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  • 简介:在古代以色列文明中,希伯来巨人神话体系具有重要意义。巨人形象源自以色列民族上古传说,其庞大的体型与令人发指的暴行在古代以色列民族文化中广为流传,逐渐演化出独特的巨人神话母题。古代以色列文献作者则有意识地利用该母题,表达对民族信仰与历史人物的立场与态度,形成“以巨人言恶”的书写传统。在此基础上,借助希伯来巨人神话体系,古代以色列文献作者对“灵与肉”的张力关系及其所蕴含的意识形态观念进行了充分探讨。因此,希伯来巨人神话体系是以色列民族关于罪恶起源、公义观念以及神学、哲学思辨的复合载体,无论是其传说发端的神秘性、文学形象的鲜明性还是哲学思辨维度上的深刻性,在以色列民族文化系统中都独树一帜,具有重要研究价值。

  • 标签: 希伯来神话 古代以色列文献 巨人母题 罪恶观念
  • 作者: 佚名
  • 学科: 文学
  • 创建时间:2019-05-12
  • 简介:启蒙主义神话学把非西方和非现代的无法被科学理性理解和证实的话语和知识命名为神话,中国现代神话学把古代典籍中符合西方神话标准的记载和少数民族的口头传统命名为神话,"神话"一词以及神话学学科实际上成了西方中心主义区分"现代"与"传统"、"文明"与"野蛮"、"西方"与"非西方"的权力话语

  • 标签: 神话学 神话神话
  • 简介:探寻每一个文明之源需要诉诸史前至文明之初的神话形成史。神话只是其文学的外在表达形式的一个方面,其背后的价值观和驱动力、运作机制才是决定性的,那就是支配神话想象和叙事的神话信仰和神话观念

  • 标签: 中国古代神话 悲剧精神 中国古典 混沌 神话想象 形成史
  • 简介:兴起于20世纪90年代的语言文化学为民族语言和文化研究提供了新的理论基础和方法指导.语言文化学视角下的观念研究因其能够集中体现民族精神特质和文化特征愈来愈引起广泛关注.留存至今的斯拉夫神话传说是早期(公元10世纪以前)斯拉夫文化在语言中的体现,而“水”则是其中具有重要意义的文化观念.人们对“水”产生的联想,不仅体现了人与自然的关系,也反映了该民族的文化精神和思维方式.斯拉夫人对“水”的态度是复杂而矛盾的,斯拉夫神话中的“水”观念体现出明显的二律背反特点,作为自然物的“水”的形象多是积极的,而作为“水”主宰的神魔鬼怪形象则是消极的,这是由当时的历史发展阶段所决定的.

  • 标签: 语言文化学 观念研究 斯拉夫神话 “水”观念
  • 简介:~~

  • 标签: 神话
  • 简介:荒山明月,清茶古树,老人少年,武林典故。这样的场景往往出现在武侠小说的开头,随之而来的,一定是一段段奇异诡谲、风波丛生的精彩故事。其实,真正的传奇一点都不比小说家的虚构来得平淡,许多真人真事中蕴含的热血和趣味,也常让人慨叹。传说,本来就是从现实中脱化而出的。今天要讲的,就是梦之队历史中的四位传奇人物。他们中的每一位,都是美国篮球在世界舞台上的神话

  • 标签: 神话 传奇人物 武侠小说 小说家 梦之队 篮球
  • 简介:<正>神话,以它永久的魅力陶醉了人类的一代又一代。但是,“困难的是,它们何以仍能够给我们以艺术享受,而且就某方面说还是一种规范和高不可及的范本。”马克思提出的这个疑难,一如艺术王国里的“哥德巴赫猜想”,引诱着人们去探索。有的同志已作过这方面的探索了。本文只是我们的某些思考。

  • 标签: 神话时代 艺术享受 马克思 哥德巴赫猜想 范本 本质力量
  • 简介:制作第一代AgeofEmpires游戏非常难,由于没有经验,很多不熟悉的东西都要尝试一下才知道行不行,开发过程中经历很多挫折,大家甚至放弃最初美好的设想。同时也会犯不少错误,也会得到很多经验教训。

  • 标签: 《神话时代》 网络游戏 游戏制作 开发过程
  • 简介:源于黄河上游地区的伏羲创制八卦、定阴阳、兴婚姻嫁娶之礼制、开渔猎畜牧之先、造书结绳记事的神话,源于我国北方的女娲补天、搏土造人的神话和源于华南珠江流域的盘古开天辟地、化生万物和兄妹结婚再造人类的神话,本是三个起源地、始创民族和内容都不同的神话谱系。后来,随着盘古神话的北传,后人将盘古神话的内容移植或融入伏羲或女娲神话之中,形成次生形态且与其原初内容相矛盾的神话。盘古神话永远是中国的第一神话

  • 标签: 盘古神话 伏羲神话 女娲神话 神话谱系
  • 简介:茅盾是中国神话学的奠基者和开拓者,对他神话思想的研究,我们可以从时空两个方面来进行理解。从时间方面看,茅盾所选取的神话材料主要集中于秦汉以前,由此形成了他历史化以及神话演化的观点;从空间看,茅盾把中国神话置于世界神话之林来进行比较研究,同时把中国神话分为北中南三个部分。这些都是茅盾神话研究中的时空观的体现。

  • 标签: 茅盾 神话 时空
  • 简介:希腊神话的主干故事贯穿着父子相残、夫妻反目、兄弟阋墙的尖锐对抗和血腥冲突。相比之下,希伯来族长传说由一系列家庭生活场景连缀而成,始终以温馨和谐的氛围为基调,当可能导致悲剧的矛盾出现时,作者擅长运用多种方式予以化解,其间“父亲的祝福”成为调解家庭纠纷、重建和谐秩序的润滑油和安慰剂。本文在细读文本的基础上分析希腊神话与希伯来族长传说在家庭观念方面的歧异性,进而考察二希文化在世界观、伦理观以及民族精神方面的不同特征。

  • 标签: 希腊神话 希伯来族长传说 家庭观念
  • 简介:师道尊严?"我有个学生,毕业之后,心怀理想决定回到农村当老师。可是他是整个村里挣钱最少的人。"湖南一所省重点中学的老校长说,为贴补生活,这位乡村教师白天给村民的孩子们上课,晚上再到学生家里为人搬砖、盖房子挣外快。寂寞的乡村、崎岖的山路、破败的教室、过度的清贫和操劳……这是国内乡村教师普遍的境况。

  • 标签: 乡村教师 黄冈中学 重点中学 一所 劳动力市场 高考改革
  • 简介:追风从前,有一个牧羊人,善于奔跑.甚至超过了风速。一天,一个人说错了一句话,说完就后悔了,请求牧羊人把这句话追回来。牧羊人答应了.他顺着风跑,居然跑到了风的前面,截住了这句话。从此他名声大振.不再牧羊,而是专门为后悔的人追赶话语,多年从未失手。

  • 标签: 《小神话》 中学生 语文学习 阅读知识
  • 简介:  在当今诗坛上,海子作为一个巨大的神话的存在,已是人所共知的事实.有人将这称之为"现代造神运动".然而实际上,"神"是无法被造出来的,它总是基于人们共同分享的某种悟性.……

  • 标签: 海子神话
  • 简介:芬兰是一个资源严重不足的北欧小国,面积只有33.7万平方千米,人口只有517万。20世纪50年代,芬兰作为一个战败国还相当贫穷落后。从60年代开始,芬兰重视发展教育科技事业,大力投资教育和科技,在传统产业中大量引进新技术。到1995年,芬兰的国际竞争力就跃升到世界第18位,到1999年又上升到第3位;在2000年至2004年世界各国竞争力排名中,芬兰一直居于世界首位。

  • 标签: 北欧 国际竞争力 神话 科技事业 50年代 60年代
  • 简介:他看见这个坐在宝座上的神了吗?他就是我的父亲宙斯。他是众神之神,是统治世界的王。瞧他是多么的英俊强壮!看到他现在的样子,你可能无法想象,他出生的时候差点死掉了。

  • 标签: 童话 《神话王国》 文学作品 现代文学
  • 简介:  我要说:大漠中的每一粒沙尘都是一个延续至今的千年神话.  --题记  从小听惯了"大漠孤烟""长河落日"的壮美,此生此世便有了一个不能释怀的地方.……

  • 标签: 大漠神话