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  • 简介:黑格尔有一个具有争议的哲学理论"存在即合理",争议的关键点在于国人对于西方哲学翻译的理解。"存在"指的是事物的本质,此处的"理"不是道理,而是指真实。也就是说,事物本质是真实。那什么又是真实呢?是让人能看得见、摸得着或是经验的积累吗?在数字营销领域,其实由经验所总结出的规律不见得正确,而客观的数据带来的精准反馈才是真实的。这么说确实轻松直观,在国内经历了四年的发展。

  • 标签: 数字营销 哲学理论 事物本质 西方哲学 广告公司 广告营销
  • 简介:我很喜欢拳王泰森的拳击网络,迅猛的出拳,灵活的闪躲,以摧枯拉朽的力量创造了一个又一个拳坛神话。1988年泰森仅三回合击倒伯比克,成为最年轻的世界重量级拳王。之后他勇夺其他拳王头衔,将世界三大拳击组织拳王金腰带集于一身,开创了一个“泰森时代”的铁人王朝。

  • 标签: 场景 创作 重量级 世界
  • 简介:国内很多IT公司虽然转向“客户关怀”,然而制造出的众多非实践性概念及产品往往让中小企业无所适从,还有些IT公司尽管拥有了若干成功案例,却又正在困惑于找不到进一步推广和打开局面的方法。IT企业的信息化“传递”在中小企业那里失了真

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  • 简介:Illustrate!是用于3dsmax的一款独特的非真实影像渲染器(non-photorealisticrenderer)。此款渲染器早在1994年就发布了,当时用于3DSR3(MS-DOS),许多年过去了,诸多同类渲染器都停止了开发,只有Illustrate!却不断地成长壮大起来,始终在这一领域保持着技术的领先。

  • 标签: 渲染器 3ds MS-DOS 影像 发布 领域
  • 简介:每个人的任何作品都是他当时的自己列夫·托尔斯泰曾说:没有单纯、善良和真实,就没有伟大。从古到今各阶段全世界那些伟大的人用了不同的语言和词汇都在说用一个东西,这个东西是什么呢?你可以说,那个东西是伟大的,而且是最伟大的。一般配得上"伟大"这个词的事与物常常令人崇敬,但又具有距离感,觉得遥远、与自身并无太大关系。"单纯"、"善良"、"真实"却不同。

  • 标签: 列夫·托尔斯泰 距离感 客观因素影响 田园牧歌 可大 人生阅历
  • 简介:生活化课堂教学是《英语课程标准》(实验稿)中“倡导让学生在教师的指导下,通过感知、体验、实践、参与和合作等方式,实现任务的目标,感觉成功”等理念的具体化。

  • 标签: 课堂教学 生活化 模拟 课程标准 教师 学生
  • 简介:对于业务网络的定义,从市场的角度来讲,是一个巨大的范畴.一切超越语音的通信业务,都可以包容在爱立信的业务网络定义中.无论是固定业务还是移动业务、纯粹的数据业务还是增强型的话音业务,都可以在爱立信的业务网络模型中生成并且被精细地管理.

  • 标签: 业务网络 爱立信 用户 真实 通信业务 移动业务
  • 简介:如今三维软件的Render已经不局限于模拟真实的渲染效果了,许多软件公司相继开发了各种风格的非真实渲染插件,其中最有代表性的就是卡通渲染了。它在某些方面取代了二维手绘,从而更快捷的完成创作者所需要的效果,同时也更频繁使用在电影、电视、游戏等领域。下面我们对3dsmax5.0/1的卡通材质ink'npaint以及相关插件作一介绍。

  • 标签: 卡通渲染 3ds MAX 专题 RENDER PAINT
  • 简介:本文首先介绍了SMM模式的基本情况,以及一种注入SMI代码的恶意攻击方式。之后我们将带领大家一起.实现一个劫持SMI,注入型的SMM键盘记录程序。

