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  • 简介:本文主要针对如何培养出更符合社会发展需要的Android移动游戏开发人才展开研究,阐述了Android游戏课程改革思路和课程研究的探讨,详细探讨了Android游戏课程的教学内容、教学方法、教学手段和考核方式等,以及学生所取得成果的展示,为应用型人才培养进行课程改革和快速培养高质量的移动游戏开发应用人才提供重要依据。

  • 标签: 移动游戏开发 案例驱动 开发性实验 考核方式
  • 简介:《3—6岁儿童学习与发展指南》提出幼儿学习的主要特点是做中学、玩中学、生活中学。自发游戏即幼儿自主游戏,自主游戏是指幼儿在一定的游戏环境中,根据自己的兴趣需要,以快乐和满足为目的,自由选择、自主开展、自发交流的积极主动的活动过程。华爱华教授指出“自发游戏教师对游戏材料和玩法不做任何设计,如何玩,用什么来玩,都由幼儿自主决定,游戏过程具有极大的不确定性,幼儿在游戏中充满无意学习,获得的经验是个体的零散的”。自发游戏能让孩子自由充分地玩,并在玩中获得丰富的无意学习,因此自发游戏是幼儿学习的最好方式之一。如何指导幼儿自发游戏是幼儿教师专业性的体现,下面以中班自主建构游戏《侏罗纪公园》为例进行探讨。

  • 标签: 《侏罗纪公园》 游戏环境 幼儿 教师专业 活动过程 不确定性
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  • 简介:游戏环境是儿童重要的游戏条件,对儿童游戏开展的效果具有重要影响。目前有关幼儿园游戏物质环境方面已有较丰富的研究,本文从游戏场地、游戏设施、游戏材料三个方面对已有研究进行分析,以期对幼儿园游戏物质环境的相关研究进行完善,从而进一步帮助教师更好地利用物质环境开展游戏

  • 标签: 幼儿园 游戏 物质环境 综述
  • 简介:创新游戏以其新意性、激发性、可塑性、合作和互动性等特点使儿童的每一次游戏都充满了乐趣,对学前儿童的观察力、思维力、判断力、合作与自信能力等方面的发展具有重要意义,是焕发儿童创新意识的新颖游戏。在学前期,设计各种灵活多变、贴近儿童生活的创新游戏,营造多样快乐、轻松自信的氛围,在创新游戏中给予儿童积极评价,对开发儿童的智力、培养幼儿自信心和促使幼儿获得成就感大有裨益。

  • 标签: 学前儿童 创新游戏 智力开发 自信
  • 简介:一、背景及现状本文界定的开放性游戏环境必须满足两个条件:①可控的自然环境。具体表现为幼儿游戏的地点、时间以及游戏内容是幼儿喜爱的,

  • 标签: 游戏环境 教研 自然环境 游戏内容 幼儿
  • 简介:哈罗德·品特于1963年创作的剧作《情人》是一部关于婚姻伦理反思的作品。理查德和萨拉夫妻间假扮情人的"幽会游戏"是这部作品中的主要戏剧情节,是对20世纪六七十年代特殊伦理语境下人们所持有的两性/婚姻观最为生动、客观地写真。通过"幽会游戏"这一"戏中戏"的表现手段,品特极力展示导致"情人现象"发生的本质原因,即人的人性因子和兽性因子共存的两面性本质。两人试图逾越婚姻的欲望成为危及他们婚姻关系的闯入者。游戏中,两人完全被兽性因子所主导,意志冲突中自由意志起到决定性的作用。透过"幽会游戏"的表面,可以看到游戏下面掩藏的本质就是如何进行伦理选择。与此同时,剧作家也指出"婚外情"对于健康家庭和婚姻生活带来的危害性。

  • 标签: 文学伦理学批评 《情人》 幽会游戏 伦理环境 自然意志
  • 简介:小学阶段,尤其是低年级阶段的学生正处于活泼好动、自控能力差的年龄,因此在小学数学教学中如何充分结合小学生年龄特点,创新教学方法将学生注意力吸引到课堂教学中来,激发学生对数学的学习兴趣和热情,是每位小学数学教师应该深思的问题。本文将重点探究如何结合小学低年级学生年龄特点以及小学数学教学内容,在小学数学教学中有效应用游戏教学法来提升小学低年级数学教学质量,提升小学低年级学生的数学能力。

  • 标签: 游戏教学法 小学低年级数学 教学质量 数学能力