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  • 简介:不觉间一只脚已经踏出校园,步入了社会,叩开了自己职业生涯的门缝。曾经懵懂地向往未来的工作,憧憬着它的美妙。开始工作了,梦想在现实中归结,才发现自己并不像梦想中的主角那样能力丰仪。

  • 标签: 大学生 人才 理论知识 社会实践 培养方式 大学教育
  • 简介:“中国艺术院校大学数码媒体艺术大赛”是国内专业美术教育界举行的第一次以数码媒体艺术为主题的重大赛事。这表明,作为一种新兴的艺术门类,数码媒体艺术正在受到主流艺术领域越来越多的关注。

  • 标签: 大学生 院校 力量 赛事 专业 美术教育
  • 简介:个人创业的必备条件:①社会阅历②知识和技能③好的项目④创业基金本刊采访了LISSGroup的周岳先生,介绍他如何在大学期间为自己创造了以上四项必备条件,一毕业就顺利走上个人创业的道路。

  • 标签: 社会阅历 周岳 电脑城 打工生涯 贴纸 工业包装
  • 简介:一、引言提高教学质量是学校工作永恒的主题,而提高教学质量的关键因素是课程建设。课程建设工作是长期的任务,要靠日积月累,并且随着社会经济、科技的发展而与时俱进。为了达到某种目的搞“大跃进”,是做不好课程建设工作的。

  • 标签: 精品课程建设 高职院校 教学质量 学校工作 社会经济 与时俱进
  • 简介:在教学中要重点培养学生的实践能力,如何提高高职院校计算机专业的教学水平,  (3)加强高职院校计算机的教学考核 高职院校的计算机教学考核是对教学质量的评价和监督

  • 标签: 专业教学 教学改革 计算机专业
  • 简介:今年是哥伦比亚大学(简称哥大)建校250周年,哥大是美国第5位历史悠久的大学,也是美国最古老的8所大学组成的“常青藤盟校”之一。

  • 标签: 哥伦比亚大学 计算机教育 历史 美国 简称
  • 简介:中央美术学院和清华大学美术学院都有着悠久的历史和深厚的艺术积淀,然而这两家传统艺术院校在CG课程的开办上都起步较晚,比如中央美院城市设计学院下设的动画系和清化美院装潢设计系下的CG相关工作室,都是刚刚创建不久。那么,它们的CG教育能否与其传统的资源优势结合起来?身处传统艺术院校中的CG相关专业,又会有怎样不同的教育视角、培育出怎样不同的CG人才呢?

  • 标签: CG教育 艺术院校 动画设计 人才培养 中央美术学院 城市设计学院
  • 简介:一,引言1908年起成为七所国立大学成员之一的爱尔兰国立高威大学(NationalUniversityofIreland,Galway,简称NUIGalway)位于爱尔兰西部海滨城市高威,该大学的前身是始建于l845年的高威女王学院(QueensCollegeGalway)。该校曾被评为2002-2003爱尔兰年度大学(IrishUniversityoftheYear),一直致力于提供高质量的教育和研究。

  • 标签: 国立大学 计算机教育 爱尔兰 海滨城市 NUI
  • 简介:网络心理障碍是指一个人往往没有一定的理由.无节制地花费大量时间和精力在互联网上持续聊天、浏览,以致损害身体健康,并在生活中出现各种行为异常、情绪障碍,人际困难、人格障碍、变感神经功能部分失调等症状的疾病。对于一些人来说.网络真可谓“猛于虎”也,但如果能训养一只“虎”为我们中学生心理健康“看家护院”,倒是一件好事。其实,

  • 标签: 心理障碍 中学生 网络 校园网 身体健康 人格障碍
  • 简介:游戏教育是一个新兴的产业,如何给游戏教育定位是一个颇富争议的问题。游戏教育该从本科开始还是该从研究生开始?它是否能够从计算机和艺术这种传统专业中区分出来,直接面向刚刚高中毕业的中学生?这些问题引起社会的广泛关注和讨论,目前仍无定论,但编者认为游戏教育是融合了计算机和艺术这类传统专业的跨学科专业教育,就教育力量和经验来说,目前只针对游戏的教育还无法承担起从本科开始的重任。学生们应该在传统专业接受了良好的基础教育后,在研究生阶段或者在实际从业后再进行更有方向性的学习。而对于游戏设计师,也是我们所说的策划,虽然这个职业对于计算机和艺术这种传统专业的依赖没有那么大,但是纵观国内外著名的游戏设计师,其所具有的一个重要经验就是拥有丰富的生活经历。游戏教育绝对不可能也不应该是通过速成班类型的课程培训就能够一蹴而就的。希望这篇介绍美国游戏教育中最热门的学院——卡耐基梅隆大学娱乐技术中心的文章,能给国内如雨后春笋冒出的游戏培训机构一个很好的参考和借鉴,比如在暑假和业界公司进行实习合作、毕业后对各大公司进行推荐等等。希望游戏培训机构能够真正不辜负那些满腔热情的学生,把他们培养成为中国游戏界未来的栋梁之才。本文将以作者的亲身经历为蓝本,介绍卡耐基梅隆大学娱乐技术中心的课程。

  • 标签: 教育定位 技术中心 游戏 娱乐 大学 传统专业
  • 简介:金盾网络行为管理(GNM)系统是由上海宝创信息科技有限公司研发的一套针对企业上网用户进行系统管理的纯硬件系统,它能对各部门或员工接入互联网的带宽进行合理分配,提高企业专线访问互联网的效率,同时,它还能准确记录每个员工所访问的所有网页,并有效实现内容过滤功能。

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  • 简介:手机游戏是一个新兴事物(当然.手机游戏仍是游戏.和PC游戏TV游戏有千丝万缕的联系)。如果能把手机游戏的特点加以总结和概括.对于我们把握它的设计开发工作无疑是有益的。下面.我们就来一起探讨手机游戏的一些特点

  • 标签: 手机游戏 特点 PC游戏 设计开发
  • 简介:专家简介刘良华:男,1968年1月出生,湖北洪湖人。华南师范大学教科院博士、副教授。主要研究领域为“教育哲学”、“教育研究方法”。近年来致力于基础教育改革研究,倡导“教育叙事研究”。出版学术专著三部:《校本行动研究》、《校本教学研究》、《有效教学论论》。发表文章60余篇。

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  • 简介:采访“西藏大学现代教育技术中心”主任尼玛扎西之前,我们的认识局限在文字层面:微软亚洲研究院、西藏农牧区、数字鸿沟、西藏大学……随着访谈的深入,我们感受到项目背后的一切努力都是为了一个目标——

  • 标签: 微软亚洲研究院 现代教育 西藏大学 技术中心 农牧区 主任
  • 简介:3.2 LMDS接入技术 本地多点分配业务LMDS 工作于24GHz~38GHz频段,宽带无线接入技术主要有多通道多点分配业务(MMDS)和本地多点分配业务(LMDS)两种,随着固定无线接入系统和移动通信系统在技术和市场方面的发展

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  • 简介:我国的高考是在不断探索、不断改革的过程中前进的,高考改革现已深入各个层面,招生制度、命题权限、科目设置、试题内容各个方面都在进行改革。现在是统一招生与分校自主招生相结合,统一命题与分省自主命题相结合,科目设置是三种模式并存。高考必考3+小综合模式、3+大综合+x模式、3+文理大综合+x模式,重点应研究考试内容的改革。

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