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  • 简介:针对目前公共计算机课程成绩考核与评价方法中存在的弊端,把公共计算机课程成绩评价与标准分制度有机结合,应用数理统计学理论与方法,深入探讨计算标准分时应该考虑的各种因素及具体实施措施,提出适合公共计算机课程的标准化成绩评价算法,对学生学习过程进行监控,尽量客观地反映学生的真实学习效果,形成客观公平的考核评价模式。

  • 标签: 平时成绩 标准分 评价方法 算法
  • 简介:分析计算机公共基础课程学习中问题产生的原因,从教与学两方面提出把握学生心智发展的特征和学习规律,构建分类实践教学内容体系,选用灵活的实践教学模式,完善网络教学资源的改进措施,以培养学生自主学习意识,实现课程教学的目标。

  • 标签: 计算机公共基础课 学习问题 实践教学 应用能力培养
  • 简介:网络程序设计是计算机本科专业实践性较强的一门课程,该课程内容庞杂、课时有限,因此教学难度较大,教学效果欠佳。文章针对课程特点,探讨设计面向MOOC的网络程序设计教学模式,提出以案例教学为主、在线教学为辅的方案,合理有效地利用在线资源增强学生主动学习与互动学习的能力,对课堂教学进行必要补充。

  • 标签: MOOC 课程设计 案例教学 互动学习 主动学习
  • 简介:梳理我国通货膨胀的影响因素,并采用经典时间序列模型对通货膨胀影响因素及其作用效应进行实证分析,结果表明:选择的七个影响因素与通货膨胀之间存在长期稳定的均衡关系,影响因素中资产价格是导致通货膨胀的原因,其中股票价格对通货膨胀的贡献率为17.5829,在所选影响因素中最高,说明股票价格对通货膨胀的影响效应最大。

  • 标签: 通货膨胀 脉冲响应函数 方差分解
  • 简介:2014年12月10日,AMD公司在北京北辰洲际酒店举办了以“独具匠芯引爆游戏”为主题的2014AMD中国网吧大会(AMDChinai-CafeConference),本次大会吸引了总计200名以上的国内网吧业主、软硬件合作伙伴、游泷厂商以及专业媒体的参与,来自AMD总部与合作伙伴的多位高管和技术专家为与会者们详细介绍了AMD和网吧相关的最新策略、先进软硬件解决方案以及前沿科技。

  • 标签: 网吧 中国 游戏 引爆 AMD公司 合作伙伴
  • 简介:德勤在上个月12日发布《移动消费大未来:2015中国移动消赞者行为》报告称,目前智能手机“上瘾症”已经成为普遍现象。智能手机渗透进生活场景,倒逼移动应用不断创新。随着智能手机持有率的提高,市场将逐渐饱和,洗牌难以避免。

  • 标签: 智能手机 中国移动 手机用户 移动应用
  • 简介:针对当前应用密码学实验课程的实验项目设计存在的内容单薄、难度失衡等问题,介绍基于开源软件CrypTool设计的一套应用密码学实验,其中涵盖古典密码学、现代密码学、身份认证与数字签名三大部分的实验项目。

  • 标签: CrypTool 密码学 实验
  • 简介:随着人们的生活水平日益增高,婚礼的个性化已成为人们时尚生活中的一部分,构建一个以婚庆为主题的门户网站,为用户提供各种婚庆资讯以及婚庆服务,有着巨大的发展潜力。网站基于Java语言和MySQL数据库管理系统开发,引入了热门的前端技术bootstrap与angularJS,使页面更加友好并支持响应式布局,用户可以使用电脑、手机或平板访问网站。网站为用户提供大量婚庆资讯,为婚庆公司提供一个发布产品的平台,注册用户可以通过平台预约购买所需产品,并获得较国内其他婚庆主题网站更好的婚庆服务体验,具有较好的应用前景。

