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  • 简介:<正>在广西师公(含道公,下同)众多具有神秘和权威意识的法事道具中,法印无疑是最为重要、最为神秘,也最具有权威的道具之一。尽管是一块木制的印章,但在师公信徒的心目中,它不仅与现实生活中的“官印”具有同样的权威,而且较之现实生活中的“官印”,更为神秘,更具有不可思义的威慑

  • 标签: 神秘性 艺术性 权威性 现实生活 印章 官印
  • 简介:随着时代的进步,创造思维在产品设计领域日趋深入,产品涵盖了创造、协调性、时尚,以及由此所引发的其他内容,包含着深刻的社会意义。本文从不同的角度寻求产品设计新的创造思路,开发启迪思维灵感——创造;通过形、色、质三大元素给用户的美感影响建立系统设计观念——协调性;探索产品设计的变化规律适应时代发展需求——时尚

  • 标签: 产品设计 创造性 协调性 时尚性
  • 简介:<正>长时期以来,我们在强调阶级社会中人性有阶级的区分吋,却完全否定了人性还有着普遍、共同性的一面,简单地认为在阶级社会里人性等同阶级。这种对阶级和阶级分析方法庸俗化的理解和运用,是“人性”问题被弄“乱”了的症结所在。多年来,我们常常见到这样一个三段论的公式:“人的本质……是一切社会关系的总和”;

  • 标签: 阶级性 人性 阶级社会 阶级分析方法 社会关系 普遍性
  • 简介:贝多芬一生创作了大量各种音乐体裁的作品:歌剧、交响曲、管弦乐曲、奏鸣曲、协奏曲、弦乐四重奏、室内乐、合唱、独唱等。在这些作品中,贝多芬在对音乐语言的发展、音乐形式和结构的发展、音乐的表情和表现都超越了前人所未达到的水平;而贝多芬的3度转调贯穿在他的很多作品中,可以说3度关系转调是贝多芬独创的一个方面。

  • 标签: 贝多芬 转调 弦乐四重奏 音乐形式 管弦乐曲 音乐体裁
  • 简介:1本书标题所标明的既是我个人近年来研究工作的基本范围,却也是近年来在中国文化界和思想界引起了广泛争议与分歧的一个话题。无论持何种观点去透视和反思90年代以来的中国当代文化的发展,现代/后现代所引发的话题都是无法回避的。本书正是我个人近年来的工作方向的一个描述,它似乎可以作为一幅地图,标明了我个人的生命史的一个部分,却也是90年代以来当代社会及文化进程的一个小小的投影。它模糊迷离地标出了一个

  • 标签: 后现代性 中国文化 文化进程 工作方向 中国当代文化 中国历史
  • 简介:体育舞蹈教学作为一种综合学生身体素质和文化素质的教学模式,其在高职学院的开展具备一定的可行和必要,是一种深受学生喜爱的教学模式。本文就高职学院开展体育舞蹈教学的必要及可行做一个简单分析,以便对广大高职学院关于体育舞蹈教学的开展提供一定的参考价值。

  • 标签: 舞蹈教学 高职学院 可行性分析
  • 简介:一收藏文化性的转移古代到民国,收藏绘画或其艺术品,是用以审美、借鉴和临摹的。所以历史上很多大收藏家都是大艺术家。古代如董其昌等最为典型,这个特点到了近代更明显。

  • 标签: 收藏家 时代性 文化性 艺术品 艺术家 董其昌
  • 简介:纵观中西绘画,西方绘画由写实具象到抽象,中国绘画由写实到写意,任何画种都可以在中西传统文化中学习和借鉴。感悟军事题材油画创作的真实,必承中西融合,达写意精神。但融合不是嫁接,而是文化的渗透。从另一层面来说,文化的血脉是无法割裂的,传达到画面,缺乏民族文化的传承,便是虚情假意的矫情做作,绝不是真情流露,那样的军事题材油画创作缺乏真实,也无学术可言。

  • 标签: 中西绘画 真实性 自然说 对接与碰撞 军事题材
  • 简介:游戏作为一种娱乐形式,它的交互是吸引人的关键所在。正是因为有好的交互,那些玩家才会痴迷与游戏。交互的目的就是让游戏者的意识融入到游戏世界中,与游戏产生共鸣。而游戏的交互体现于游戏设计的各个环节,包括角色、环境、声音、界面、进程、可玩性等,这几方面都与游戏的交互息息相关:角色是否生动,是否符合游戏环境,是否符合玩家的审美要求都是交互设计的重要体现;适合的环境才能给游戏者舒适的视觉感受;声音是玩家与游戏听觉的最直接的接触,是听觉上产生交互的关键;界面应该符合人的使用习惯,应该使玩家能够灵活控制,自由操纵;进程具有很好的连续,游戏才能让玩家有兴趣继续探索后面的故事;可玩性是交互的必要条件。

