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  • 简介:如何查看Linux机器对外开放了哪些端口?可以使用“netstat”命令,例如:以上命令显示了该系统对外开放的所有端口。

  • 标签: 命令 端口 “net 查看 显示 网络
  • 简介:网络安装,就是通过网络上某台文件服务器的共享(如\\FileServer\Software),然后从对方调用安装程序,在本地电脑中进行安装即可。如果只有一台电脑安装一个软件,那你只要打开资源管理器,再打开网上邻居,浏览到名为FileServer的机器,进入Software,然后再进入其中的各个软件目录,运行Setup.exe,便可开始安装。可这样的想法,往往是非常单纯的。

  • 标签: 网络安装 文件服务器共享 安装程序 netsoft.reg文件 注册表信息导入 Install.inf文件
  • 简介:在Novell局域网上,可以将打印机连接到文件服务器或者工作站来实现网络打印。将打印机连接到服务器的设置方法相对简单,本文拟介绍这种设备方法。更多还原

  • 标签: NOVELL网 网络打印 局域网 文件服务器
  • 简介:Iperf工具主要用来测试TCP和UDP的带宽性能,通过调谐各种参数可以测试TCP的最大带宽,并报告带宽、延迟,及数据丢失情况。Iperf可以运行于Linux、Unix等操作系统。

  • 标签: 网络性能 带宽性能 Linux 数据丢失 操作系统 UNIX
  • 简介:本期书评为大家介绍的是《同络游戏开发》(DevelopingOnlineGames:AnInsider'sGuide).它出自两位世界级资深网络游戏专家JessicaMulligan和BridgettePatrovsky之手.并由国内资深项目制作人,盛大公司高层领导姚晓光等人翻译,书中全面介绍了如何构架、发行和维护网络游戏,专业而又详尽地讲述了网络游戏制作.发行及运营中的一些实际的细节问题.汇集了网络游戏开发历程中的经验与教训,对于从事网络游戏开发的业内人士,特别是管理人员,本书是不可多得的佳作。本书同样适合于对网络游戏开发有兴趣的玩家和读者。

  • 标签: 书评 ONLINE GAMES 盛大公司 游戏制作 《网络游戏开发》
  • 简介:美国网络游戏界的盛会AustinGameConference(奥斯汀游戏会议),于10月26至28日在美国德克萨斯州奥斯汀市成功举办。会议吸引了来自世界各地的网络游戏开发运营人员近2000人参加。这些网络游戏专家们汇聚一堂.就网络游戏设计的最新思潮、下一代开发技术、新的运营模式等进行交流切磋。本刊编委会一行有幸亲身参与了这一盛事。以下就是对AustinGameConference的简单回顾。

  • 标签: CONFERENCE 网络游戏 GAME 美国 印象 游戏开发
  • 简介:为了最大限度发挥每种设备的效益,我们经常将网络中的设备进行共享,那么如何让这些共享的设备按规定给指定的用户使用呢?利用DeviceLock就能够帮助你管理好网络上共享的设备。

  • 标签: 控制网络 设备 DeviceLock 共享
  • 简介:中国互联网络信息中心7月20日公布的“第十四次中国互联网络发展状况统计报告”显示,大多数中国网络游戏玩家喜欢休闲对战类网络游戏。此次报告同时显示,有68.5%的网络游戏玩家将休闲对战(包括棋牌、益智游戏等)列为自己喜欢的网络游戏类型。角色扮演类也获得了近半数(48.2%)玩家的青睐。相比而言,即时战略类和模拟经营类的吸引力较弱,分别只有14.2%和7.2%的玩家喜欢。

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