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10 个结果
  • 简介:日期:2005年10月2日(星期日)天气:阴10月1日哪儿都没去,经父母的特批,呆在家里玩了一天游戏,呵呵,真是痛快。

  • 标签: 迷宫 棋子
  • 简介:蕙蕙报幕:棋子第一次作“教师”,让表妹茜茜请自己吃了一顿肯德鸡大餐。晚上他对爸爸“老棋”及妈妈“棋迷”讲了这件事后,挨了父母的一顿骂,父母同时也表扬了他帮助表妹学电脑。并额外奖励了他一个MP3播放器。

  • 标签: WINDOWS XP 操作系统 任务栏 系统桌面 显示属性
  • 简介:日期:2005年8月21日(星期日)天气:晴,在海边疯玩了近一个月.昨天上午我才坐火车回到家。嘿嘿,要不是快开学,我都不想回来了,海边太好玩了。

  • 标签: 迷宫 棋子 海边
  • 简介:神秘的古墓,巨大的财富。刺激的冒险——很多男孩追寻的梦想。不过,伴随着财富的总是数不清的危险,想到木乃伊地下宫殿里去探险的你.有没有跟木乃伊捉迷藏的心理准备呢?该游戏将在木乃伊所在的迷宫里展开,你的任务就是尽快赶到出口。一次只能走一步.

  • 标签: 休闲游戏 《木乃伊迷宫大冒险》 游戏软件 游戏开发
  • 简介:基于标记搜索位置的方法并以矩阵表示法表示迷宫,提出一种对复杂迷宫路径的简洁求解算法。该算法不仅可以获得迷宫从入口到出口的最短距离,而且可以得到以递增排序的次短距离等有意义的批量信息。

  • 标签: 标记位置 矩阵表示 迷宫 路径求解
  • 简介:<正>走迷宫机器人主要是基于自动导引小车(AGV——auto—guidedVehicle)的原理,实现小车识别路线.判断并自动规避障碍.选择正确的行进路线。导引方式采用与地面颜色有较大差别的导引线.使用反射式光电传感器感知导引线.障碍判断采用机械式传感器。驱动电机采用直流电机.电机控制方式为单向PWM开环控制。控制

  • 标签: 走迷宫 控制系统 行进路线 开环控制 反射式 GUIDED
  • 简介:月黑风高,阴风徐徐,日本东京——“西国立市”神社,三名可疑男子正在密谈。黑暗中一个人缓缓露出幽灵般的身影,此时三人毫无所觉。突然一道森冷的箭光穿过黑暗,一名男子应声倒下。正在另外二人慌乱之际,一张鬼面具赫然出现在眼前,与古风朴朴的寺院形成一幅和谐的画面,只有手中短刀散发出寒

  • 标签: 剧场版迷宫 柯南剧场版 迷宫十字路口
  • 简介:本游戏用Xcode开发,并基于Cocos2d,开发过程中运用了流程控制、菜单、特效、精灵等技术开发。苹果游戏开发模式虽然说看似封闭,但是从另一方面却极大地激起开发者兴趣。

  • 标签: 迷宫 手机游戏 Cocos2d-X
  • 简介:为促进信息科技创新,由上海市科委、教委和科协指导,上海市计算机学会主办,中国计算机学会嵌入式系统专业委员会、台湾嵌入式暨单晶片系统发展协会、《单片机与嵌入式系统应用》杂志社、北京航空航天大学出版社等协办,上海嵌入式产业和软件联盟等承办的上海市(含长三角)“第三届嵌入式系统创新设计应用竞赛——暨IEEE标准电脑鼠走迷宫邀请赛”于2007年12月15~16日在上海华东师范大学成功举办。

  • 标签: 嵌入式系统 上海市科委 IEEE标准 创新设计 应用 迷宫