上,对乡村旅游产品游客体验影响因素进行初步假设,并通过问卷设计和实地调研,收集一手数据,运用主成分因子分析、方差分析、IPA分析等数据分析方法,对影响因素进行验证和修正,最后确认了影响乡村旅游产品游客体验因素,它包括了乡村自然景观体验、乡村人文环境体验、游览活动体验、服务设施体验、综合服务质量体验在内的6个主因子和20个具体影响因素,最后本研究应用该乡村旅游产品游客体验影响因素对福安虎头村乡村旅游产品体验化开发提出对策和建议。

  • 标签: 乡村旅游产品 游客体验 影响因素