  • 标签: 编程 ROOTKIT BLOS
  • 简介:长期以来,在应试教育左右下,我们学生的历史学习只停留在课本,局限在课堂,拘泥干老师。学生历史视野不仅狭窄,治电的能力尤为缺乏,对历史的感受和体验更是肤浅。历史教学完全是照本宣科,死抠教材,不敢越雷池一步;历史学习也只是死记硬背,强化记忆,没有自己的见解。这些显然是不符合“有道德的课堂”的要求。

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  • 简介:推荐亮点:用三维软件渲染出二维卡通效果,是大家都非常感兴趣的话题。本教程以实例详细介绍了如何在3dsmax中制作出二维卡通效果。

  • 标签: 3ds MAX 卡通 二维 制作 渲染
  • 简介:nVIDIA推出的3D显示技术是时下显示器中的流行话题.三星、优派在这方面已有了产品在市场上销售.让游戏玩家有了全新的体验。不过优派没有满足在3D显示器上的成功.而将这种3D显示技术移植到了原来大受好评的商用投影机PJD6210上,从而有了现在这款世界上第一台3D投影机——PJD6210-3D。

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  • 简介:去日本旅行看什么?相信对于这个问题大家的心里会立刻浮现出一些朦胧的答案:春季的樱花,还是深秋的红叶?精致的日本料理,还是商场里的购物血拼?抑或只为在街头打着透明伞,期待某个小清新场景的出现,就像日剧里那些熟悉的桥段一样。其实,去日本旅行也可以是一次历史的穿梭,可以感受到盛唐时期的壮丽,也可以体验最in的文化潮流。

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  • 简介:2012年2月3日,在意大利庆祝成立150周年展览会上,主办方利用了RFlD技术来传扬民族的历史信息。在展览上,每个参观者持一张RFID的卡,用展览专用的识读器识读RFID卡,通过图片、视频文本等资料了解意大利走过的150年的历史

  • 标签: RFID卡 历史信息 意大利 展览会 识读器 图片
  • 简介:我们使用WinRAR后,会在“文件”下拉菜单中看到曾经打开过的文件,这样会留下一定的安全隐患。那么我们如何清除压缩软件的这些历史记录呢?其实WinRAR去除历史纪录的方法很简单:

  • 标签: WINRAR 历史记录 清除 下拉菜单 安全隐患 压缩软件
  • 简介:趁着春节7天假期,笔者和朋友去网吧玩游戏。输入传奇账号和密码——报错!again,还是报错。大家心里不由得“咯噔”了一下。使用“密码保护”拿回账号,一个赤身裸体的男人站在安全区,身上价值千元的装备以及传奇币不翼而飞。相信很多网络游戏玩家也遇见过这种情况吧?一旦心爱的账号被盗号者窃取,自己在游戏中辛苦打拼的一切都将化为泡影。为了不让玩家再有账号被盗的苦恼和遗憾,“盛大密宝”应运而生。

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  • 简介:LightWave3D可称得上是一款历史悠久的三维动画软件,在对它的8.0最新版本的新功能有一个初步了解之后,我们不妨回过头去,回溯一下这款软件从诞生到现在的发展历程。

  • 标签: LIGHTWAVE 发展历史 3D 三维动画软件 最新版本 回溯
  • 简介:长期以来.我们把学生看成接受知识的容器.奉行“填鸭式”的教育.教学变成为应试教育服务的纯功利的教学.学生只是被动、机械地占有知识.使课堂变得压抑与沉闷.缺乏应有的生命活力。教育是人的教育.教育的这一特性.决定教育要关注生命.关注现实的社会.不断完善教育者与受教育者的人生。因此.新课程下应该让历史课堂焕发出生命的活力.让课堂奏响“生命”的主旋律!

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  • 简介:从2003年6月到2004年3月.短短的8个月中用户马再望先生在深圳电信10000号创下了196份的投诉记录。其咨询投诉面由中国电信的服务宗旨到企业文化,由服务态度到服务意识,由障碍受理时限到话费计算,由“市话通”到卡类业务涉及多个方面。

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