简介:摘要:通过线上游戏方式可以促进农产品宣传和推广,也保障了人们可以在正规渠道购买到真实绿色无污染的东北特色产品,带动东北农副产品的市场。通过调研我们了解到特别是年轻人,很多都不了解东北文化,认为游戏这种年轻人喜欢的方式可以让人们学习了解到真正的东北,还有一些不为大众所认知的动植物科普,这样提升人们对东北和黑龙江的兴趣,进而促进旅游行业的发展,还可以推出游戏特色周边,网店等,这也促进了新一类线上合作游戏的开发。
简介:摘要:音乐表演焦虑是音乐实践中最普遍和最严重的问题。文章以“新发展理念”为依据,以汉江师范学院音乐学专业65名学生为例,对音乐表演焦虑进行归因,并从个人策略、教师教学、心理问题、方法交流以及城乡差距等方面建构了音乐表演焦虑干预机制,期望为大学生音乐表演焦虑的缓解提供参考。
简介:摘要:傩舞为中国古代傩文化在现今乡民社会中保存和演绎的重要载体,亦是整个酉水流域少数民族为主体的乡民社会信仰生活的重要表现,也是该流域现实社会的运行和发展的重要依据,随着全球经济一体化,对如何应对现代文化坚守传统文化,如何发展傩舞有着特殊性和研究意义。
简介:摘要:傩舞是宗教仪式表演中最重要的部分,其丰富的文化内涵以及独特道具、表演形式等构成了民间宗教舞蹈的基本内容。但是目前傩舞却面临着很多无人能懂的尴尬局面。从人类学视角出发,剖析其舞蹈形态的文化内涵,舞步轨迹,象征性的图汇。并对其表现形态及符号象征含义进行解读,让更多的人认识傩舞中的文化意义。
简介:摘要:近年来全球新一轮信息革命全面爆发,以互联网、大数据、人工智能等为代表的数字科技技术创新和融合应用,对经济转型、社会发展、大众生活和国际竞争都产生了重要影响。黄河是世界第五大长河,是中华文明的重要发祥地之一和儒家文化的发源地,在传统文化保护传承利用中具有十分重要的战略地位。2016年,习近平总书记作出了“保护文物功在当代、利在千秋”的重要批示,要求各级党委和政府增强对历史文物的敬畏之心,树立保护文物也是政绩的科学理念,统筹好文物保护与经济社会发展,全面贯彻“保护为主、抢救第一、合理利用、加强管理”的工作方针,使文物保护成果更多惠及人民群众。本文将围绕“黄河历史文物古迹”,以“数数字化”为切入点,研究其相关保护、展示与设计。
简介:摘要:线上教学已成为学校教学的重要组成部分。在小学低年级阶段,学生的自制力和注意力较为薄弱,线上教学需要结合游戏化教学,寓教于乐。我以小学三年级下册的《位置与方向(一)》设计“线上教学+游戏化教学”实践案例,利用“帮助狗蛋小队通过密室闯关,找到出口”的故事进行展开,把教学目标隐藏在闯关任务中。在该单元的《看懂简单的平面图》中,我以“打开密室大门”的闯关游戏创设学习情景,以问题推进,剖析教学重难点。根据作业反馈,学生的课堂参与度、作业的完成度和质量均较高,达到教学目标。线上教学需灵活运用游戏化教学策略;故事设计、目标与闯关的策略与教学目标有机结合,能充分调动学生的兴趣。
简介:摘 要 文章以“城市小流域的综合治理与开发”为例,探究面向地理核心素养培养的“问题导学式”课堂模式。此课堂模式立足课标与学情,根据“问题序列”创设教学情境,并且以问题构建教学环节,完成知识建构。