简介:本文重点介绍Linux下的集成开发环境KDevelop和QtDesigner的综合使用,并通过实例来介绍二者综合使用的经验。
简介:盛大网络的“传奇”纷争,暴雪公司的首度访华……游戏行业如今正是多事之秋,然而,人们也由此越来越意识到这个产业所蕴含的巨大市场潜力——无论软硬件厂商、引擎开发商、游戏制作公司、游戏运营商、甚至最普通的玩家都将自己的目光聚集到这块充满活力的领域……游戏制作和CG密不可分,游戏市场一直是各大CG厂商关注的重点,所以,本期专稿将带你了解目前游戏开发的现状与未来。
简介:教学设计的结果是网络课程开发的蓝图,图1 网络课程开发步聚 图2 网络课程教学模式设计 (1) 教学设计 网络课程开发过程(如图2所示)中,以一种介于基于目标的教学设计和基于环境的教学设计的混合模式来设计网络课程
简介:
简介:说明如何使用Winodows2003授权管理器及其MMC管理单元AzMan来创建、维护和管理基于角色的应用程序,使用动态规则实现授权访问。介绍基于角色的访问控制及其相关术语,并对如何创建角色以及这些角色在其所使用的资源范围内执行的任务和操作进行了说明。
简介:就在5年前,所谓的“移动开发“还属于嵌入式软件开发的范畴之内,那个时候的移动设备远远没有今天这样”智能“,随着智能手机概念的风行,“移动开发”渐渐从原来的嵌入式软件开发中独立出来.成为一个新的行业。为了更加深入地理解它,《程序员》杂志特别邀请了业内知名厂商的资深技术专家来为我们解读移动开发的现在和未来。
简介:在Visio2003中开发形状MicrosoftOfficeVisio2003是一个基于形状的绘图程序.它提供丰富的内置形状,用户可以将这些形状拖放到绘图页中来创建图形;在Visio中还可以使用很多第三方提供的形状。但有时,所拥有的内置形状或第三方形状都无法解决特定的绘图问题,这样.形状开发人员就必须创建具有某种特殊外观或具有特定行为方式的自定义形状。创建之后,自定义形状就会成为可重用的组件,
简介:如果不了解在internet上的游戏规则,那么你的程序就已经有了先天不足
简介:<正>1COMPUThink发布基于J2EE的整合数据管理系统ViewWise5.6。2微软发布SharePoint产品与技术的ServicePack1,主要用于提高OfficeSharePointPortalServer2003及WindowsSharePointServices的运行性能。APACHE发布Java服务器Tomcat的5.5版本。
简介:Windows提供了许多接口,可以根据这些接口扩展windowsshell的功能。但是,扩展shell对于许多人来说.还是一个比较神秘的内容.因为介绍它的资料太少了。为此,本刊特别组织一个关于怎样扩展shell的专题,相信读完后,有一定基础的读者都能依葫芦画瓢.编写出各种功能的shell扩展程序。
简介:如果要用“充满魅力”一词来形容当前流行的交互设计,那么首推创建Web应用程序。毕竟,当你最终听到某人倾倒于产品的交互设计,难道不是在网上(Okay,我承认iPod除外)。所有追求酷,追求创新的新项目都是联机应用的。
简介:“工欲善其事,必先利其器。”本文为大家介绍了在应用DirectX开发游戏时所需的工具,并带领大家构造了一个游戏的基本代码框架。
简介:据悉,日前,惠普与国内多家独立软件开发商(ISV)展开了中间件产品开发的合作。独立软件开发商将针对不同的应用领域在惠普中间件平台上进行应用开发,如讯通数网信息技术有限公司将负责开发Unicom大客户系统,重庆长松网络信息有限公司负责开发Workflow工作流系统,而深圳远望软件技术有限公司则主要开发e—Logistics和e-Commerce解决方案等等,
简介:开发高效率的程序涉及很多方面,包括编程风格、算法实现、针对目标的特殊优化等.这部分主要从ARM的体系结构特点出发,介绍几个程序开发中的注意点.
简介:Gforge作为一个开源世界中优秀的协同开发软件,为开放源代码软件的开发提供了完善的软件开发平台,鼓励开发者充分的利用这一开放的平台来为开源世界开发出更加丰富的开源软件。本文介绍了如何使用Gforge协同开发平台创建、管理、发布自己的开源软件项目。
简介:本文重点介绍Linux下的图形用户界面开发工具Glade,并通过实例循序渐进地介绍如何利用其进行GTK+/GNOME的GUI应用程序开发。
简介:在本文中.作者对基于MFC的应用程序进行了极为精细的拆解,得到了MFC应用程序的基本骨架和所有零件,并总结了所有零件的相似性;之后以.NET打造了所有的零件并重新进行组装。
KDevelop和Qt Designer合璧开发
CG应用之游戏开发专题
网络教育课程开发研究
同步跨平台的游戏开发
Windows授权管理系统实例开发
移动开发的现在与未来
Visio 2003 ShapeStudio形状开发入门
视频系统的SDK开发掼
网络开发的“游戏规则”
软件开发大事记
Windows Shell开发密笈——导语
Ajax:Web应用开发新理念
走进游戏开发的精彩世界
惠普与我国独立软件开发商合作开发中间件产品
基于ARM的嵌入式系统程序开发要点(六)——开发高效程序的技巧
Adobe公司中国区培训认证考试价格
用Gforge协同开发软件
巧用Glade 2开发图形界面
游戏开发的开源利器——SDL入门
基于MFC的插件系统开发