学科分类
/ 3
45 个结果
  • 简介:沙盘模拟是一种'训战结合'的实践教学方式。本文以翻转课堂的教学模式设计了一种银企博弈沙盘模拟培训课程。学员分为若干商业银行组、若干集团企业组,以团队分工协作的角色扮演形式,开展互动的模拟经营和量化的沙盘推演。通过预设情景和考评指标的引导作用,使学员模拟实战银行与集团企业营销决策、竞争对抗、银企博弈、风险应对的全过程。授课实践和效果调查表明,该课程有助于理论知识的融会贯通,具有拟真度高、代入感强的特点,可以有效提升学员的经营管理与应变能力。

  • 标签: 沙盘模拟 实践教学 翻转课堂 教学组织 教学设计
  • 简介:我在马路边,捡到一只……皮卡丘?戴着红白色的帽子,少年拿着精灵球和皮卡丘一起去旅行,在山野城市和路边寻找新奇的宠物小精灵,这是一代人的童年梦想。动漫、游戏还有无数的周边产品,许多成了经典,却没有哪个像去年7月7日在澳大利亚新西兰区首发的手机游戏《PokemonGo》这样,让虚拟如此接近现实,引发了全球的狂欢热潮。

  • 标签: 手机游戏 澳大利亚 新西兰 皮卡 城市
  • 简介:阿里游戏商务副总经理刘建勇经常会被问一个问题:阿里巴巴是真的要做游戏吗?这样的疑问,一部分是出于对阿里巴巴决心的不信任,另一部分是出于对能力的不信任。对于前者,阿里巴巴文化娱乐集团在9月26日正式宣布成立游戏事业群,算是给了业界一个肯定的回复;而对后者,在10月13号的杭州云栖大会上,刘建勇对众多游戏行业从业者说:“阿里巴巴具备让B级游戏成为A级的能力。”

  • 标签: 游戏行业 生态圈 阿里巴巴 副总经理 娱乐集团 不信任
  • 简介:数学学习是枯燥乏味的,很多学生因此对其学习兴趣缺缺。在教学中将游戏融入其中,能够一定程度上的激发学生对数学学科的学习兴趣。寓教于乐是目前教学的主要思想,越来越多的随堂小游戏在教学中得以运用。本文就教育游戏与小学数学教育的融合进行简单探讨。

  • 标签: 小学数学 教育游戏 寓教于乐
  • 简介:从单机游戏到PC端联网、页游和现在的手游,游戏的载体、类型在不断变迁,在看似随意又充满创意的行业,实际最根本的却是物质决定意识。手游的开始至今不过10年,却已经取代了其他游戏形式,占据了最多的市场,只因手机已成为最普遍的智能设备,有了超过5亿的玩家。而硬件的水平决定了游戏的高度,从俄罗斯方块到《王者荣耀》,手游追赶着端游的过程实际也是移动端追赶PC端的写照,二者之间的距离正越来越近。

  • 标签: 单机游戏 进化 俄罗斯方块 游戏形式 PC 创意
  • 简介:与绝大多数企业家相比,林奇更早地看到了创业所能带来的荣耀与财富。几乎在一年之内,光环与成功都在一张稚气未全部消逝的脸上找到了落脚之处。这种在短时间内积聚的能量在持续释放,以今年6月30日市值为节点,游族网络的总市值为273.55亿元,林奇个人持股比例为35.13%,依此计算其个人财富为96.1亿元。

  • 标签: 林奇 游戏 个人财富 持股比例 企业家 市值
  • 简介:幼儿时期是教育孩子成长的关键阶段,对孩子智力的开发与心理健康成长有重要的意义。作为幼儿教师应该肩负起从小培养孩子学习兴趣的责任,让他们在轻松愉悦的环境中学得知识,对学习初步产生兴趣。

  • 标签: 幼儿教学 游戏教学模式 生活教育
  • 简介:体育游戏是儿童非常喜爱的一种体育活动方式.在体育教学中组织与实施好体育游戏,将学生的兴趣和教学效能最大化一直是体育教师教学上追求的目标.而游戏是启发学生心智与兴趣,达到身心愉悦的最佳方式.因此,体育教师往往把教材用游戏的方式组织起来进行教学,收到了显著的效果.体育游戏是根据“以人为本,健康第一”的指导思想和新教育理念,有针对性地拟定有教育意义的故事情节和竞技性较强的比赛规则而创编的游戏.体育游戏在体育教学中的运用旨在寓教于乐,在体育教学中以学生为主体,以“玩”为主线,营造轻松愉快的学习环境,达到人人参与,全体发展,主动探索为目的的游戏化教学,让学生在“玩中学,学中玩”的过程中获取知识,掌握技能,学会学习.