  • 标签: 婚庆网站 门户网站 JAVA WEB
  • 简介:翻转课堂正成为国内计算机教育界的改革创新热点。针对在教改初期程序设计翻转课堂的优势没有得到体现的教学实际,文章对仅仅模仿形式的翻转课堂进行反思,指出在医科院校开展程序设计翻转课堂教改应兼顾学生的素质差异、专业要求和课程特点等因素,进而借鉴翻转课堂理念,提出增加医科学生编程训练时间和空间的程序设计课堂教学模式,阐述相应的任务驱动教学策略。

  • 标签: 程序设计课程 翻转课堂 任务驱动 思维导图
  • 简介:程序设计课程是高等院校计算机专业学生的主要专业课程,很多学生在学习时感到困难,学习积极性不高。文章针对目前高职高专院校程序设计课程教学中存在的问题,从教学计划、教学案例、教学模式、教学方法、实训检查方法、考核方法6个方面阐述对程序设计课程教学改革的观点。

  • 标签: 教学改革 高职高专 程序设计
  • 简介:该文针对利用动态库技术进行通信协议模块化设计进行研究,首先简要地介绍了动态库基本理论,然后给通信协议动态库设计方法和设计要点,最后给出了基于UDP的通信协议动态库开发实例。

  • 标签: 动态库
  • 简介:为深化研究生课程教学改革,针对软件定义网络实验课程存在的实验科目匮乏、硬件实验环境尚难规模化部署和灵活性不足、学生上手难度大等问题,依据体现最新研究进展、增强差异对比实验、设计模块化实验科目等建设思路,阐述如何基于Mininet软件模拟环境配合POX、Kinetic、Pyretic等控制器开设SDN网络环境搭建、SDN网络特定拓扑绘制、网络分割、防火墙编写等实验科目,最后说明取得的教学效果。

  • 标签: 软件定义网络 Mininet OpenFlow POX 实验课程设计
  • 简介:在计算机领域工程教育中,CDIO教育理念、案例式教学方法的应用已是共识,但是实施中仍存在问题。文章以JavaWeb程序设计课程为例,提出对于开发技术类课程,应根据课程在培养方案中的定位明确教学案例需求,根据需求设计教学案例的具体形式和主要功能,规划与之相适应的课程教学方式,在此基础上实现教学案例并把案例教学方法落实到教案中。

  • 标签: 案例式教学 JAVA WEB 课堂演示 递进式教学
  • 简介:游戏产业是一个日新月异的产业,而游戏设计课程也需要在这种迅速的变化中不断革新。文章首先阐述目前游戏产业发展的一些新趋势,然后指出在游戏设计课程教学中应针对上述变化趋势引入结合新设备和采用设计与实现一体化的新教学模式。

  • 标签: 游戏设计 独立游戏 游戏引擎 教学模式
  • 简介:C语言程序设计是计算机专业的专业课程,一般是学生所接触的第一门程序设计课程,所以这门课程的实验教学尤为重要。文中主要是探讨结构体实验教学的设计,通过这种设计方案帮助学生掌握结构体的基本知识,能够使用结构体数组和链表解决问题。教学实践证明此种教学设计方案在一定程度上激发了学生的学习热情。

  • 标签: C语言 程序设计 教学 结构体 实验
  • 简介:针对信息化战争的发展趋势和基础合训类学员的任职需求,以提高学员的综合实践能力和激发学员的学习兴趣为目的,介绍基于AR.Drone四轴飞行器开展飞行器控制软件的合训类本科毕业设计的探索实践。

  • 标签: 基础合训 本科毕业设计 四轴飞行器 AR.Drone
  • 简介:该文以常用标准控件为例,探讨了实例教学法在其中的应用。设计了一个融入多个控件的实例,在教学过程中将整个实例分为若干个小的知识点,逐一进行讲解,增加了学生的学习兴趣和动手操作能力,提高了教学质量。

  • 标签: VB程序设计 实例教学法 标准控件