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  • 简介:内容摘要:网络发展对人社交领域扩展和改变是空前。随着网络发展,虚拟社交越来越普遍,而网络游戏作为典型虚拟空间,越来越受到虚拟社交者青睐。当虚拟社交和游戏开始以时代方式普及,人们越来越关注虚拟社交产生问题。游戏虚拟社交作为一大主要方式对人们生活产生巨大冲击。在此背景下,本文通过探究网络游戏虚拟社交环境及使用者在网络游戏社交行为,探讨在网络游戏虚拟社交相较于传统社交在传播过程中新特征。

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  • 简介:摘要:随着科技迅猛发展,虚拟现实技术正逐渐走入人们生活,并在各个领域展现出了巨大潜力。其中,教育领域是一个受益良多领域,虚拟现实技术为教育带来了全新可能性和机遇。教育类游戏结合了虚拟现实技术优势,为学生提供了沉浸式学习体验。传统教育方式往往局限于纸上谈兵,学生只能通过书本、图片或视频来理解概念和知识。而通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参与学习,与虚拟世界进行互动,从而更加深入地理解和掌握知识。本文主要探讨了虚拟现实技术在教育类游戏应用。通过结合虚拟现实技术优势,教育类游戏为学生提供了沉浸式学习体验,使他们能够亲身参与并互动于虚拟世界。教育类游戏作为虚拟现实技术应用重要方向之一,有望成为学生丰富、个性化和有效学习重要工具。

  • 标签: 虚拟现实技术 教育类 游戏 应用
  • 简介:摘要:“评价”在户外自主游戏开展中有着重要价值,不仅能够优化游戏活动过程,提升户外自主游戏质量,还能够促进幼儿自我关注、自我调节、自我管理能力发展,同时也能优化教师组织与开展户外自主游戏能力。有效评价行为建立是一个循序渐进且多元化过程,本文对“多维度评价法”在户外自主游戏应用提出具体思路及策略。

  • 标签: 户外 自主游戏 评价能力 多维度评价法
  • 简介:摘 要:本文选取CNKI数据库中基于Unity游戏开发研究成果进行数据输出,使用Citespace软件绘制为知识图谱,并对图谱进行可视化分析。分析结果表明:该领域现阶段研究多注重游戏开发过程与应用,对游戏开发课程教学模式等探究较少;领域内研究者合作较少,且来自东部高校研究者多于来自西部高校研究者。

  • 标签: Unity 游戏开发Citespace CNKI
  • 简介:摘要:本论文探讨了在5G时代下云游戏技术发展和应用。5G技术引入为云游戏提供了更大带宽、更低延迟和更高稳定性,为实现高质量游戏体验创造了有利条件。我们研究了云游戏系统架构、优化算法和用户体验,分析了5G网络对于云游戏潜在影响。同时,我们还探讨了5G时代下云游戏面临挑战和未来发展方向。

  • 标签: 5G时代 云游戏 技术探讨
  • 简介:摘要:小学数学教育作为培养学生数理思维和解决问题能力重要环节,一直备受关注。本文以游戏化教学为切入点,通过对小学数学教育中游戏化教学理论基础、实际应用以及效果评估深入研究,旨在探讨如何有效地融入游戏元素,提升数学学科学习趣味性和效果。

  • 标签: 小学数学教育 游戏化教学 学习趣味性 效果评估
  • 简介:摘要:本文探讨游戏原画设计中工艺美术元素,介绍工艺美术元素研究现状,分别探讨工艺美术元素重要性、应用方法和实践案例。工艺美术元素通过角色设计、背景绘制和特效展示,为游戏创造了独特世界和沉浸式体验。强调了游戏原画设计师应加强对工艺美术元素研究和应用,以提升游戏视觉魅力和情感表达。通过工艺美术元素精心设计,游戏原画能够为玩家带来视觉、情感和故事完美融合。

  • 标签: 游戏原画设计 工艺美术元素 表现手法
  • 简介:摘要:《原神》是由上海米哈游游戏公司制作发行一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,公测于2020年9月28日,目前已经登陆PC,PS以及手机端等不同平台。游戏众多场景构建灵感来源于张家界、黄龙、桂林等地区中国历史风貌古迹与人文建筑。通过对中国人文景观与自然高度还原,米哈游在《原神》中构建了一个具有东方奇幻之美的世界地图,得到了全球玩家喜爱,彰显了传统文化赋能游戏巨大潜力。本案例将根据Pyae提出文化属性融入层次,从基本语言文化属性到文化价值观输出,研究原神文化输出方式与策略。案例最后,将简单总结《原神》成功背后策略与原因,阐述本案例研究价值与意义。