  • 标签: 小学体育 游戏 组织与创编
  • 简介:幼儿的合作能力是一种品德培养,对幼儿的一生发展至关重要。本文主要阐述了在幼儿园的一日游戏活动中,培养幼儿的合作意识,提高幼儿的合作能力,帮助幼儿掌握合作学习的方法,并使幼儿体验合作的成功与喜悦。实践发现合作游戏不仅能提高幼儿的合作技能,形成良好的个性品质,还能促进社会化发展。

  • 标签: 幼儿 游戏 合作
  • 简介:自主性游戏是教师在了解幼儿已有经验的基础上,引导儿童共同参与游戏环境的创设,为儿童提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让儿童按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏.

  • 标签: 自主游戏 幼儿发展 意义
  • 简介:书法是我国上下五千年文明的结晶,我国文化追求意境思维,书法创作自然也离不开意境思维。实际意境思维影响书法创作是通过影响书法创作人而形成某种书法创作心理,但书法创作心理的建立是一个依靠意境思维从而调动整个书法创作人'言'、'象'、'意'互动的过程。本文便基于意境思维的角度,对书法创作的'意象'、'取象'、'立象''图像'等多个心理现象进行了系统研究,望能够对我国的重要文化之一的书法进行深入的剖析,从而更有利于当代的我们学习书法,对我国的书法文化进行一个良好的传承。

  • 标签: 书法创作 意境思维 心理 比类 原型 图像
  • 简介:叛逆行为是一种负向的心理活动,这是发生在青少年身上的一种普遍的社会心理现象,其主要特征是指在一定的外界因素作用下,对某类事物产生反感情绪,故意做出与该事件发展的常理背道而驰的举动的一种心理状态。本文分析中职学生叛逆心理,旨在帮助他们安全度过青春期的这个特殊时期,促使其身心健康发展。

  • 标签: 中职学生 叛逆心理 探析
  • 简介:作者通过对部分心理教师进行心理行为有效性综合分析研究,以四川部分心理教师为研究对象,进行心理健康教育行为及其心理健康因素分析,通过对心理教师的行为、人格类型以及组织规模、情绪控制等方面的研究发现:男女心理教师分别具有不同的心理健康教育的行为特征。教学的有效性体现在让学生有'兴趣、思考、收获、联系'。

  • 标签: 心理健康 心理教师 行为有效 影响因素
  • 作者: 高伟
  • 学科: 经济管理 > 产业经济
  • 创建时间:2017-07-17
  • 出处:《红地产》 2017年第7期
  • 机构:体育游戏作为一种新的体育教学手段和方法,正逐渐成为新课程改革下小学体育课程改革的重要研究热点之一。深入研究并发掘体育游戏的教育价值,不断充实当前小学体育教学,从而为新课程改革下小学体育教学改革提供新的视角。
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:现如今,游戏跨界营销形式差不多被玩烂了,如果想要吸引玩家,与其达成默契,只能拼一下智商了。2017年已过去一半,游戏与品牌之间的跨界营销也有不少,但有新意的还真就那么几个。

  • 标签: 营销案例 游戏 盘点 营销形式 品牌
  • 简介:本文通过辅导员的实际工作经验,分析了高校贫困生的基本情况、面临的心理问题诱因及表现,并在此基础上提出改善助学金评选制度,保护学生隐私,树立榜样以激励学生,以及建立辅导员贫困生谈话记录等对策。

  • 标签: 高校辅导员 日常工作 贫困生 心理辅导 经济资助
  • 简介:随着社会改革的进行和社会转型的加快,我国的高等教育也发展成了普遍的教学模式,但是紧随着社会的发展不可避免的会出现一些问题,目前我国的大学生在学习和就业方面也出现了新的问题。首先,因为教育的普及,我国毕业大学生的人数也在逐渐增加,但是毕业生的就业率却在下降,大学生的就业问题成为了一个急需解决的社会问题;其次,因为毕业生就业率的下降,导致就业问题成为了影响在校学生心理状况的首要因素,面对着就业市场的饱和,越来越多的大学生因为就业问题情绪低落,甚至抑郁焦躁,而这样的心理问题也抑制了大学生的发展,他们毕业之后无法以积极地、正常的心理去面对就业,也无法适应现在高速发展的社会环境。基于这些问题,现主要对大学生因就业出现的心理问题和培育进行研究。

  • 标签: 大学生 就业 心理资本
  • 简介:本研究主要从空乘在校大学生的就业心理层面展开调查,通过网络问卷的形式收集所需数据,通过对数据的统计和分析,客观展现当代空乘专业大学生就业心理的各个层面,从而使学校更能把控该群体,也对航空公司招聘提供客观参考。

  • 标签: 空乘 就业心理 调查
  • 简介:当前环境的变动不居,技术变革的加快,让压力和挑战无处不在。越来越多的企业管理者意识到,员工心理资本的开发已逐渐成为人力资源管理实践活动的新取向。通过培育员工的心理资本,从而获得个人成长和绩效提升。

  • 标签: 心理资本 员工绩效 关系研究
  • 简介:如今,2017年过去一半,到了进行年中盘点的时候了。今日,我们盘点了2017年上半年游戏行业的五大关键词,它们在过去的半年里一度成为行业的热点,或许还将继续影响这个行业。

  • 标签: 关键词 游戏产业 风向 游戏行业 盘点