  • 标签: 游戏 交互性 置入感
  • 简介:本文主要目标是基于CBID系统前期的可用试验结果及数据分析的结论,对CBID系统的可用指标进行分析,得出CBID系统可用分析的结论,揭示CBID系统目前存在的主要关键问题所在。

  • 标签: CBID系统 可用性
  • 简介:版面设计作为视觉传达设计中的基础设计课题其应用领域十分广泛,对于版面设计语素的研究却往往局限于版面元素本身,而对于从心理层面介入的研究缺乏足够的关照,本文从视知觉及视觉心理的角度入手,对版面中的空间进行了独特的论述,并对其表现及在版面设计中的运用进行了阐释。

  • 标签: 版面设计 力场 空间性 表现性
  • 简介:本文主耍对西方博物销与参观者之间的关系进行了再思考。当下西方社会处于迅速的转型之中,博物值也不可能置身事外。

  • 标签: 博物馆 西方社会 参观者
  • 简介:互文不仅体现在文本与文本之间,在文本内部的各元素之间,同样也需互相指涉的关系形成意义。电影色彩的互文,指在影片的电影色彩之间,以及色彩与电影语言的其他元素之间互相指涉的表现形式。电影色彩互文的表现形式,根据色彩或色调的组合方式可分为:单点色彩的呼应、色调的互文对话、多色调的交叉拼贴。

  • 标签: 电影色彩 互文性 互相指涉
  • 简介:在一个记录图像手段丰富、视觉媒体多样化的当下社会,架上绘画仍未像不少人曾预言的那样寿终正寝,其表达当代精神的可能仍在不停地发掘之中。对“绘画”疑虑经历了“怎么画”、“画什么”的考验后,又面临着

  • 标签: 性文本 文本意义 绘画性
  • 简介:80年代以来,出于对保守的批判和全盘西化的影响,传统一概为前卫陶艺家所唾弃,然而至90年代中后期,由于后殖民文化意识逐渐被发展中国家的知识分子所厌弃,又因为后现代艺术思潮开启了重新观照、挪用“传统”资源之门,中国的陶艺家在过去“民族化”的基础上,又遭遇了“本土化”情境,因而有了新的思考。

  • 标签: 现代陶艺 观念性 发展中国家 现代艺术思潮 80年代 全盘西化
  • 简介:在当代中国的电影导演中,曹保平无疑是一个独特的存在。自2004年《光荣的愤怒》问世以来,曹保平的作品一直保持着稳定的艺术质量和鲜明的个人风格。无论周围的创作环境如何变化,他始终坚持着自己的道路:专注于现实主义题材;追求强烈的叙事的同时也追求对底层社会和复杂人性的真实呈现;试图在主流商业片中寻求更多个人化的表达。这样的坚持,也让曹保平电影的美学风格呈现出一种稳定的倾向,即用纪实的手法呈现戏剧的内核,而这种风格的背后也反映了曹保平徘徊于商业化和个人化之间的作品定位和创作姿态。

  • 标签: 曹保平电影 美学风格 戏剧性 纪实性
  • 简介:《花儿与号手》是宁夏演艺集团歌舞剧院历经三年打造的宁夏首部原创音乐剧,是国家艺术基金2017年度大型舞台剧和作品资助项目、宁夏回族自治区成立60周年献礼剧目。文章从题材内容、叙事样式、地域特征等方面分析了《花儿与号手》的艺术特色,尽管该剧还存在一些不足,但瑕不掩瑜。作为宁夏首部原创音乐剧,《花儿与号手》的创作为革命历史题材如何紧跟时代以及民族地区文艺创作如何开发区域文化资源提供了诸多可借鉴的经验。

  • 标签: 音乐剧《花儿与号手》 革命历史题材 宁夏元素
  • 简介:汉字是一种符号。我们将汉字的字形和字音作为它的所指,将汉字的各个义素作为它的能指,那么可以说汉字的所指和能指的关系在某种层面上就是它的形意关系。汉字是表意文字,从字形上看是由绝大多数的合体字与少数的独体字组成.

  • 标签: 汉字 装饰性 本质 应用 表意文字 独体字
  • 简介:<正>审视当下的戏曲创作,一剧之本无疑是重中之重。剧本能够上演,除了要有良好的选题之外,其必备的舞台特征也不可或缺。从文学本子到舞台演出的迈进,编剧的舞台驾驭能力始终是杀手锏。如何提升戏曲剧本的可演,笔者试图从以下四方面加以探讨:一、人物特质塑造人物是剧本创作的首要任务。舞台人物的成立可视为上演可行论证的前提和基础,而个性凸显、真实感人却是考量舞台人物的主要依据。人物刻画成功与否,则取决于独特性格特征下人物命运遭际的深刻程度,取决于人物关系和时代背景的契合程度。当然,行当定位也不容忽视。有位剧作家谈到他为何能写出好戏时,说关键就在于把选准人物摆

  • 标签: 戏曲剧本 人物刻画 戏曲创作 命运遭际 契合程度 性格特征