简介:文章以高职电子商务专业《Flash动画设计与制作》中”Flash遮罩动画制作“教学单元为例,从课前认知、课堂学做和课后拓展三个阶段进行信息化教学设计,融入了混合式翻转课堂、个性化学习等教学理念,并基于微信公众号开发学生作品管理系统、学生互评投票系统、企业评价系统和教师评价系统,解决了多元评价难以实施的困难。
简介:针对高职院校计算机课程教学中存在的一些问题,提出了将项目化教学法的教学模式引入到教学中去,对如何才能在高职的计算机课程教学中有效的促进学生学习的主动性,激发学生的学习兴趣,对如何提高课堂效率,如何培养学生的动手能力,如何将理论与实践有机地结合作了进一步地探索。
简介:在信息技术课程的学习方法上,应突出研究性学习、协作性学习、自主性学习。通过小组合作学习,共同探究,运用协作式学习和发现式学习,不仅可为学生提供理想的学习认知工具,而且能极大地拓展教育教学的时空领域,有利于培养具有创新精神和实践能力的人才。
简介:电子商务专业的《计算机基础与应用》课程当前面临着多种问题,科学合理的进行教学改革有助于整个专业课程体系的完善,缩短学生在校学习和就业岗位需求能力的差距,提高学生的自学能力。
简介:总结技能大赛的竞赛标准,对照教学中的目标与重难点,重新定位人才培养目标,确定人才培养方案,构建模块化的课程体系,以模块为课程项目,形成“教、学、做”一体的课程教学模式,强化课程教学中的项目化实训,在教学中纳入商业项目实训,提高师资水平和提升学生素质全面发展等方面取得了重大成就。
Flash遮罩动画制作教学单元的信息化教学设计
基于高职计算机课程实施项目教学的研究
谈在计算机教学中如何培养学生自主学习能力
《计算机基础与应用》课程的教学改革思路探析
技能大赛对教学改革的促进作用研究——以数字影音后期制作为例