学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:<正>调查282对患者和对照。患者组轻中度痴呆238例,重度痴呆44例。发病年龄(76.0±8.2)岁。在40~49、50~59,60~69、≥70岁,患者组参加娱乐活动的量显著少于对照组。多因素Logistic回归分析示,与≥40岁不参加娱乐活动者相比,≥40岁参加活动的量每增加1次年,与原娱乐活动量者相比,比值

  • 标签: 阿尔茨海默病 重度痴呆 中度痴呆 活动量 生活事件 发病年龄
  • 简介:<正>《现代汉语词典》里讲解."娱乐"是让人快乐的消遣,若当名词讲,娱乐就是快乐有趣的活动,这是非常值得我们追求的。人活一世,为的就是快乐和健康。阅读大部分时候都是一个人的事,要想在一个人时让自己快乐,这是很不容易的。但是如果你读了《在自己房间里的旅行》一书,就会明白,能够娱乐自己是件多么值得庆幸的事情了。

  • 标签: 现代汉语词典 花样年华 上海人民出版社 张曼玉 孩童时代 朱德庸
  • 简介:昨天下午,我在小区门口的树荫下,饶有兴趣地观看4位老人打双升。刚开始,4位老大姐玩得有说有笑,可是玩着玩着,由于一位老大姐出臭了张牌,导致本该稳操胜券的牌势,反让对方升了级。那位老大姐的对家一生气,差点把手里的牌甩到老大姐的脸上。老大姐自知理亏地陪着笑脸说:“只有我水平低,才显出您水平高嘛!”

  • 标签: 老大姐 小区门口 音乐伴奏 空巢老人 退休老人
  • 简介:对于2014年企业年会员工们是否满意?他们最喜欢与最不喜欢的环节是什么?展望2015,他们最期待什么样的年会?为了解药店员工对企业年会的满意度,本期有奖问答针对2014年年会情况,通过中国药店官方微信(ID:zgyd666)、中国药店官方网站收集样本,对全国药店的工作人员进行了调查。

  • 标签: 年会 娱乐 奖励 工作人员 药店 满意度
  • 简介:现在不少娱乐方式既有雅趣又能改善人的心情。研究还发现,高血压患者适当利用“娱乐疗法”,对稳定血压或辅助治疗高血压,都有十分正面的效应。辅助降压的娱乐方法主要有如下几类:观鱼如果每天能观鱼30分钟,可令人心情平和、情绪稳定。

  • 标签: 娱乐方式 降血压 高血压患者 学会 娱乐疗法 辅助治疗
  • 简介:摘要目的了解娱乐场所女性性工作者工作、生活条件。方法选择深圳市某街道10家娱乐场所,对206名女性性工作者进行问卷调查。调查内容包括女性性工作者一般情况、工作生活情况及维权情况等。结果共调查了206名娱乐场所女性性工作者,平均年龄20.9±1.9岁;户籍组成以外省为主,占77.5%;文化水平为高中及以下占91.5%;婚姻状况以未婚为主;收入以每月5000元以下为主;大部分每天工作时间8小时及以下;陪侍的客人数量以1个-2个为主;只有21.1%女性性工作者认为目前的工作存在危险;大部分人租房子住;三餐没有规律;72.9%的人自己收入需要同时供养父亲、母亲、兄弟姐妹;平常下班后,以睡觉为主,工资组成以基本工资加抽成加奖金为主;如果请假,大部分单位(雇主)会扣奖金,基本工资照发;只有48.1%与用人单位(雇主)订立过劳动用工合同;80.3%遇到过拖欠工资的情况;碰到拖欠工资时大部分选择忍气吞声;只有15.2%的人与劳动部门接触。结论深圳市娱乐场所女性性工作者工作、生活条件较差、维权意识较差,相关部门在加强打击卖淫嫖娼的基础上,应加强对娱乐场所女性性工作者引导及人文关怀。

  • 标签: 娱乐场所 女性性工作者工作 生活工作条件
  • 简介:【摘要】 目的 研究娱乐活动和加强监督参与对抑郁症患者自我认知和生活质量的影响。方法 在我院2021年3月至2022年3月收治的抑郁症患者中选取92例作为本次研究对象,采取随机排列表法分为常规组(n=46,行常规护理)和娱乐组(n=46,常规护理+娱乐活动及加强监督参与)。对两组患者的生活质量和自我认知进行比较。结果 娱乐组患者经过护理干预后,生活质量较比于常规组明显提升,P<0.05。常规组患者自我认知评分低于娱乐组,P<0.05。结论 对抑郁症患者应用娱乐活动及加强监督管理参与能提高患者的生活质量和自我认知能力,干预效果显著。

  • 标签: 娱乐活动 抑郁症 生活质量 自我认知
  • 简介:人类对所有快乐的事情,只要是不伤害到他人的,通常都是正面描绘的;而且可以大张旗鼓地公开讨论。但是,人们对性爱的态度却比较复杂。

  • 标签: 生育 爱情 娱乐
  • 简介:摘要目的探讨娱乐康复对社区老人跌倒率的影响。方法2012年12月—2014年3月,随机选择本社区的124名老人进行研究,随机分为对照组(62例)和观察组(62例),分别常规康复干预和娱乐康复。干预结束后随访12个月,观察两组的跌倒率,并进行比较。结果随访12个月,两组老人均获得随访,随访率为100.0%。经随访,观察组的跌倒率为8.06%(5/62),显著低于对照组的22.58%(14/62),P<0.05。结论对社区老人实施娱乐康复可以显著降低跌倒率。

  • 标签: 社区 老人 娱乐康复 跌倒率 影响
  • 简介:“You在衢州”是基于安卓系统下的旅游平台,本论文主要介绍“You在衢州”手机平台娱乐模块功能的设计方法与功能实现,及实现效果。

