简介:【摘要】 互联网移动信息技术的发展使得智能移动终端不断普及,手机成为当下国民生活必需品,满足了国民通信、娱乐等需求。 Android平台作为手机操作系统,这一系统具有良好的包容性,占据着手游市场的较大份额。本文在基于 Android平台的基础上,对“打怪达人”游戏进行设计,以实现 Android平台游戏各功能的实现。“打怪达人”游戏实现后属于老少皆宜的游戏,有效的拓展了游戏用户群体,对缓解用户压力,舒缓用户情绪具有重要作用。
简介:摘要:《原神》是由上海米哈游游戏公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,公测于2020年9月28日,目前已经登陆PC,PS以及手机端等不同的平台。游戏中众多场景构建灵感来源于张家界、黄龙、桂林等地区的中国历史风貌古迹与人文建筑。通过对中国人文景观与自然的高度还原,米哈游在《原神》中构建了一个具有东方奇幻之美的世界地图,得到了全球玩家的喜爱,彰显了传统文化赋能游戏的巨大潜力。本案例将根据Pyae提出的文化属性的融入层次,从基本的语言文化属性到文化价值观输出,研究原神的文化输出方式与策略。案例的最后,将简单总结《原神》成功背后的策略与原因,阐述本案例研究的价值与意义。
简介:摘要:移动网络游戏在当今数字娱乐领域占据重要地位,然而,卡顿问题一直困扰着游戏玩家和运营商。本研究以《王者荣耀》为案例,从基站侧进行技术分析和优化,旨在提高移动网络游戏性能,减少卡顿现象的发生。通过大规模数据收集和实验研究,本文深入探讨了卡顿问题的根本原因,提出了基站侧的优化策略,并取得了显著的优化效果。
简介:摘要:随着我国经济的快速发展,国家对环境卫生也愈发重视,智能垃圾分类也成了时代的发展,现在的垃圾分类随着科技的发展逐步发展成现在的智能视频监控技术。视频监控技术的出现代替了人工执行的一些操作行为,本文主要是对可回收垃圾智能细分游戏机程序的探讨和实现。