  • 标签: 原神 文化传播 游戏媒介
  • 简介:摘要:移动网络游戏在当今数字娱乐领域占据重要地位,然而,卡顿问题一直困扰着游戏玩家和运营商。本研究以《王者荣耀》为案例,从基站侧进行技术分析和优化,旨在提高移动网络游戏性能,减少卡顿现象发生。通过大规模数据收集和实验研究,本文深入探讨了卡顿问题根本原因,提出了基站侧优化策略,并取得了显著优化效果。

  • 标签: 移动网络游戏,卡顿问题,基站侧技术分析,通信工程领域。
  • 简介:摘要:随着我国经济快速发展,国家对环境卫生也愈发重视,智能垃圾分类也成了时代发展,现在垃圾分类随着科技发展逐步发展成现在智能视频监控技术。视频监控技术出现代替了人工执行一些操作行为,本文主要是对可回收垃圾智能细分游戏机程序探讨和实现。

  • 标签: 视频监控技术 Visual Studio 摄像头 垃圾细分识别
  • 简介:摘要:随着信息技术飞速发展,虚拟现实技术逐渐成为游戏领域热点之一。本文以虚幻引擎为研究平台,通过对游戏场景设计分析和研究,探索如何在虚幻引擎下实现次世代游戏场景设计。本文主要讨论了次世代游戏场景设计关键技术和方法,包括模型和纹理设计、光照和阴影效果优化、物理模拟和碰撞检测实现、音效和音乐应用与设计。通过本研究,希望可以更好地理解虚幻引擎在次世代游戏场景设计中应用,为游戏开发者提供参考和指导,推动游戏场景设计进一步发展。

  • 标签: 虚幻引擎 次世代 游戏场景
  • 简介:摘要:随着教育改革不断推进,我国小学体育教学也顺应国家改革浪潮,进行深化改革。小学体育教学目的是让小学生身体素质得到锻炼,并保持身心健康。体育游戏作为最新、最科学体育教学方式在小学体育教学中不断推广。故此,在本文中我们将试论体育游戏在小学体育教学中应用。

  • 标签: 体育游戏小学体育体育教学
  • 简介:摘要:篮球游戏来源是篮球活动,它以游戏形式将篮球教学中内容和篮球游戏合理结合起来,进行不一样篮球练习。在合作和竞争中进行娱乐,篮球游戏结合了教学内容,形式多种多样,能够有效促进教学质量,将篮球游戏应用到篮球教学中,可以使学生掌握和理解教学中难点,对知识记忆进行强化,锻炼身体,促进师生之间感情,培养学生良好意志和品德。一直以来,篮球作为一项受欢迎体育运动,吸引着无数人投入其中。对于中学生而言,篮球不仅是一项运动,更是教育他们团队合作、竞争意识以及积极向上精神。因此,在中学篮球教学中,篮球游戏发挥着重要作用。本文首先介绍了篮球游戏概念及特点,从教学准备活动、基本教学部分、结束教学部分、身心健康发展等四个方面探讨篮球游戏在中学篮球教学中作用。

  • 标签: 篮球游戏 篮球教学 作用
  • 简介:摘要:篮球游戏来源是篮球活动,它以游戏形式将篮球教学中内容和篮球游戏合理结合起来,进行不一样篮球练习。在合作和竞争中进行娱乐,篮球游戏结合了教学内容,形式多种多样,能够有效促进教学质量,将篮球游戏应用到篮球教学中,可以使学生掌握和理解教学中难点,对知识记忆进行强化,锻炼身体,促进师生之间感情,培养学生良好意志和品德。一直以来,篮球作为一项受欢迎体育运动,吸引着无数人投入其中。对于中学生而言,篮球不仅是一项运动,更是教育他们团队合作、竞争意识以及积极向上精神。因此,在中学篮球教学中,篮球游戏发挥着重要作用。本文首先介绍了篮球游戏概念及特点,从教学准备活动、基本教学部分、结束教学部分、身心健康发展等四个方面探讨篮球游戏在中学篮球教学中作用。

  • 标签: 篮球游戏 篮球教学 作用
  • 简介:摘要:近年来,网络游戏已经成为人们日常生活中不可或缺一部分,其在娱乐、社交和经济层面都产生了深远影响。然而,网络游戏迅速发展和复杂性也带来了一系列挑战,其中之一就是如何保护网络游戏规则合法权益。网络游戏规则是游戏体验基础,它们定义了玩家在游戏行为准则、交互方式和奖惩机制。这些规则设计和实施对于维护游戏平衡、保障游戏体验、确保公平竞争至关重要。然而,在现实世界中,网络游戏规则常常面临侵权、抄袭、欺诈和不公平行为挑战。当前,网络游戏规则法律保护在很大程度上仍存在模糊和不完善情况。尽管一些国家和地区制定了相关法规,但其适用范围和效力仍有待探讨。因此,有必要开展深入研究,探索网络游戏规则法律保护路径,以确保网络游戏行业可持续发展和游戏参与者权益保护。

  • 标签: 网络游戏规则 法律保护 路径研究
  • 简介:摘要:习总书记强调:“牢固树立改革创新意识,踊跃投身教育创新实践。”我国著名学前教育家陈鹤琴先生曾说:“小孩子是生来好动,是以游戏为生命。”通过最新基因编辑技术,打造《基因编辑探索者》,一个以基因编辑为主题模拟游戏游戏通过简单操作和引人入胜剧情,科普基因编辑知识。玩家扮演年轻科学家,在虚拟世界中进行基因编辑实验和探索,解决挑战和任务,培养科学思维和创新能力。游戏提供科学资讯和最新研究进展,引导玩家做出明智选择。以娱乐方式普及基因编辑知识,激发年轻人对科学兴趣,提高科学素养。

  • 标签: 养成模拟类游戏 基因编辑大师
  • 简介:摘要:在网络游戏,虚拟财产作为一种虚拟物品或虚拟货币存在。虚拟物品可以是装备、道具、角色等,在游戏具有特定属性和价值,并可以用来提升玩家游戏体验和能力。虚拟货币则可以用于购买虚拟物品、服务或参与游戏内交易。然而,随着网络游戏普及,虚拟财产侵权问题逐渐浮出水面。一方面,有些玩家会通过非法手段获取他人虚拟财产,如盗号、使用外挂等,对其他玩家游戏体验和利益构成侵害。另一方面,一些游戏运营商也可能存在侵权行为,如未经授权出售虚拟财产、关闭游戏服务器导致玩家财产消失等。虚拟财产侵权问题涉及到知识产权、消费者权益、合同法和网络安全等多个法律领域,给相关当事人、游戏运营商和法律机构带来了诸多挑战。因此,深入研究虚拟财产侵权法律问题是至关重要,有助于为相关利益方提供更有效法律保护和解决方案。

  • 标签: 网络游戏 虚拟财产 侵权法律问题
  • 简介:摘要:PHXTwist游戏在第十八届中国国际大学生动画节“白杨奖”中入围。在其成功背后,游戏团队从初始灵感获取,经历对游戏界其他游戏参考,到最终确定核心玩法,并丰富自己游戏内容周期并不容易,其中存在大量有关游戏心理学知识经验,是值得所有游戏创作者今后借鉴

  • 标签: 头脑风暴 休闲游戏 模拟经营 真实性 口碑效应
  • 简介:摘要:人类进入21世纪以来,互联网、信息技术巨大进步推动了新兴产业发展,催生出大量新产业和新商业模式。全球气候变暖会对人类社会发展造成负面影响,“碳中和”一词逐渐走进大众视野,实现绿色环保发展成为世界各国共识。金融与社会公益本是相距甚远两个行业,随着互联网及相关产业发展,已经出现绿色金融公益游戏化”创新发展模式。这一模式以互联网为纽带,利用游戏金融产品,将网络用户与绿色环保联系起来,既有金融属性,又有公益性和娱乐性。本文从宏观经济发展角度,进行绿色金融公益创新发展经济学原理分析,最后简析绿色金融公益游戏化”创新发展模式。

  • 标签: 绿色金融 公益 “游戏化”创新 经济发展