  • 标签:
  • 简介:摘要:娱乐场所建筑与人员密集,火灾隐患多,因此做好消防监督检查至关重要。本文依据我国法律法规,基于实践经验与相关文献对娱乐场所消防监督检查要点进行探析论述,并就如何做好娱乐场所消防监督检查做简要探究,希望能为相关工作带来些许帮助。

  • 标签: 娱乐场所 消防监督检查 检查要点 检查对策
  • 简介:目的了解娱乐场所顾客公用用具卫生状况,督促制定相应的检验及监督标准。方法对顾客用具包括饮水(酒)杯、公用电话、麦克风、点歌本等进行茵落总数、大肠菌群、金黄色葡萄球菌、绿脓杆菌、乙肝表面抗原HBsAg的检验。结果娱乐场所顾客公用用具表面茵落总数、大肠菌群超标严重,绿脓杆菌和HBsAg均有检出。结论强化对娱乐场所顾客用具的消毒管理,尤其是对公用电话、麦克风、点歌本,应加强卫生消毒意识,避免由此产生交叉感染和疾病传播。

  • 标签: 娱乐场所 顾客用具 卫生状况消毒
  • 简介:近一个时期,手机游戏《王者荣耀》作为媒体舆论的评论焦点,并没有因为推出防沉迷系统的“三板斧”而变得平静。围绕游戏与孩子、游戏与健康、游戏与沉迷、游戏与市场、游戏与教育、游戏与监管等方面的讨论一直在进行着。游戏不是天然的恶,但监管是少不了的关键环节,一道游戏监管难题,亟待破解!

  • 标签: 娱乐 游戏 监管
  • 简介:摘要目的通过分析因娱乐潜水出现不适症状患者的临床资料,总结其临床特征、第一诊断及就诊情况,为潜水医师对娱乐潜水不适症状患者的诊断和鉴别诊断提供借鉴。方法回顾性分析解放军总医院第六医学中心高压氧科2011年10月至2018年10月收治的因娱乐潜水导致不适的门诊及住院患者临床资料102例。分析患者年龄、性别等一般性资料,以及潜水史、第一诊断、患者首诊科室、确诊科室、辗转科室数等就诊相关资料。结果纳入研究的102例患者中,年龄30~44岁占比最高(49.0%);不适症状中以头晕、头痛最常见(34.3%);临床症状主要累及器官为头部、心肺及消化道。女性消化道及植物神经系统症状多于男性,差异有统计学意义(P<0.05)。娱乐潜水下潜深度<10 m者占84.3%;反复潜水者占42.2%;患者临床不适症状发生在出水之后为69.6%;减压病在患者诊断中的构成比仅占16.7%。患者首诊科室以急诊科最多(51.9%),首诊至确诊之间平均辗转科室(2.2±1.7)个。反复潜水、下潜深度、可疑不当减压史、症状出现时间与减压病的诊断有明显相关性,差异均有统计学意义(P<0.05);年龄、性别、既往参加运动频次、潜水时紧张或恐慌与非减压病诊断有明显相关性,差异有统计学意义(P<0.05)。结论对于娱乐潜水出现不适症状的患者,其诊断需要考虑减压病之外的其他疾病。

  • 标签: 娱乐潜水 临床特征 诊断
  • 简介:娱乐场所是公众聚集、娱乐、活动的场所,经几年来的监督监测表明,其卫生状况逐年改善,199则合格率仅为60.92%。1999年提高到97.92%,两者有极高度显著性差异X^2=853.57(P〈0.001)。但部分营业场所中公用茶具感收不洁,清洗欠净,消毒效果欠佳,需要加强夏季的室内通风,保广大消费者的身体健康。

  • 标签: 娱乐场所 卫生状况 监督监测 鄞县 卫生管理
  • 简介:摘要随着社会的发展和进步,越来越多的城市开始建设主题游乐园,并以此来提高居民休闲娱乐乐趣。在主题游乐园的建设过程中,主题是主题游乐园建设的灵魂和精髓,主题鲜明是主题游乐园区别一般游乐园重要原因。主题游乐园内部的娱乐设施均是以主题为依据来进行建设的,不同主题对应不同的游乐范围和空间。另外,主题是主题游乐园内部景观设计的重要依据和线索,主题游乐园中的景观要素都是根据主题来展开的,如果没有主题的指引,那么主题游乐园中的景观设计将会变成景观的简单堆砌而毫无意义。

  • 标签: 主题游乐园 娱乐设施 景观设计
  • 简介:摘要:目的:探讨在抑郁症患者的治疗过程中开展娱乐活动,对其情绪状态,自我认知的影响效果。方法:选取2022年5月-2023年5月,接受的65例抑郁症患者,通过抽签方式将65例样本进行随机分组,对照组32例,干预组33例。对照组采用常规精神科护理,干预组在此基础上给予早期心理干预。对比两组的护理效果。结果:干预前后对患者的自我认知、情绪改善等评分进行测评,实施干预前评分,指标比较无显著差异P>0.05;开展干预措施后,患者的情绪状态,自我认知有明显好转,干预组加强娱乐活动,改善效果更为突出,结果比较(P<0.05)。干预前后对NOSIE评分进行测定,实施干预前差异性较小P>0.05;开展干预措施,NOSIE评分明显改善;且干预组实施娱乐活动干预,测评指标更有优势,对比(P<0.05)。结论:加强娱乐活动干预并进行监督,能促使抑郁症患者积极的参与社会活动,调节内心的负面情绪,对于其认知状况能起到有效的强化作用,对疾病的康复起到积极作用。

  • 标签: 抑郁症 娱乐活动 自我认知 负性情绪
  • 简介:

  • 标签: