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  • 简介:摘要:空间是教育实施的基础,必须整合智力、技术、物质、社会化资源等诸多要素,使学生在协同或独立创造过程中实现创造性学习的目的。基于此,下文笔者主要就如何建设中小学的空间展开探讨,以期为其他相关教育工作者提供借鉴和参考。

  • 标签: 中小学 创客空间 建设策略
  • 简介:素质教育的提出促使教学体系发生了重大变化,虽然素质教育还在不断探索与研究中,但是人们已经清楚认识到素质教育所带来的优势与作用。素质教育强调要积极提高人的基本素质,尊重每一位受教育者的主体性,积极开发他们的潜能[1]。在小学数学教学中,教学理念、教学模式、教学方式已经发生重大变革,但是这些改变并不足以提高教学效率。

  • 标签: 小学数学教学 素质教育 有效整合 教学体系 受教育者 教学理念
  • 简介:摘要:说课是教育发展过程中出现的新事物,将创新理念与说课相结合,充分体现了师范生的实践能力与创新思维。近几年在小学开展教育实践研究,逐步形成教育的“四多”策略,具体指建立了“多用”空间,开发了“多样”课程,打造了“多才”团队,形成了“多彩”的作品。文章重点论述了小学美术教学过程中进行教育的具体措施,仅供参考。

  • 标签: 小学美术 教学 创客教育 应用
  • 简介:教育近年来在高职院校受到了重视与推广。目前国内高职院校实施教育存在着对教育本质认知不足、空间运行机制不合理、师资力量不足、教学设计模式不健全及教学资源匮乏等问题。高职院校可以通过营造文化氛围、完善空间建设和运营、突破教育师资培养瓶颈、加强教学资源开发与应用来搭建教育平台。

  • 标签: 高职院校 创客 创客教育 平台
  • 简介:摘要:随着互联网技术和微控制器开源硬件的成熟,教育正在全球掀起一股教育改革的浪潮。教育融入信息技术元素,以“开放创新、探究体验 "为教育理念。强调“基于创造的学习 (Learing by Making)",开发学习者无限的潜能,越来越受到各级教育部门的高度关注。从空间到教育进行描述,并就如何将教育思维融入中学教学中进行分析与阐述,展现教育之美。

  • 标签: 创新环境 创客教育 信息技术。
  • 简介:近年来,教育迅速发展,打破了传统教学模式,“动手做”成为创新教育的关键元素。教育强调从做中学,整合知识与科技,使学习来自于创造的过程。结合教师的专业领域,以及跨学科的知识,设计与实施适当的课程,让教师了解教育的概念,培养教学能力,进而规划教学课程活动。教师经过教学能力培训后,实作与教学信心增长,技术能力得到提升。

  • 标签: 创客教育 教学设计 专题式学习 教学能力
  • 简介:近年,随着教育、STEAM教育等理念的日益流行,各种快速原型开发工具被设计出来,为教育走进校园提供了良好的基础条件。那么,如何让教育更具特色,以激发学生的学习热情,促进创新思维、编程思维的培养与创造能力的提高呢?笔者做了如下探索。一、配置'创意电子',打造特色课程时下主流的图形化编程软件纷繁多样,包括面向电子电路布局设计和面向软件开发两类。

  • 标签: 创客教育 小学生
  • 简介:近年来教育在我国逐渐兴起,其目的是激发学生的主动学习性,为学生提供更多的机会发展其信心、创造力.高职院校船舶技术类专业教育主要以课程为载体,在空间的平台下,融合各方面知识,培养学生的想象力、创造力以及解决问题的能力,用的理念和方式来改造日常的教育教学,形成新的教育教学模式.

  • 标签: 高职院校 船舶技术类 创客教育 创客空间
  • 简介:摘要: 教育作为一种创新、实践、分享的教育活动,鼓励学生在探索、发明、创造中主动参与、协作学习,从而提高学生的数学阅读能力。在教育教学中要取得较好的教学效果,教师要认真钻研教材二次开发理论以及教材优化整合理论,将思维渗透到课堂内容的开发,要求教师在对教材的进行二次开发的基础上,设置数学阅读材料,引发认知冲突,建立起智慧上的挑战,激发学生参与知识形成过程的兴趣,从而让学习过程成为学生自主建构知识的过程。

  • 标签: 创客思维 智慧挑战 自主建构
  • 简介:课程在普通高中的教学中尚处在发展阶段,没有形成科学实用的课程体系。建设适宜普通高中的课程,已成为一个值得共同探讨的崭新课题。

  • 标签: 创客课程 目标 评价
  • 简介:本文从教育课程建设的角度,总结了中小学校教育课程建设的多元思路,如建设“空间”“大课程群”“展示平台和文化”等;以及多层次课程内容,如开源硬件、3D打印、激光切割机、机械制作设备等硬件和Scratch,AppInventor等软件的学习。

  • 标签: 课程 创客 中小学
  • 简介:【摘要】:针对现阶段小学信息技术课堂教学模式单一、教材编写滞后、教学内容与实践脱节等教学现状和小学信息技术学科培养学生的目标之间的不同步,把教育融入到小学信息技术课堂势在必行。在小学信息技术课堂中融入教育有效提升了学生的学习兴趣,有效地提升课堂教学效率 , 孩子们由课程规范的复制者变为新课程的创造者。

  • 标签: 小学信息技术 创客教育 深度链接
  • 简介:摘要:现阶段,国际竞争具有的实质就是把经济实力与科技实力当作基础,对综合国力进行较量,说到底就是人才之间的竞争。最近几年,我国越发注重培养创新型的科技人才,国内外的教育领域涌现出了两种浪潮,即STEAM教育和教育。基于此,本文在对STEAM教育和教育加以概述的基础上,对STEAM教育理念和高中阶段教育的具体融合展开探究,希望能为实际教学提供些许参考。

  • 标签: STEAM教育理念 高中教育 创客教育
  • 简介:随着社会的飞速发展,教育受到越来越多教育工作者的关注。教育是文化与教育的结合,基于学生的兴趣,以项目学习的方式,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题的能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育,它是一种学习方式的培养,是一种生活的态度培养。本文笔者介绍了什么是教育,幼儿园开展教育的现状与意义,总结了如何在幼儿园开展教育,希望有助于今后的幼儿教学。

  • 标签: 创客教育 幼儿园 幼儿创客教育 教学方法
  • 简介:以推动青少年教育为宗旨的第四届新星大赛于2018年6月2日在上海尚德实验学校举行。本届活动以活动模式推进本市青少年创新教育,力求体现“兴趣、融合、创意、制作、合作和分享”的文化,为学生提供更为宏赡的视野,更为广阔的创造天地。

  • 标签: 大赛 上海 创新教育 实验学校 活动模式 青少年
  • 简介:空间是超越传统图书馆的新型服务模式,文章对空间的概念与发展概况进行了简要的阐述,分析了高校图书馆开展空间服务所面临的问题,并从实体空间,虚拟平台,资源配置等方面对空间建设提出了相关的建议。

  • 标签: 高校图书馆 创客空间 服务创新
  • 简介:摘要:教育,是客运动与传统教育相互碰撞所产生的一种融合信息技术、其秉承“开放创新、探究体验”教育理念、以“创造中学”为主要学习方式成为众多教育学者关注的教学模式,Scratch教学是培养中小学生编程思维的重要课程基础。本研究将理念和Scratch编程教学相融合,构建Scratch项目式教学模式,期望为教育和Scratch课程教学融合实践提供参考。

  • 标签: 创客教育 Scratch教学 教学模式