简介:摘要计算机信息网络的发展和普及,引发出一系列网络道德问题,计算机网络是把锐利的双仞剑,既为人类道德进步提供了难得的机遇,催动了人类道德发展的进程,也引发了严重的网络道德失范。本文作者从网络道德失范的表现入手,对网络失范问题产生的原因、网络道德失范的根源等问题,并提出解决这些问题的建议和对策。
简介:我们现在的市场状况决定了网络游戏是商业化游戏的主流,而网络游戏中大部分又是角色扮演和休闲游戏。单机游戏、手机游戏或者更简单的诸如《俄罗斯方块》、《打坦克》之类的不在本文的讨论范围之内。
简介:新老玩家之间存在着矛盾,这个问题从网络游戏盛行之初就一直存在。无论玩家的新老,他们的支持都是游戏运营公司健康发展所不可或缺的力量。大量的老玩家可以给公司带来利润,而新玩家则是老玩家继续游戏的最好动力,他们可以衬托老玩家,让老玩家的心理需求得到满足。为了能够更好的和大家进行探讨,本文以角色扮演类网游作为分析对象进行阐述,之所以选取这种游戏类型,主要是因为其中存在的新老玩家矛盾最为严重。
简介:看了“创游杯”游戏设计开发的这些参赛作品,你是否也跃跃欲试了呢?其实作出成果并不难,关键是你勇敢迈出第一步。
网络道德失范的问题及对策
程序员的管道工精神
网络游戏道德系统设定——新老玩家矛盾的协调之法
独立游戏的精神:“创游杯”游戏设计开发大赛综合类作品制作心得(三)